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【情報】[杏] 3.2 野獸寓言集聯盟改版資訊Patch Notes

樓主 jamulkk

Path of Exile: Monster Hunter World

3.2野獸寓言集聯盟改版資訊

提醒一下, GGG是有名的會去變更已經放出的Patch Notes資訊. 也就是說我翻譯時它可能寫A, 然後之後一天過後它把它改成B.



3.2 野獸寓言集聯盟


就跟上次的挑戰聯盟一樣 SC/HC/SSF版本的聯盟內容將會完全一樣, 會有同樣的聯盟機制以及掉落物內容.

在POE野獸寓言集聯盟中你會遇到數百種致命的野獸, 拾荒獵人愛因赫 福雷會教導你如何狩獵, 捕捉, 犧牲野獸來打造強大的物品.

捕捉怪物時, 用鼠標選定怪物, 按下V來投擲捕捉網. 每次捕捉失敗, 都會激怒逃脫捕捉網的怪物. 野獸的生命值越低, 越容易捕捉.

捕獸網可從NPC愛因赫 福雷買, 或是從怪物中掉落. 階級越高的捕捉網在捕捉高難度的野獸時成功率較高.

當你捕捉了野獸, 每隻的種類詳細資料都會顯現在你的野獸寓言集中.

被你捕捉的野獸都會被送往你的獸欄, 當你捕捉足夠數量野獸後, 你可以跟NPC愛因赫 福雷對話進入獸欄.

你可以使用獸欄中的血壇來施展野獸練成野獸打造術: 擊敗並犧牲你捕捉的野獸方式來強化物品. 有些野獸打造術配方十分強大, 所以我們建議你捕捉這些最稀有的野獸們.

你也可以尋找傳說中的四靈獸, 他們會掉落四種對應的套裝裝備. 若你運氣好成功捕捉他們, 他們也可以用來進行野獸打造.

新挑戰聯盟有40項挑戰, 當你完成12項時獎勵野獸頭盔MTX, 當你完成24項時獎勵野獸翅膀MTX, 當你完成36項時獎勵野獸傳送門MTX. 這些只能從這個聯盟中取得.

當你完成19項挑戰後, 每完成3項挑戰都會讓你的野獸寓言集聯盟圖騰裝飾高一層.


更多有關於獸寓集:(從各GGG回覆中找的)
十種階級的網子分別是
(簡單繩網)Simple Rope Net - 4
(強化繩網)Reinforced Rope Net - 7
(強壯繩網)Strong Rope Net - 15
(簡單鐵網)Simple Iron Net - 25
(強化鐵網)Reinforced Iron Net - 37
(強壯鐵網)Strong Iron Net - 48
(簡單鋼鐵網)Simple Steel Net - 58
(強化鋼鐵網)Reinforced Steel Net - 60
(強壯鋼鐵網)Strong Steel Net - 64
(奇術網) Thaumaturgical Net - 68
後面的數字代表他們會掉落的等級.

另外 捕捉到的野獸可以交易 
需要去跟愛因赫 福雷買獸石(Bestiary Orbs) 一顆一個點金石(要漲價了嗎?)(
石是顆尚未保存野獸的石頭
銘印石是有隻野獸在裡面的石頭.



