LV. 24
GP 30

【心得】我在"裂痕"裡冒險!! (圖)

樓主 日珥 cusswu
前言:
這是一篇略長的文章
但在下盡可能逐字表達自己對這款遊戲的感想
各位如果不嫌棄,請再繼續看下去
 
起點:
我是個很低調的潛水人員,遊戲是我的重要娛樂之一
從年幼的冒險家到令孩童瘋狂的任天堂紅白機
看綠色螢幕的老電腦經歷了8色彩色視窗的衝擊
由APPLE II轉到Win3.1的遊戲歷程
遊戲磁帶變大磁卡到小磁片
讓阿羅士走到了PC ENGING換到了MD
光碟片的出現
硬碟由KB到MB到TB
3DO的莫名其妙
PCFX更是曇花一現
給超任變化到N64至PS的改變
終於我錯失了GC
GAME BOY變成彩色又變成雙螢幕的NDS
撥接的嗶嗶聲到每家都有ADSL
電腦"巫毒卡"的衝擊到"雷管"吃到它成霸者
DC的黯然到PS2的全盛
WS掉下來,SNK也曾有一台貴死人的遊戲機
"Win95"走到ME變成"Win8"
CRT全部變成LCD
PS3的推出.Wii的熱門.XBOX的演進
Kinect的新鮮;3DS的裸視3D,
iphoneu遊戲已成氣候
網路遊戲由當時令人難以想像UO,EQ到現在吊詭空洞的美型泡菜
台灣遊戲的期盼.日本遊戲的設定.歐美遊戲的自由.韓國遊戲的意外
這期間好遊戲族繁不及備載
如數家珍都可以說上幾天幾夜
隨著年齡的漸長
初期遊戲的引領幻想到現在商業娛樂的華麗制式
那些引人遐想的過程和歷程越來越一陳不變大量複製
你除了砍殺射擊經驗值好像就是還是砍殺射擊經驗值
一個點陣像素的天馬行空漸漸在越發真實嚇人的畫面下變得模糊
玩遊戲依舊喜歡
像是看一場二個小時的痛快電影
少了讀了一本好書的思緒蔓延
遊戲真的變成了是個娛樂
卻似乎失去了旅程的感覺
 
這年:
我經歷在"上古卷軸5"的世界遊蕩
"龍族教義"是體驗一下的過程.(這個開放的思維,日本遊戲廠也在正視了)
讓"巫師2"故事持續了一會兒
"BF3"開了幾槍
除了"死亡島"還額外的殺了許多平台的殭屍
在"暗黑破壞神3"的拳拳到肉殺戮下對上菁英怪,(雖然它已經不像了它)
而"邊緣禁地2"並不如一代讓我持續
也透過"火炬之光2"找到了一些所謂暗黑碎片
"Legend of Grimrock"更讓我找回了一些懷舊的思念
XBOX360和PS3還有許多遊戲買了卻連開封都沒開封
Steam的遊戲還是不斷增加,但幾乎就玩上那麼一小時
Wii早就蒙上一層灰灰的塵
WOW最早曾經也在美版玩了一個階段,.....我想多數的感受以往EQ系列也都漫長的經歷過了,
GW2在原文的加持下還原封不動的躺在那裏.畢竟我少了年少的時間再查英文字典解譯了
(幾年下來我也接觸過一些泡菜遊戲,但沒有一款在我硬碟超過一天,似乎是美麗有餘但空虛過剩)
LOL的捉對廝殺似乎還是不太合我想要的娛樂感受
線上遊戲沒有太多關注就如同現在很少開啟的幾台遊樂器一般
所以我並沒有去注意"裂痕"這款遊戲
 
起因:
那天電視上播放著歌手"阿妹"的廣告(其實後面才了解她是"阿密特")
標題下著"歐美3A大作"
我看著台灣多數似曾相識的網路遊戲廣告訴求
("最強","最大"."最猛"."最好"....之類的話語)
我心想這又是那個韓國或內地的網路遊戲之類的
該廠本事不小,能請到台灣頗有份量的女歌星當代言人
但還不是就是那些招術
這件事雖然有了個記憶.但很快就讓我遺忘
直到那天我上了巴哈姆特看了"裂痕"中文版發的專訪新聞稿
讓我眼睛略為一亮的一句話
"EQ系列的製作人"
我開始有點興趣了.也對誤會它是泡菜的遊戲而汗顏開始網路搜尋和爬文
"美國已經運營一年....??"
我怎麼就疏忽了呢??
記憶中Steam的廣告也給了我一些連結.當時和看到台灣的電視廣告是如出一輒的感覺
(該說RIFT在某些訴求上是否有些失誤了.否則為何我就獨獨漏了這款遊戲呢??)
中文化了呀?以我現在的時間似乎開始可以考慮看一下內容吧?
雖然如此生活的工作還是主導著這個小小的聲音
 
不時.想玩線上遊戲的冒險感覺突然大了起來
那忘了很久的UO,EQ,EQ2和WOW及GW1與戰錘的帳號和密碼
放著同樣是英文的GW2(激戰2)不灌,
在這之前Steam的EQ2已經免費了一段時間.沒注意的我竟然關注了起來並在安裝它了
玩了一會兒的EQ2(雖然現在看起來略為過時的畫面),卻還是讓許多的記憶湧了上來
我開始想玩"裂痕"的念頭越發強烈!!
 
