LV. 3
GP 16

【心得】手把手帶你只用30D組一隻DPS三千五百萬的自動魔改弓 -可通Uber , T17

樓主 Ruz ruz1965b

前言

大家好,我是Ruz,你也可以叫我Rain。

第一次發流派文,如果有錯,請大家鞭小力一點:3。


影片展示


3:44 Uber cortex
6:56 Uber shaper
9:37 T17 11mod mageblood version showcase


流派優缺點

優點:

‧T0級別的清圖能力

‧還行的單人傷害

‧不依靠光環效果,不依靠球數,不依靠格檔防禦,不依靠元素異常,不依靠範圍效果,不依靠行動速度,超高擊中數除非無回+無偷都回得來,就算Roll到減冷卻也有一戰之力(就是打得慢= =),原則上處理好反傷八方T16隨便刷。

‧極高的擴展上限

‧弓build,常常還沒看到怪物它就死了,而且犧牲點傷害可以撐到6千血xdd。

缺點:

‧弓箭流派的防禦面xdd。

‧深淵珠寶要手收十顆,累死。

‧暗殺弓沒人在做 = = ,但相對來說也很便宜。

‧一個細節沒有平衡好,整個流派都運作不起來

‧獵首的提升不高(不吃攻速)

‧沒有手感= =


角色展示與天賦樹





盜賊選擇

前期跑速,後期全殺。

拓荒

推薦弓神小波的一箭三連開荒,基本上是無痛轉。

你懂機制的話在劫盜仔還沒有跑出贗品馬洛尼之前也可以用天譴之箭觸發。

天譴之箭版本的帳面DPS會更高(畢竟沒有讓一個箭袋),但不能丟核彈(瓦爾燃燒箭矢),還要停下來拉弓= =,好遜。

基本上開出兩個星團之後一般的T16就隨便刷了。


技能連線

請看pob,應該最清楚直接。

打王可以把覺醒分裂補助換成增加暴擊傷害輔助,但通常沒這個需要。

烈焰衝刺請按照你的智慧升等,通常智慧不足會卡在這裡。

啟發補助一定要打品質,不然耗魔會出問題。

精準光環可以買21等的,我們魔力保留通常溢出,算是無痛的提升。

沒有鳥祝之前可以用病疫之難,但一般刷圖用自動化其實就夠了。

讓鳥祝和病疫之難無縫接軌的方法有兩個,一個是放到兩個熱鍵上輪流按(打王推薦),一個是用滑鼠滾輪。

不管如何,最終的平衡狀態應該如下:

狂怒:耗魔1

雷雨:耗魔0

腐蝕箭矢‧中毒:耗魔0

龍捲射擊:耗血

箭袋裡的龍捲射擊:耗魔1

箭袋裡的燃燒箭矢:耗魔3

如果你是玩魔改的老手了,你知道你在做甚麼也可以自由發揮。

如何計算DPS?

事先聲明,以下擊中數據,都是我學小波在第一章打圖騰測出來的,有可能不準。

有任何新的實測數據都歡迎提出來讓我更正,弓箭幫感謝你的付出<3。

測試狀態:總共7(1+6)箭+狙擊印記3分裂,50%從地形上連鎖,角色站位於魔改箭矢可鎖定到敵人的範圍邊緣,不做任何鼠標點擊,純用技能觸發。

技能/擊中數

龍捲射擊:7.8

腐蝕箭矢‧中毒: 7 (在一個很詭異的距離他會分裂出去後彈回來= = ,其實還可以加個0.6,但那不是遠射的甜蜜點,所以忽略)

暴風雷雨 :17

龍捲射擊(箭袋) : 3.9 (1秒觸發一次)

燃燒箭(箭袋) :0.5 (1秒觸發一次)

狂怒 :0.5 (1秒觸發一次)

傷害計算(技能寶石滿等下):

121*7.8*1.4*1.4*1.3*1.2*0.7 = 2020 (tornado shot)

58.6*17*1.25*0.7 = 871.675 (storm rain)

92*7*1.25*0.7 = 563.5( casutic arrow)

120*3.9*1.4 = 655.2 (tornado shot quiver)

420*0.5*1.4 = 294 ( burning arrow quiver)

126*0.5*1.12*1.25*0.7 = 61.74 (frenzy)

