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GP 72

【攻略】將虔誠信仰化身為守護之盾:聖裁者 信念之書

樓主 殛天之翼 darkload
原文出處http://forums.riftgame.com/rift-general-discussions/classes-telara/class-guides/cleric-guides/322113-radaks-legacy-guide-justicar-tanking.html
版上好像也有人發過但沒有很完整,我就稍微整理一下和上圖並把技能改成台版的名稱方便閱讀
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牧坦屬性需知:
韌性:減少從非玩家的爆擊傷害。1點韌性=2%的暴擊減傷
耐力:每一點等於9點生命.牧師可由領袖姿態增益,領到你的裝備每1點耐力相等於17.1的生命)
精神:每一點精神相等於1點檔格和招架,增加法力4點和0.75點法力強度,同時會有一點點的回魔回復效果
智力:每一點增加1點閃躲,5點法力,0.25點法術爆擊和法術強度
力量:每點力量增加0.5點近戰攻擊強度,1點的檔格和招架
敏捷:每點的敏捷増加攻擊強度0.5點及1點閃躲
穿透/命中:每1點的命中增加0.2%的法術命中/近戰命中 (1點穿透同時增加1點的命中)
近戰強度:增加你近戰的攻擊傷害
法術強度:増加你法術攻擊強度
招架:每一點增加0.01618%招架的機率,如成功就沒有傷害
閃躲:每一點增加0.02369%的閃躲機率,如成功就沒有傷害
檔格:每一點增加0.04854%的閃躲機率(此屬性會因為屬性上限的影響而有所改變)同時檔格影響你檔格了多少傷害

先後次序
假設屬性在一個團體副本的環境中(沒有BUFF情況下)
韌性(直到上限)>(命中)(直到上限)>耐力>精神>力量>格擋等級(直到上限)>智力>敏捷>閃躲>招架>法術強度

統計結果:韌性、命中和擋格屬性是你應該最優先收集的裝備
檔格需求優先次序:

•在927點檔格之下:你絕對需要這屬性
•在927之上但在1081.5點檔格之下:還是不錯.你還想加強!
•在1081.5之上但在1957檔格點:這時優先配裝次序相等於招架和低於閃躲
•高過1957之後的檔格點:已經不用再加上去,因為再加只是招架的1/5

魔法傷害和減傷

目前的牧師坦克可以由天賦得到53%的魔法傷害減免:
索爾文戒律:34%
信念護盾:16%
厚皮:3%

如何減少魔法傷害

為了降低整體的法術傷害,是可以根據不同的敵人而改變天賦來應付
有幾個地方可以加強的魔法減傷
1.秘儀祭司天賦中的黑暗庇蔭 提供了40點的地,水,空氣和火的法系抗性
2.由吟遊詩人/毀滅使徒的增益提供了40點對所有魔法抗性
3.公會特權中有1個30點對所有魔法抗性增益
4.胸和肩的部位附魔抗性
5.源石核心可以附魔抗性+20(npc購買)
6.小型異界之源提供抗性

收益遞減
目前有三種屬性具有收益遞減,分別是護甲、格擋和抗性
三種屬性的收益公式如下:

護甲:
物理傷害減免=[護甲/(護甲+6500)]*100%
抗性:
法術傷害減免=[抗性/(抗性+600)]*100%
格擋:隨著軟上限而變化
格擋等級≦927
格擋機率=(格擋等級*10/206)*100%
格擋減免傷害=格擋等級/(格擋等級+721)*100%
927<格擋等級≦1081.5
(超過格擋機率45%的軟上限)
格擋機率=[(格擋等級-927)*15/1030+45]*100%
格擋減免傷害=格擋等級/(格擋等級+721)*100%
1081.5<格擋等級≦1957
(超過格擋減傷60%的軟上限)
格擋機率=[(格擋等級-927)*15/1030+45]*100%
格擋減免傷害={[格擋等級/(格擋等級+721)-0.6]*0.3+0.6}*100%
1957<格擋等級≦10068(約在10068時減傷達到70%)
(超過格擋機率60%的硬上限)
格擋几率=60%
格擋減免傷害={[格擋等級/(格擋等級+721)-0.6]*0.3+0.6}*100%
格擋等級>10068
格擋機率=60%
格擋減免傷害=70%