主要新增內容/特色

-新增2顆新主動技能寶石, 一顆新輔助寶石.
-新增靈體盾牌投擲技能寶石:
丟持一個你盾牌的靈體投射物, 此投射物無法穿透, 造成的傷害為副手傷害,且隨著盾牌的防禦提升.  投射物碰撞到物體後會破碎, 向四面八方投射碎片投射物. 改變投射物的數量不會增加盾牌靈體的數量, 只會影響碎片的投射物數量.
-新增板塊打擊技能寶石:
用武器槌擊地面, 釋放出大量的裂縫, 造成範圍傷害. 並且從初始的裂縫向外延伸更小的裂縫. 若你有耐力球, 可以消耗一顆, 最大化延伸裂縫的數量. 可使用的武器: 槌子,劍, 斧, 長杖, 以及空手
-新增擊殺招喚幻靈輔助寶石:
輔助可以擊中敵人或招喚招喚物的技能寶石. 當這些被輔助的技能或是招喚物擊殺, 有機率招喚幻靈. 幻靈會使用穿透物理投射物的法術.
-新增終極尊師王戰, 這個遊戲後期挑戰絕對是目前POE最難擊敗的王. 祝你好運.
-新增尊師之石, 蒐集所有塑界者的記憶碎片後就可以獲得. 尊師之石可以讓輿圖上任何一張地圖階級提升到T16
-新增27樣新獨特裝備, 其中16樣是野獸寓言集聯盟專屬的.
-新增27個裝備宿命寓言
-新增任務: 范尼達的復仇. 范尼達決定效忠奇塔弗, 你必須去解決她. 在第十章找到她並且打敗她, 獎勵為一個天賦點數. 現有角色若已經完成前置任務"特索塔地圖", 你將保留獎勵的天賦點數, 並且可以去領新的特索塔地圖任務獎勵. (簡單來說就是特索塔地圖原先的獎勵移置范尼達的復仇, 然後特索塔地圖會有新的獎勵)
-新增第十章地區鎮壓地帶, 難道這段期間范尼達一直都躲藏在這裡?
-新增10張贊助者設計的命運卡
-啟動上次我們說要新增的盜賊流亡者, 這次我們是認真的, 是吧?
-新增"大概"兩種商店配方
-新增兩位元帥, 同時更新或替換原先的五位.

次要新內容/特色

-女巫在一開始抵達獅眼守望時可以選擇低階中毒輔助作為任務獎勵.
-暗影則移除抵達獅眼守望獎勵選項的低階中毒輔助(因為在路上就已經撿到了). 換以元素擴散輔助寶石作為選擇獎勵.
-獨特裝備在一些特殊地區掉落時(例如紅,綠門女王,塑界者之域, 裂痕之界), 王的掉落物會先分配給開圖的人. 這些裝備包括裂痕王的祝福
-新增狄恩的輓歌3D造型
-在活動中(像是競賽)刪除的角色會在排行榜上繼續留名,並可領取獎勵.
-優化宅娜的任務順序,特別是塑界者以及尊師的.
-完成宅娜的輿圖任務同時也會獲得宅娜的大師經驗, 所以會更容易達到8級.
-優化成就檢察系統
-優化宅娜拿取塑界玉的對話, 現在有個選項可以一次拿走所有的塑界玉.
-新增神諭石以及地平石對新增地圖的支援.
-改良遊戲中所有的金屬外觀
-有更多技能會讓地上的草燒起來~
-異界.淨化獲得了一招創劍式技能
-冰川之刺的技能效果現在會慢慢地消失, 而不是突然不見.
-狂舞德爾維希在觸發自己幻化時會帶有所有已經在劍上的MTX.
-原先用Steam創造帳戶的玩家可以去POE官網綁定你要的Email了.
-稍微改善電腦在跑元帥殿堂時的表現
-改善輿圖上被尊者勢力影響的未完成地圖的清晰度.
-在聖堂實驗室的地圖機有了很帥的特效
-許多劇情中可互動的書籍物品有了視覺上的改善, 現在你較容易看到他們了
-現在版面上DPS會算你實際上技能會不會使用到主副武器. 像是用一個不能使用單手槌的技能然後雙持匕首與單手槌 :>
-優化武器外觀對破碎傳承者的影響
-風暴屏障將清楚的標示對招換物技能無效
-新增更多教學頁面
-繼續優化音效, 美術, 效果, 以及環境.

