以前祕儀打不過判官,AE又沒其他職業強勢
以前團補永遠是聖裁贏,現在靈魂天賦分工更加明確
1.11版本不管什麼天賦,官方都希望你點滿其中一個為主
簡易介紹
聖裁者
「坦」天賦
1.11版大量減少隔擋及減傷,大量增加抗性
碰到小怪多的王很明顯坦克將會變軟
碰到會AE的魔法傷害很明顯會變硬
在也不會有聖裁者補師,因為其他補師的效益更加強大
PS:當你覺得你的坦小怪沒變軟原因是補師變得更為強大及簡單易補...
判官
「遠程單體輸出」天賦
依舊是牧師遠程單體最強
是1.11版中更改最少的牧師天賦
祕儀祭祀
「遠程群體輸出」天賦
完全改變這個靈魂天賦在團隊副本的地位
不輸其他職業專業的AE天賦
以前只有炸彈客在AE的時候能破萬DPS
現在連祕儀也可以
薩滿
「近戰輸出」天賦
AE輸祕儀,單體DPS跟判官相差不大
玩膩判官的可以去試試看
不過近戰操作的意識要好。
德魯伊
「野外輸出」天賦
在判官藐視被改爛的情況下,德魯伊能更加的適應野外
餘燼島的怪....實在有點強
相信我只要你開個德魯伊餘燼島讓你趴趴造
PS:不含PVP
暴雨醫者
「團補最強」
他根本把聖裁的團補丟到暴雨去了!
1.11版的暴雨更加專注於團補,出團一定要個暴雨
在團隊副本當中,補師將會需要更明確的靈魂天賦分工
戒律使
「補坦最強」
護盾變的更明顯清楚,依舊是補坦最強的人選
一大堆盾,一堆讓你手指累翻的技能
聖徒
「單補最強」
如果跟暴雨、戒律比起來,你覺得聖徒的位置比較尷尬,那你就錯了
團隊副本中聖徒偏向於輔助補血
減傷、群解、快速單拉血
這就是以後聖徒在團隊副本中的地位
絕對必點調和;
不管怎樣異界調和請點出掙脫冷卻時間減少30s
非常好用
團隊單體輸出判官配置:
薩滿12+祕儀3或是密儀15都可以
DPS相差不多,個人偏向爆擊所以點薩滿
不建議副靈魂點治療靈魂,因為1.11版攻擊靈魂增加1點就多1%傷害
比較爭議的天賦:
當這BOSS戰中,不會持續AE對你造成傷害的時候這是個廢技
反過來說當BOSS戰中,會持續對你造成傷害,它就是神技
增加五碼的法術範圍是個不錯的效果
在需要大量移動打遠程怪的BOSS戰中會很吃香
我的建議是當你清楚這隻王的模式後再決定要不要點
以目前墮錘來說我認為沒必要,以後就不知道了
當你決定要點追求真相時可以減少體罰2點去換
這是對你DPS影響最小的天賦
輸出手法:
跟上一版相比只是把審判換成懲戒而已
以下圖片只是說明這些技能對你DPS影響的優先程度
心靈空虛>涅希爾>默許>墮惡>訓誡>懲戒
注意地方:
1.當團隊中心靈空虛Debuff相衝時可以不放。
2.墮惡只有順發才丟。
3.默許、訓誡不能斷。
4.每次丟完懲戒在丟順發技能減少GCD。
5.狂熱配合墮惡使用DPS會更高
注:GCD=技能公共冷卻時間
巨集:
1.
#show 懲戒弩箭
suppressmacrofailures
cast 懲戒弩箭
cast 掙脫
把掙脫跟懲戒放在一起當你被怪恐懼、暈眩在案一次直接掙脫
2.
#show 墮惡弩箭
suppressmacrofailures
cast 狂熱
cast 墮惡弩箭
讓你案的更輕鬆不用再去多按狂熱
3.
#show 靈魂枯竭
suppressmacrofailures
cast 狂熱
cast 靈魂枯竭
AE時讓你案的更輕鬆不用再去多按狂熱
END