初識:
想說59元台幣,當就被騙也不難過的心態
跑到了幾家便利商店遍尋不找"裂痕"這款遊戲
原來它叫"靈魂XXOO包"(名字我是真忘了.這包裝和側邊字也太不明顯了吧??)
算了.東西到手就好
那是距今四周前的周末吧
安裝完後一些申請程序,我開啟了"裂痕"的畫面
其實一開始並沒有太過驚艷
終於我進到了遊戲裡面
一開始的交辦任務跑殺怪
我當時內心想,沒有變化嘛?我甚至一點都不意外
一個小時後我被一個失望念頭蓋過
這不就是同樣的線上遊戲嘛?我的旅程並沒有開啟呀
很快,我把電腦擱在一旁,悶悶的看著電視
看著被拆開的遊戲包和那個因為急著想拆封而被撕開的"阿密特"之臉
我決定再給這個遊戲長一點的體驗
於是我坐回了電腦桌
大該再二個小時後,我遇到了第一個"裂痕"
 
接續:
現在的我.正在繼續著"裂痕"的旅程
沒錯,這如上文差異之大的決定
為了錯失"典藏版"的意外
還花了一番精神和歷程才獲得這個"買斷"資格
我著迷於它的細膩
空氣中有著厚度的瀰漫
看著廣闊的大地,各種生物的活動和日夜變化的景物
它不是美如夢幻的,卻紮實的呈現出這個世界的感受
光影交替編織出一種很強的既視感
視覺全開的引導下有時甚至能看見空氣中那帶不走的濕氣感或透著陽光的炙熱
確實,我還是在此殺怪.接任務.跑腿.挖礦.採集.作藥水
這裡的生活和我以為的經典線上遊戲一樣相同
如同現實生活一般持續著
突然,大地一片寂靜,空氣中帶著不安的因子聚集
天空變了顏色.世界為之黯淡....
變化的色彩和這個空間格格不入
一道詭異的光芒中滲出無數觸手
伴隨著扭曲身影的生物群現身
這些物種你在歷險中看過,但他們感覺不太一樣了
那是一種危險的氣息(那角色欄位的金屬刺飾更添它的變態地位)
抽出手中的刀劍
但是,你並不孤單
周遭四面八方湧進的勇士
和你一樣是現實生活中某個在此冒險的人
或急著跑步,或跨坐著帥氣個性的坐騎
他們不約而同的聚集到此處
你們沒有言語沒有交談
一種共識在瞬間凝聚且交集了起來
面對眼前的這些奇怪生物還是敵人?
大家不約而同的秀出了手上的武器.法杖....
有些人手裡發出了魔法光芒的凝聚
你們有一個共同的目標
"擊倒牠!!"
"擊倒這群扭曲的生物!!"
"擊倒這體型龐大的邪惡力量!!"
而這卻不是事情的終點.
因為遠方的天空中依舊透血紅的顏色
這只是個開始...
伴隨振奮的音樂
大家同時將手上的武器揮向那弔詭的巨大生物
 
 
後續:
不說太多專業的評論和意識型態的爭辯
因為現在我的感受是很個人觀點的
我喜歡這個遊戲.我想會一直持續這個旅程下去吧
遊戲的職業組合多變,介面隨我調整,任務相當多元.
我為它看似老掉牙卻充滿細膩設計的層次和內容感動
我著迷於這個遊戲所有的一切行為都有其回饋和互動
你做的任何動作都不會有無用的結果
全部的行為都匯整成一個正面的導向
遊戲製作團隊滿滿的心意和經驗堆疊的厚重很沉
就像一個淬煉許久的寶物
它沒有透出外表光芒
但只有深入到其中
透過那看似平常的樣貌
你才會發現那道耀眼溫暖的氣息
且為它著迷
它是個完整的產品,這一切醞釀實際且龐大
如一盅佳飲,後勁十足
"你知道我知道你知道的"
把我們那些所有以前遊戲的一些美好記憶在此一點一滴匯集
你的感受因遊戲的多元歷程逐漸蔓延
我找到了以前那種遊走於遊戲世界的紮實感受
這是一個旅程.....
是的..我正在"裂痕"裡冒險!!
實實在在的在這裡進行著一個旅程
 
 
這就是"裂痕"
 
 
 
 
 
 
 
(相關延伸文章連結)
 
 
 
 
 
優秀的是遊戲,你們遊戲怪獸真的需要再努力耶!!!
一枝草,一點露
(係臺灣老一輩的人勉勵失意者的俚語。人勿因一時的不得志而悲觀、自暴自棄,只要能勇敢面對現實,樂觀進取,有堅毅意志者,老天會如給予小草沾上露水滋潤,好讓它生氣盎然、欣欣向榮。)
請好好努力達到玩家和廠商的雙贏吧,做得好.玩家很實際的也絕不會吝嗇虧待你們
 
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屁話:
想說潛水這麼久,一次文章字就打了那麼多....那就請大家順便幫忙一下吧
 
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點選後雙方在遊戲都會獲得禮物
還請大家彼此多多互相益善
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j22094029(鐵心)大大所整理的
p123312873(一氣)大大所整理的
上面這二篇是巴哈的好文連結
 
你們可以把它看成是真正的『裂痕國度旅遊指南』
舉凡如何辦護照,如何定機票,如何出入境…..等等
鉅細靡遺的將一些需要知道的資訊都做了整理
我們應該謝謝他們的細心,讓大家在跨國度的旅行手續上無後顧之憂                          
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