深淵聯盟改動
-深淵機制移至核心遊戲中. 現在你會在劇情第二部後開時找到深淵, 出現機率大約為每區域10%.
-絕望深淵只可能會在地區等級高於70等出現
-冥河腰帶只會在完成絕望深淵時獎勵
-深淵珠寶現在只能在絕望深淵中的怪物身上取得, 或是完成深淵裂縫的寶箱中取得. 降低出現稀有(黃)深淵珠寶的機率
-新增一個六分儀詞綴, 地區有額外一個深淵

角色平衡
-玩家的陷阱會在持續時間結束後觸發他們的技能. 唯一的例外是捕熊陷阱跟迷魅陷阱, 他們就單純的被破壞.

技能平衡
-以下技能的基礎持續時間(以陷阱狀態存在的時間)從16秒改為4秒: 火焰陷阱, 冰凍陷阱, 閃電陷阱, 瓦爾閃電陷阱, 陷阱輔助.  玩家的陷阱會在持續時間結束後觸發他們的技能
-以下技能的基礎持續時間(以陷阱狀態存在的時間)從16秒改為8秒:捕熊陷阱, 迷魅陷阱.
-招喚物傷害改動: 所有類型的招換物(除了火靈)攻擊速度變快, 傷害降低. 這讓很多招換物在受到增加點傷的增幅時, 實際點傷增幅受益比以前超過50%.

"Bex額外說明:
這版之前, 所有的招換物都有不同的傷害以及攻速的隱藏Mod(類似攻擊技能的附加傷害效用), 這會造成所有增加的點傷跟攻速都會比預期的少. 例如,增加20-30火傷, 30%攻速, 但實際上可能只有15-25火傷, 20%攻速. 現在改動後, 增加的傷害跟攻速就會是100%效益,不多也不少. 至於對攻速提升,傷害下降的改動, 單純這個是不會改變你招換物DPS的. 法術不在此改變中.
"

-招換殭屍的重擊(砸擊)不可被閃避
-齊射輔助跟投射物新星現在會以散布在施放者旁, 並且以每個發射點再以新星式發射.
-流星射擊的40%物理傷害轉換成閃電傷害提升到50%.
-灰燼之捷現在給予更多法術火焰傷害,並且可以由法術觸發過量擊殺造成範圍燃燒效果.


paul7322000(小澪)翻譯區域 從物品平衡至地圖及輿圖平衡

物品平衡
- 許多的命運卡調整掉落率和掉落地點,現在命運卡掉落會在奧瑞亞的殞落新增的地區有更好的多 樣性。一些地圖有高價值的命運卡被移去其他地方。
-  消逝之怒不會再給滿等低於20等的寶石或瓦爾寶石(例如:啟蒙)。
-之前有"施放"標籤的技能現在也會有"法術"標籤,如果技能不會被增加法術傷害作用會在技能介紹 裡特別說明,這不會影響遊戲體驗。

獨特裝備平衡
-怪桶的遭遇被重製,現在依然沒有一些讓人頭皮發麻的蟲群,但是如果有,蟲群會更快的產生。
-不會再掉落兩個深淵珠寶洞的晦暗的屍布
-光明獵盜者的投射物不再永遠穿透,投射物移動減慢50%,也會影響到投射物飛行的距離。傷害減少25%,會影響所有版本的光明盜獵者(沒有遺產)
-澤佛伊的終息從立即回血改為4秒內回復,回復量從800% 魔力消耗下降到(450-600)%。使用神聖石重新骰詞綴會讓他變成現在的版本。
-畢斯寇的項圈增加 (50-100)% 普通怪物擊殺時物品掉落數量 下降到 (35-50)%。現版會保留(有絕版品)  使用神聖石會更新到新板數值.
-多里亞尼之拳現在闡明增加閃電傷害特定套用在空手傷害(手上沒有持有物品的任何攻擊),這意味著不支援靈盾投擲,因為技能用有持盾的那一隻手。
- 查蘭之劍調整掉落率,"調整"代表降低,而且降低很多。
-日炎不再有陷阱持續時間結束時觸發,這個是現在幾乎所有陷阱的基本特性。

