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GP 93

【心得】戰場觀念、心得

樓主 皮卡丘 aian0968
今天太無聊 沒事做 所以來版上發一些打戰場的心得,

在講戰場之前 需要給各位灌入一些基本知識,

1. 肉盾 血多拿盾牌的坦職:

當看到對方的坦衝入你的攻擊範圍內,絕對不要去打他 坦職沒有傷害的 就像是打副本一樣 坦的輸出永遠都是排最後一名 但是不能不理他 就算是坦 打你也是有些傷害的 如果是遠程要懂得跑位 遠離他就好 在戰場裡面 可以無視坦。
當各位 打開戰場總傷害排名那欄 點出所受到的傷害 如果看到對方坦所受到的傷害排名很高 那就表示 這團沒有這觀念,當你打坦 對方其他輸出打你 能問你說 不痛嗎?
另外,坦職的目標理當是對方的補師 干擾、打斷 別讓他補血即可 因為你傷害低 所以沒必要去打對方近戰 還有就是坦 盡量能點出增益技能 幫助隊友的技能。

2. 近戰輸出、盜賊 戰士:

我本身是一個戰士玩家,我的目標就一個 打對方遠程職業 如:法師.神射手 牧師 ,只要是遠程都是我的目標,而近戰要硬碰硬打起來傷害不大 打遠程的目的 就是干擾他 把他擊退,我看現在戰場 戰士不多 至少 目前在這版本來講 戰士是很猛的 一貼近遠程玩家 放個困獸 打雷  就算不死 也能打到對手殘廢。

3. 遠程職業 法師 牧師 盜賊:

遠程優先打補師 其次則是近戰輸出戰士、盜賊 為什麼補師給遠程打 不是給近戰打,因為近戰如果去打補師 補師們肯定會跑 這沒意思近戰就必須去追 而如果遠程攻擊補師 他會退 但不至於會亂跑 ,我們打補師的目的只有一個
可以殺就殺 殺不死呢?干擾、打斷施法 並不需要很多集火一個補師 而整體對對方輸出的傷害會降低 目的就是干擾他 不讓他補血就行了 當對方補師開始狂刷自己的血量 那就是 目的達到了。

4.補職 法師 牧師:

補師的定位在一個戰場上非常的重要 這不用多講 就是救人.  .   . 救近戰的血量是最重要的 他們做為前線 不能死 近戰沒死 可以前壓 近戰若死了 我方的遠程就必須風箏擊倒對手 所以 近戰多 沒死的話壓制對手會比較容一些。

5. 共同的目標: 打戰場 開啟敵對血條這是必須的 優先擊火血少的職業 所以這不管哪個職業都是必須了解的。  

6. 戰場團結是必要的:

不能單獨行動 除非你是隱身賊 不然單獨行動就是 送死、送人頭 集體行動是必要的 在同樣的裝備、同樣的觀念下人多的一方 必定是能壓制人少的那方。

7. 要懂的退縮,別把自己當成無敵鐵金剛?很多戰士 看到對方一群人過來了 還是 衝鋒 給他按下去 那是錯誤的
你若真的有把握用一把困獸之怒 把對方全部秒殺 那我沒話講 當你沒辦法 麻煩等待隊友在開戰 否則就退後 別硬上 這觀念適用在大型戰場 白丘草原 絕對法典。

8. 要會打斷對手施法、讀條 :

暗黑花園要奪牙的時候 目的是讓他歸回至中間 在對方家不可能撿起來 當打死拿牙的就是打斷其他試著拿起牙的對手 讓牙回到中場等待機會

白丘草原也是如此,拖延時間 打斷對手拿起旗子的讀條時間 旗子自然回到我方家中。

絕對法典也是 防止對方占領 試著拖延 賺取分數。

港口也是 優先攻擊占領橋的敵人 好等待著其他隊友復活反壓回去。

要懂得用TAB切換攻擊對手。

9. 陣型很重要:

想想看 從敵方正面進攻 和從 敵方側面進攻 打起來效果是不是會不一樣?

敵方正面 有各種近戰所阻擾你的進攻,當你從側面進攻 可以直接攻擊敵方後面的遠程 能有效直接殲滅對手的

傷害輸出,而近戰就可以留著到之後集火殺掉 我方的遠程也能用風箏把剩下的近戰給操作掉。

10. 被打要會反擊:

很多人為了目標會乖乖的衝目的地而不反擊對手,像是 港口之戰、絕對法典、這兩個戰場特別常見 被打不反擊

的現象,你不攻擊他 他還是會一直打你 ,直到你死為止。


11. 果斷轉移目標:

當你發現 某些敵人不容易殺死的時候,就應該要學會用TAB來切換目標 而不是傻傻的硬要跟對方硬撞,只有笨

蛋才會這麼做,打不死的敵人就可以先轉移容易殺死的目標攻擊他,或是看到血少的目標 優先攻擊他,上面有

講到 所有的職業都有一個共通觀念,『優先攻擊血少的目標,在戰場開啟敵對血條是必要的』,很多人不知道

有一種快捷鍵是(目標的目標),點擊隊友 他會自動轉移到隊友的目標,可以在戰場先溝通好 給一個近戰或是遠

程帶領 shlft+f 鎖定隊友 之後利用目標的目標去攻擊敵人,這樣可以很輕易的達到整團集中火力的效果。


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1. 『絕對法典』主宰模式 占領目的地 拿分數

這戰場有四個點
桑提克神像、望遠鏡、儲物處、絕對法典

絕對法典的分數是最高的、以神選者來作為舉例,剛開始占領神像是沒話說 其他就集體衝絕對法典

絕對法典除了分數高 占領法典的一方,容易指揮 因為那能看到神像以及望遠鏡還有橋上的視野,

法典能拿下基本上是不會輸的,除了顧法典 自家的神像不能被拿走 如果被拿走 法典顧著也沒用了,

(自己都顧不好 顧別人幹嘛?) 只要顧好家裡即法典 就不會輸 望遠鏡還有儲物處可以無視他。

但是如果始終法典搶不到呢? 那團隊就該有個意識 別去法典, 儲物處、神像、望遠鏡拿在手就行了。

補充: 當占領的點是自己的 可以留一個坦去守,目的在於拖時間等隊友來支援 被敵方圍毆的時候目標就是攻擊

在占領控制點的敵人,試著用TAB切換目標打斷在占領控制點的 可以多賺取一些分數然後才光榮死去。

當自家前面都是敵人 無法出去該怎麼辦? 雙方兩邊都有橋 當敵人都在自家前面的點控制著,那更不能一個個

去送死,可在橋上集合 一起衝下去試著破解敵方的陣型。 (分隔線上方補充第9點)



2. 『港口之戰』征服模式 衝王?

現在很多打法就是衝王 衝衝衝,賺聲望沒話說 但還是很多新手是要賺榮譽的阿,還真的希望各位能慢慢打,

港口之戰是一個時間限制很長的戰場,衝王是能一決勝負沒錯 但是這樣失去了這戰場的意義,

戰場不是用來打王的,這不是副本戰場是用來殺人享受樂趣的 不能輸是沒錯 但是戰場裡面 只為了打王而不殺

人 這樣不會覺得怪怪的?
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對衝王有快的打法,當然輸出要高 以及慢的打法 輸出不高 但是不至於會先輸

神選這邊有兩座神像,逆天那邊有兩座電容 我們就用"塔"來代替好了。

王身上有兩種BUFF 都是減傷BUFF,一座塔被打掉 王身上的BUFF會少掉一個 這時候小王會出現

如果小王沒在一定的時間內打掉塔會重生,這時候王身上的BUFF會再次出現
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打兩塔一小王 這是在神選者這邊常見的打法,輸出不高 但未必會輸 打完兩座塔留一些人打一隻小王

最後整個團隊在打王的同時 王身上會只剩下一種BUFF 這是神選者通常的打法。

打兩塔直衝王 這是在逆天者這邊常見的打法,這打法講求速度 以及需要高輸出才能比神選者早點攻下王

如果輸出夠的情況下 王身上是沒有BUFF直接勝利,輸出不夠的情況下 王身上會留著兩種BUFF 打起來會特別

吃力,當然總體輸出在這時候如果能高過神選者也未必能優先勝利。
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港口分數取得並不是只有打王而已

地圖上方 教堂內有三顆源石 拿回家 得30分、精英怪10分 敵對的精英怪10分 教堂上方的王100分

地圖下方一顆源石、一條龍 50分 以及對方的塔打掉一個100分 重生後打掉並沒有分數

占領橋的那方通常是沒必要去打王的,只需要拿石頭、打掉對方的塔拿200分 之後守好橋慢慢拿分即可。

有一種打法很特別拿橋那方有甚麼理由去衝對方的王? 那就是對方兩塔以及小王 都必須清掉的情況下才有理由

去打對方的王,前提是 我方的兩座塔都還在 而對方又衝進我方家 集合在橋上衝王是最好時機。

還有麻煩各位喜歡指揮港口的玩家 別因為橋梁被拿走而腦衝血要打對方的王,必須判斷我方的塔是否還在而對

方的兩座塔是否還在 如果我方兩座塔沒了 對方兩座塔都還在 橋梁又是對方的 更沒有理由去衝對方家的王

如果橋樑拿不下來 就是輸。

很多人認為橋梁不重要 守橋沒必要,但是我必須講 占領橋的目的是教堂的三顆源石、以及橋梁是地圖的中心點

也是復活點之一,如果橋梁被拿走 整場戰局就會被逼迫必須衝對方家打王的局勢。

港口要能贏 橋守好 兩塔顧好 石頭拿好 就這麼簡單而已。

3. 『白丘草原』奪旗模式

奪旗,簡單說 就是把對方家的旗子拿回家得分 此外 白丘草原有些地方是很多人不知道的,

雙方家中都會有紅球、藍球、綠球 這三種顏色的球,分別是 藍球【可增加移動速度】紅球【可增加物攻法攻】

綠球【可回復血量100%】,會打這戰場的 除了要會奪旗護旗之外 要會運用這三種魔法球。
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一般我們打這戰場,都會走右邊 全團都走一樣的路線,直接到對方家左邊進入奪旗(給團隊中的坦拿最為保險)