2020 +871+563+655+294+61

=4464%

換而言之,你只要把POB中爆炸箭的箭矢部分的傷害x44.64倍,再乘上你的觸發率0.33(CD),就是你真正的DPS了(還不包含瓦爾燃燒箭矢)。

順帶一提,如果玩超貴的物轉龍捲,噴一次出去的傷害是121*1.3*1.25*1.4*1.3*1.6*0.9*0.8*8.4=3462(已算自帶的減攻速)

最頂的脊弓基礎攻速為1.7 ,攻擊時間0.588秒。

4464/3462=1.28942807626

0.588/0.33=1.78

只要有基礎78%的攻速提升,然後從箭袋拿到28%More的傷害,你就能拿到一隻攻擊要停下來的自動魔改弓了,這就是GGG砍爛的龍捲射擊喔xdd。


額外值得一提的技能選擇

天譴之箭‧威脅:只有串投射物返回的情況下才像個正常技能,還卡狹窄地形,不推薦使用。

閃電箭矢:串上超負荷輔助可以輕鬆拿到40%感電,很強,可惜我們沒位子給它了。(除非你用餓鬼戒)

冰霜射擊‧穿透:前期沒有箭矢數量時好用,但很快就被閃電箭海放了。

元素打擊光譜:弓很爛的時候好用,但很快就被閃電箭海放了,畢竟我們珠寶位都被深淵珠寶搶了。

箭雨:喜歡冬日誓言可以考慮,凍的範圍是真的大,但傷害跟單體擊中數不行。

爆裂箭雨:很強,可惜被腐蝕箭矢中毒屌打,傷害又有延遲性,這個流派又不缺穿抗。

裝備挑選

武器:

點傷>爆率>箭矢數>倍傷>爆加成

攻速是垃圾。

之後不知道,現在的話比影片中那把更好的3~5D在國際服入手是有很有可能的。

如果漲到10D以上建議合成器,隨便都能合出更好的。

箭袋:

綁定,拿血量


頭盔、盔甲、手套、鞋子:

頭盔:投射物速度>投射物傷害

盔甲:有錢可以直接上3洞的,丟掉時空鎖鏈,但要注意冷卻至少要52%。(從更好的腰帶與鞋子拿)

手套:血、法壓、狂怒擊中,後期可以找神廟手,然後上兩個物轉傷或藥劑效果中傷害提升上去。

鞋子:冷卻>移速>生命>法壓>抗性,冷卻夠了建議找移速,刷圖重要,後期打流順之風,純粹就是為了跑速= =。

飾品

戒指:

補抗、撐血、爆加成,一定要打-魔力消耗工藝並合計到15,有空位可以拿智慧省點天賦點,後期追憶,拿威嚇、猛攻、爆傷。


項鍊:

綁定,記得塗油,後期我也還在試= =。

腰帶:

深淵腰帶,冷卻>血量>補抗


星團珠寶:

詳見pob,注意我們只要花五點天賦點就能點出兩顆珠寶洞的那種。

神感:

擊殺回ES超重要,推薦早點入手,然後別再去點神感下面的血圈了= =。

軍團珠寶:

倍傷>血量>抗暴>火抗>回血%>力量

深淵珠寶:

命中買個兩顆補到400,剩下的爆加成>生命>點傷>冷卻。


藥劑:

影片中我懶得用而且資金不夠了,不然前期爆發很推薦買個滅日打點滴石秒王。

核心概念

如果玩起來怪怪的建議來看一下

冷卻:施放時空鎖鏈後起碼要52%,可以打開人物面板在雜項那邊看。

擊中率:100%

投射速度:80%以上

法壓:100%,手套藍王詞並且刺青後可以最大可以省兩點天賦點,不要忽略。

刺青:投射物速度>印記效果,只有中等造價的時候印記效果比較強(刷圖時還多被吃一條詛咒效果降低),我現在角色上的是沉沒成本,捨不得換掉QQ。

遠射距離:人物站在畫面正中央,往正左右方畫面邊緣的位置,就是遠射要的範圍。推薦跟王站成斜角,比較容易觸發出遠射最大傷以及魔改的索敵範圍(沒有數據證明,純粹我的體感)。

暴風雷雨:基本上必備,為了處理罩子怪。

後記

最後感謝惡魔貓主播主動願意介紹這個build,我是第一次知道原來自己玩的Meme build居然這麼多人有興趣,收到了一堆私訊來問。

希望大家玩得開心:3。





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