怪物平衡
-怪物的稀有度對於增加怪物傷害跟其他傷害詞綴改用乘法,例如地圖詞綴的增加頭目傷害會更明顯。大部分的增加傷害來源(像是特定的怪或地圖詞綴)會有數值調整作為補償。對抗獨特怪物時要特別小心,尤其是在很多詞綴的地圖
-以下的怪物不再免疫嘲諷,他們被嘲諷的時候不一定會轉換目標,這主要是為了冠軍新的昇華天賦。怪物清單:朔界者、長老、鳳凰、九頭蛇、牛頭人、奇美拉、異界.根除、異界.奴役、異界.淨化、異界.干擾
-馬雷葛羅跟阿莉亞和地圖裡的相同的王,現在會用新版本的屍體爆破,在一小段延遲之後爆破所有的屍體。
-復仇者伊爾莉斯現在有20%更多生命。
-查蘭之劍版本的希拉克會有更多生命,造成更多傷害,而且學習了新的技能。
-漫遊在奧瑞亞的鬼魂大廳的女性鬼魂和男性鬼魂會成對出現,調整男性鬼魂的傷害和攻擊速度。
-德瑞所的迴旋刀刃在出現和消失的時候有新特效,讓他更容易被看見。
-奇塔佛之心和長老在不能被攻擊的階段不會再被緩速到基礎移動以下。(這會導致一些問題因為動作和動畫不同步)
-派蒂在獸腹時近戰攻擊更少33%傷害,劈砍傷害被小幅度提高。
-牧金牛人調整大地震擊的冷卻,他現在被視為攻擊而不是法術。
-黑暗深淵巴曼斯 在他使用瓦爾屍體爆破的時候會更明顯,現在這個技能有一個範圍而不是連鎖所有的屍體。
-混血獵犬(在第八章)可以褻瀆叫出來,另外他們被重新命名為Ruin Hellions。
-以下怪物的基礎生命被明顯的提高:混沌魔像、極地魔像、寒冰魔像、小型烈焰魔像、小型寒冰魔像、挖掘的骷髏
-神主和地圖裡相同的王現在會更少的跳過Touch of God 和 Light of Divinity 的語音.

異界尊師的遭遇平衡
-當異界尊師被擊敗時札娜會把保護盾放在靠近長老的位置,這樣應該會比較難錯過札那,札納的對話會顯示在聊天室窗。
-傳送門的階段會變短,但是難度會提升,在短時間內會產生更多的召喚物和用更多的技能。在這個階段的召喚物會對朔界者更有侵略性。
-異界尊師的不穩定的階段難度會變高,完成後會掉落更多的長老物品,現在這是看守之眼唯一取得方式。
-異界尊師的不穩定的階段展開的圓圈會造成跟戰鬥一開始階段等量的傷害,這是我們的疏忽,就結果而言這個技能在不穩定的階段比之前多了70%的傷害。
-尊師的毀滅之圓在札娜出現的時候會消失