之後護著旗子拿回家,這些都是廢話 只是打久了,會看很多玩家是見人就殺的心態 很多人看到有敵人在附近,

而不是在自己的攻擊範圍內 就主動去追他了,每個人都這樣的話 拿旗的人 誰要護他?前面講過 落單就是等死

所以,可以先全團護著 別主動去追人 等敵人進到自己的攻擊範圍內在去打他 等護送旗子到家裡 留些人守著

其他人去搶,這樣比較保險 甚至 在拿回家的過程中,可以整團跟對面互衝 拼一波 治療優先治療拿旗的 輸出優

先攻擊對方治療在集火拿旗的 等旗子掉了 拖延時間旗子自然就回歸家中了。
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這遊戲盜賊特別多,多次觀察神選者這邊 都是以遠程居多 刺客特別少,守旗 我的想法是 刺客全部到對方家待

命,之後找機會在同時下手 而其他職業可以留在家護旗就好 ,有把握的那方留個治療和兩個輸出守家裡就行了
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自家大門很關鍵,視野特別好 除了隱身賊之外 敵對玩家從左右兩邊進出都看的一清二楚, 守家的可以留意兩

邊的路口 是否有大量敵對玩家進入,第一時間告知 讓隊友回防守著旗子 這很重要。

上面提到,魔法球可以做甚麼用? 除了自家有三種顏色不一樣的球之外 中場一顆藍色的,中場兩邊都各有一顆

當旗子被拿走時 輸出高的可以吃藍色的球提高移動速度12秒去追旗,打不死沒關係 優先比對方拿旗的跑到中間

在吃一顆 前提是你命要活的夠久。 拿旗的在家可以待在綠色球旁邊 當被暗殺快死的時候可以緊急去吃回滿血

這也可以運用在進攻那方的身上 打不下沒關係 去吃回滿血,吃完又像一條活龍。


4. 『符文圖書館』犧牲模式

犧牲模式,就是拿著符文拿分數 之後就是等死,有二樓以及一樓 二樓左右兩邊都有兩個符文皿 中後方有一個

符文皿,一樓右下角只有一個符文皿,初期 通常都是直奔右下一樓的符文皿 因為比較近 再來就是兩邊 以及二

樓中後方的符文皿,說真的 上面打這一大篇 都只是廢話, 只是要告訴新手拿符文皿可以得分。
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從復活點左右兩邊的死角 可以直接跳到二樓柱子旁邊 用這方式可以很快的拿二樓的符文皿,在這邊告訴大家

除了拿符文皿 也要學會鎖定對方拿符文皿的敵人,拿符文皿的 螢幕右邊都會顯示ID 直接點擊看小地圖就會顯示

敵方的所在位置,暗黑花園、白丘草原也是如此 (距離在能鎖定範圍內才會顯示),有治療可以別管他 集火把拿

符皿的打掉就可以了,治療再怎麼猛 也不可能能長久刷起拿符文皿的血量 除非治療夠多 真的可以撐比較久,

這就真的要集火治療才能攻擊拿符文皿的,當秒殺不了目標敵人 就應該學會轉移目標 樓上11點有補充。

這戰場比較小,而且容易 沒甚麼要注意的。 (整團集中在一起也是非常重要的)
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5. 『暗黑花園』犧牲模式

跟符文圖書館一樣,這兩個都是最初就能玩的戰場 同樣是犧牲模式,但是這戰場只有一樣物品可以拿,優先達

到500分即可結束,在所有戰場裡面 暗黑花園可以進行最快的一個戰場 港口打王就別提了。
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剛開始,所有團員當然都是往中間跑 當雷古洛斯之牙出的時候 千萬別急著拿起來,優先把附近的敵人清掉在拿

牙,不然拿牙會拿到你會瘋掉,拿不起來硬要撿 這種人看了每個人都會很無言,當拿起牙的時候 可依我方的戰

力來決定要快結束還是慢結束,快結束就是站在樹後方防守 甚至可以站前面一點 拿5分、6分這樣,慢的話則是

跑上斜坡拿兩分那種,跟圖書館一樣 集火打目標 拖延 別讓敵人再次撿起來就行,之後就準備回中間拿牙。

跟大家說一個這戰場的小BUG 利用衝刺技能 貼身技能 例如戰士的: 裂痕行走、猛撞、穿越樹林鎖定敵人 能從

樹後方的某個小斜坡 直接上高地 搶牙,甚至有些人可以直接爬上去 這就沒必要從左右兩邊乖乖的走上去了。

最後應該分享給打戰場的各位這首歌 張杰-著魔 聽了讓你熱血沸騰



           
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