地圖和輿圖平衡
-現在輿圖上的六分儀會有最大限制,基礎的最大值是1,完成札娜的任務會增加上限,最高增加到5。增加新的六分儀會移除最舊的六分儀,存在的輿圖會保留六分儀,增加新的六分儀依然會移除最舊的。可以透過把六分儀移動到輿圖上查看最舊的六分儀。
-現在有兩倍的機率找到你還沒有完成的地圖,這項主要幫助那些自力完成輿圖的玩家。
-選擇作為異界尊師和他的守衛出現的地圖做了改動,結果而言異界尊師和他的守衛會比較容易出現在高階地圖
-有異界尊師的地圖不再有額外的怪物,避免怪物掉落的尊師物品比異界尊師多。
-這個改動是關於怪物的稀有度影響傷害增加(看上面),有改動到的前綴"殘暴的"和"霸主的"和亡者之財,現有物品可以用神聖石骰出這些改動。
-許多地圖修改怪物密集度讓他們彼此更為靠近在一條線上
-朔界者個終極渾沌(彈幕)現在對召喚物造成更少70%傷害
-亡者之財的獨特王普通攻擊減少傷害,應該明顯的降低變身後一擊殺的現象。
-魔金寶庫的寶藏堆和頭目會掉落較少的物品,頭目會更長的使用消耗寶藏堆的技能,平均來說魔金寶庫現在物品數量會跟其他相同階級的地圖相似。
-挑戰者普魯那使用技能時會更加明顯。
-異界.奴役的重擊技能會造成更多的物理傷害和一定比例的火焰傷害,一定造成點燃。
-硫磺荒漠現在會有兩支獨特的蠍子敵人出現在追擊的階段,在這個階段會有瓶子給玩家破壞。擊敗頭目後會有傳送門可以進出頭目房間。
-改善墓影書坊和挖掘場的地圖配置,現在應該會有較少的死路和空的空間。
-軍械庫現在較為直線化而且會有較少的死路。
-把如履危牆的怪物移動到離起始點較遠地方。
-熱林塚墓降低地圖大小。
-女王圖的瓦爾聖器(一王)不會在啟動後馬上縮進地面除非你離他很遠。
-密林果園的頭目房間重新設計,現在會有迷宮的陷阱在裡面,正義之眼會試著把你傳送到陷阱上。
-密林果園和廣場的頭目死亡後會讓所有陷阱失效,頭目旁邊的魔法怪物群被移動到頭目房間外。
-元帥殿堂的元帥從每5秒產生一個瓦爾靈魂提高到每秒會產生兩個瓦爾靈魂。


天賦樹平衡
-移形換影基石效果現在只會有30%更少能量護盾(之前是50%更少) 這是讓一些能量護盾混閃避的角色有機會可以用到這個天賦.
-所有增加長杖以及魔杖物理傷害的點同時也都增加對異常狀態的傷害.

昇華重新平衡
所有19個昇華職業都經過複審, 以及重大的改動. 所以許多現有的昇華點數以及天賦樹都會被重置.
(雖然之前有把公布的先翻譯過一次 但是很多又有改動 所以我盡量把再次改動的部分拿出來講)


貴族- 昇華使徒
(跟昨天公布後的改動是:
刺客現在直接給你10%跑速, 不需要擊殺了
破壞者移除傷害穿透6%元素抗性
死靈師的增加20%技能持續時間隨著本身死靈師的也被砍掉, 消失了
)




女巫
女巫-死靈師
跟前幾天的版本比12奉獻女魔的 增加20%技能持續時間被拔掉了


女巫-秘術家
禁忌力量前的小點增加20%暴擊機率改為+18%暴擊球持續時間
穢言亡語前的小點增加15%詛咒持續時間改為+5%你的詛咒效果
惡語術前的小點增加15%詛咒持續時間改為+5%你的詛咒效果

女巫-元素使
悲傷織者以及毀滅光砲塔前的小點從原本3%造成冰凍點燃感電上調至5%.



聖堂
聖堂-聖宗
之前的奧術崇拜改名為奧術祝福
無上奉獻前的小點從原本的+10%範圍傷害改成+10%傷害

聖堂-守護者
判官改動很少 所以只標出有改的地方
要注意的是 8新增的10%擊中產生奉獻地板, 這個地板是產生在你腳下的.(即使你用遠距離技能擊中)

野蠻人
野蠻人-勇士
永不動搖前的小點從原來的+12%攻擊傷害改成增加18%耐力球持續時間.
屹立不搖前的小點從原來的+0.5%最大生命秒回改成+20%暈眩時間


野蠻人-暴徒
毀滅儀式前的小點從原本的+14%護甲改為增加6%攻擊速度


野蠻人-酋長
日光拉馬庫前的小點從增加10%火傷改成增加15%耐力球持續時間.
森林之力塔赫雅前的小點從增加20力量改為增加15%耐力球持續時間.




決鬥者
決鬥者-冠軍
堅毅前的小點現在也給予當持近戰武器,增加異常狀態攻擊.
嗜戰如命前的小點從原本的增加5%攻速改為增加14%近戰傷害

決鬥者-衛士

決鬥者-處刑者




遊俠
遊俠-銳眼
聚集風的效果變成給予順風光環. 近期內每次使用技能則增強此光環10%效果, 最高至100%.

遊俠-俠客
石英化身以及面紗女神前的小點給予的增加4%移動速度下改為增加3%移動速度


遊俠-追獵者
原先藥劑每 3 秒獲得1個充能提高至藥劑每3秒獲得三個充能.
原先減少8%承受的元素傷害下調至減少6%承受的元素傷害.


暗影
暗影-破壞者
4炸彈專家以及6爆破天才前的小點不再給予8%增加陷阱投擲速度.

暗影-詐欺師
大家最議論紛紛的掌握虛空被大砍, 期望值從至少45%更多下改到18.75%更多.
不過, 相信刻意要轉傷的還是可以拿到大量的混沌傷害.





宅娜 3.2聯盟提供的詞綴
- 2等 猛襲聯盟 2c , 怪物增加20%攻擊施法速度, +20%地圖掉落物數量.
- 3等 血族聯盟 3c, 魔法怪物帶有血族詞綴, +25%更多魔法怪, +20%地圖掉落物數量.
- 4等 苦痛聯盟 3c, 地區有3個額外的罪魂, +20%地圖掉落物數量.
- 4等 天佑勇者 4c, 從7個宅娜有的詞綴中隨機選一使用. 包括還未解鎖的.
- 5等 復仇聯盟 4c, 稀有怪物帶有復仇詞綴, +50%更多稀有怪, +20%地圖掉落物數量.
- 6等 超越聯盟 4c, 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場, +20%地圖掉落物數量.
- 7等 普蘭德斯聯盟 5c, 有機率出現卡迪羅普蘭德斯 區域有額外3個普蘭德斯寶箱.
- 8等 神諭聯盟 6c, 地區有3個額外神諭者.

世界改動
-現在可以從第十章進入鎮壓地帶.
-織網者巢穴王房變得更小了, 會比較困難躲避生出的小蜘蛛
-重做育靈之室的路線設計, 現在死路較少了
-所有第七章的靜謐陵墓都會出現一隻悲痛之集獨特怪獸
-在海洋王堡礁停用點擊威廉的船可以回絕望烽塔的功能, 避免你不小心按到. 你若要回到絕望烽塔
你還是可以跟威廉對話
-深山獵犬跟頭.深山獵犬改名為深山地獄犬, 頭.深山地獄犬
-混血獵犬改名為遺跡地獄犬
-黏稠寄生蟲改名為劇毒的寄生蟲, 因為他們看起來其實很結實(不黏稠).
-更改了許多相同野獸名但不同行為的名稱, 以免在蒐集他們時搞混了.
-所有"觸手種"的野獸, 現在會在他們原本名子前有個"尊者祝福的"詞綴.
-會產生耐力球的羊人改名為羊人踐踏者
-被寄生蟲影響的地獄犬改名為被奴役的地獄犬
-不會造成冰冷攻擊的甲蟹改名為岩甲蟹
-會尾部邊甩尾邊噴射攻擊的甲蟹改名為甲蟹投擲者
-會冰冷攻擊的洞穴甲蟹改名為深處甲蟹
-會閃現攻擊你的地穴編織者改名為地穴伏擊者
-躍影龍蜥現在叫做躍影呱魚(Croaker), 所有的龍蜥都改名為呱魚(Croaker)種.
-不會躍擊的沙地突躍者改名為沙地滑行者
-會毒蛇打擊的公雞惡魔改名為公雞惡靈
-奇美拉小怪階段的怪物改名.
-跟第九章罪待的腐敗之核改名為黑暗之核

預言
-新增27種宿命獨特裝備預言. 這些預言還沒有音效.
-若尊者或它的守護者已經將地圖的王給殺了,致命雙胞胎預言不會觸發
-標明奇術史 II只會在第二章觸發


另外, 感謝在POE的大家, 我的GP破10000了~
大概其中9成都是在POE版上的


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