坦克天賦

坦克基礎天賦:38聖裁者/3薩滿

即使一些天賦點數可以花費在其他位置,但是這些天賦點數是必須有的。剩餘的25點可以任意分配,但是這將嚴重影響你的減傷能力

51點聖裁者
51點聖裁者天賦的基礎部分是51聖裁者/3 薩滿

由於提供了較高的恢復和仇恨能力(在五人副本中仇恨能力最強),將在專家本非常有幫助。
它同樣提供最高的護甲,超過26點後每點聖裁者天賦提供1%。

A套餐
基礎部分+判官:51聖裁者 / 3 薩滿 / 12 判官或51聖裁者 / 5 薩滿 / 10判官這是最常用的基礎坦克天賦。

它把聖裁者部分點滿來獲得權威教條技能。它點出薩滿中必須有的天賦,判官增加了5%法術爆擊和20%的爆擊效果,背叛戰甲給予了50點耐力和215點護甲。
並且兩種版本都有淨化,在很多專家級副本或團隊副本中都非常有用。在判官中花費12點學習堅毅,這個技能很少能用到,但是有時候確實非常有用。
在許多種不同裝備搭配情況下,整體生存能力最強的一種天賦。

B套餐
基礎部分+戒律使:51聖裁者 / 3 薩滿 / 12戒律使,我們花費12點天賦到戒律使中,來獲得5%精神,6%護甲,5%治療爆擊。

需要注意的是,這裡6%的護甲加成是指沒有通過領袖姿態或其他天賦獲得的基礎護甲的加成,這樣這個天賦基於你的裝備,大約只能給你提供200-300的護甲。
盾能吸收831點傷害,雖然不太多,或者把5%治療爆擊換成吸收值提高50%,你可以在開怪之前來使用它以留出一個公共CD時間,或者當你滿血且不會承擔傷害的時候使用它。
這個天賦會給予你最高的護甲,但是與其他天賦相比差異也不太大。當你穿著大部分頂級裝備時,這個天賦給予你最強的生存能力,但是與上述天賦差異也不大。

C套餐
基礎部分+秘儀祭司:51聖裁者 / 3 薩滿 / 6秘儀祭司(剩餘的點數可以任意分配)

在秘儀祭司中花費6點來學習增加你元素抗性(水/火/土/風)40點的天賦黑暗庇蔭,這個抗性可以與詩人或者毀滅使徒提供的抗性Buff疊加。這對坦大量魔法傷害的Boss非常有幫助。
但是它並不提供生命/死亡抗性,所以在某些BOSS的戰鬥中,你不能從中獲得收益。但是在這套天賦中,你還可以點出暴虐,這有助於你群拉。
注:如果你點出了抹殺,因為你沒有天賦可以減少他的CD,所以一旦冷卻結束你就可以使用它。

如何拉怪
首先我們需要知道的是:永遠不要用嘲諷作為起手技能
隨著過量治療仇恨的出現,牧師製造和保持仇恨變得更加容易了,甚至使我們制造仇恨的方式與盜賊和戰士相比有更大的差別。
到目前為止,我們最大的優勢就是可以通過過量治療可以對N多目標(沒有數量限制)產生仇恨。
首先你需要注意的是,當你使用忠誠教條來協助治療或者以此來製造額外仇恨時,你的藍會用的很快。這樣一來,如何使用意圖就顯得非常重要了。

這裡有幾個提示:

1.當不需要你協助治療時使用。如果你的治療可以語音溝通,最好提前安排好較長冷卻時間技能的使用順序。這樣就可以最大限度的提高你的意圖的效率。
2.另一個需要注意的是當你開啟意圖時不要使用君權或者光輝弩箭,因為這兩個技能並不能為你回藍。
3.需要注意的是,權威教條是近戰攻擊提供生命回復,但是貌似有些bug。當權威教條開啟時,對意圖將不會歸為近戰攻擊,也不會為你恢復法力。因此我們要盡量避免權威教條意圖同時開啟。
4.嘗試在一段時間內連續的使用近戰攻擊來為你回復法力。在意圖持續時間內,你最多進行7次近戰攻擊,並為你回復70%的法力。
5.如果小怪/Boss有擊退技能,在你被擊退之後在使用意圖是個明智的選擇。
6.不要在你還有50%法力或者冷卻結束後立刻使用,可以遵循上述各條並選擇合適的時機。
7.當沒有技能也沒有藍了,使用法力藥水。

仇恨

所有聖裁者的技能製造的仇恨遠大於其他天賦樹下的技能,即使沒有提示說明這一點,但請你牢記。
牧師仇恨於戰士和盜賊不同,他不是基於我們的耐力或者其他因素,況且我們本身每個技能的作用也有些差別。
我們的治療仇恨在團隊副本中是最強大的技能,但在專家級副本中卻是最弱的。

領導姿態

在我看來,領導姿態的說明過於簡單,下面是我對它的最新解釋:
1.仇恨制造增加500%
2.增加耐力90%(注:僅適用於裝備和符文)
3.增加護甲100%,在聖裁者天賦樹中每花費一點天賦額外增加1%(注:僅適用於裝備和符文)
4.減少非聖裁者技能的治療量20%
5.減少非聖裁者技能的傷害20%

技能仇恨

在團隊副本中(至少10人在你的視野裡,並且處於你的治療範圍之內),技能仇恨/GCD的順序大致如下:
忠誠教條
權威教條
公平正義(如果目標≧2)
君權
庇護訓誡
光輝弩箭
審判突擊
默許意念
審判弩箭

在專家副本中(你的視野裡和治療範圍之內≦5人),技能仇恨/GCD的順序大致如下:
公平正義(如果目標≧3)
權威教條
公平正義(如果目標≦4)
忠誠教條
君權
庇護訓誡
光輝弩箭
審判突擊
默許意念
審判弩箭

單目標坦
坦單一目標的情況主要是Boss戰,因此我會假設目標是Boss。
由於起手時缺少信念,所以90%的時候,我會以君權起手,
然后一邊走向Boss一邊依次釋放忠誠教條光輝弩箭默許意念。而當你接觸到Boss時,第一時間使用庇護訓誡
在這裡你需要全程保持庇護訓誡,如果你知道在這場戰鬥中沒有其他小怪,君權光輝弩箭的冷卻結束就可以使用,因為相比審判弩箭而言,它們能造成更多的傷害。
如果你知道在戰鬥中的某個時間點你將會承受大量的傷害,請在這之前適當的保留權威教條

多目標坦
牧師坦最大的一個問題就是初始的群拉仇恨。
我們最大的優點就是訓斥是一個範圍的嘲諷,但是它最大的缺點就是冷卻時間太長。
下面就告訴你,當你訓斥冷卻時,如何才能群拉小怪。

注解:

在下面的案例中,我建議使用君權光輝弩箭來拉怪以適應最普通的情況。
通常狀況下牧師坦使用有默許意念的天賦樹,當你想使用默許意念拉怪時,
你將能獲得2-3個信念,1個是初始傷害(爆擊則是2個),1個來自DoT的第一跳,然後使用2次忠誠教條

對於有遠程的小怪群,我們可以卡視角,也可以選擇不這麼做:

卡視角
嘗試一下,看有沒有辦法卡視角即使這個位置距離怪堆很近。
當你卡視角時很多小怪可能不是同時到來,所以對還沒就定位的小怪使用一次公平正義
有時候這就意味著你有可能在半個GCD的時間內什麼都不能做,因為一個新的小怪還沒到來。
當所有的小怪都過來後,你使用庇護訓誡,並開始正常的AoE循環來拉怪。
需要注意的是,你必須告訴你的團隊讓他們和你站在一起以方便你卡視角,這樣即使不小心吸引了仇恨(詩人似乎有這種習慣),這些小怪仍然會來到這個角落。

不卡視角
如果不能夠卡視角,事情就變得有些復雜了。
例如一個很常見的組合,小怪由兩近戰和兩遠程組成。
這種情況下,小怪的站位就影響到我的拉怪方式。大多數時候這4個小怪會一字排開,彼此相鄰。我們來看看這幾種情況,“R”代表遠程怪,“M”就代表近戰怪。
在這裡最重要的就是你必須有足夠的命中,因為一旦你未命中將會打亂你拉怪的節奏。(但是即使你未命中你仍然可以把小怪嘲諷過來)

最簡單的怪物站位是MR R M
當你走向最右側怪物的時候對最左側的怪物使用君權。對最右側的近戰怪使用庇護訓誡,然后一邊治療近戰怪對你造成的傷害一邊移動到兩個遠程怪的中間。
這個步驟非常重要,因為通過治療同時製造了4個小怪的仇恨(如果你有一個戒律使的治療,請告訴他們不要預先給你套盾,因為這樣可能會使你失去仇恨)
當你到達兩個遠程怪中間時(君權的暈眩效果已經結束)穿過他們並轉身使用公平正義。這時這4個小怪的仇恨都在你身上,你可以使用正常的AoE循環來拉怪。
如果在你拉到位置之前,你的法師們迫不及待的開始AoE攻擊,使用群嘲使仇恨重新回到你身上。(你可以改變左右順序,這取決於周圍環境)

稍微難一點的怪物站位是RM R M或者MR MR。
這種情況下,先對中間的近戰怪使用君權並筆直的向前走。當外側的近戰怪靠近你后在移動的過程中對它使用庇護訓誡
如果你的GCD冷卻結束了,根據距離,當中間的遠程小怪仍然在你的近戰範圍之外時使用權威教條;當你已經靠近它時可以使用公平正義
同樣的迅速穿過他們走到位置上轉身開始正常的AoE循環。

最難的怪物站位是RM MR。
兩個遠程怪的距離非常遠,這使得我們想同時保持它們的仇恨變得非常困難,最好的解決辦法就是團隊中有些人會沉默。

當團隊中有沉默時作如下處理:拉怪之後標記一個需要沉默的遠程。起手時對這個怪使用君權,然後走向另外一個遠程怪。
當兩個近戰怪靠近你時使用公平正義對它們製造仇恨然後接著使用治療法術。在這裡有些不同了,你應該轉身並倒退著向第二個遠程怪接近。
被標記的遠程怪身上的眩暈效果已經結束,並由於沉默效果會走向你。一直使用公平正義直到你達到第二個遠程怪身邊,並對它使用庇護訓誡。之后你可以開始正常的AoE循環。

當團隊中沒有沉默時將會有一點不同,拉怪過程與由沉默時一樣,但是這裡遠程怪並不會走向你。再沒有團員對它進行直接攻擊時,
你的仇恨循環能夠對他提供足夠的仇恨,當你失去這個遠程怪的仇恨時,使用挑釁嘲諷回來。
但是這種情況仍然有很大可能讓你丟失仇恨,所以請確認沒有可以利用卡視角的位置。(怪物不會很快回到原處,因此你可以拉完怪後跑向卡視角的位置)

標準AoE循環
標準的循環不是太難,但是我發現有件事人們總是忘記
當所有小怪聚集在一起後,保持庇護訓誡的同時可以只用公平正義
如果DPS不是特別高這看起來都很不錯。
但是如果有些人AoE傷害特別高時,就需要補充一個小的額外步驟,這個步驟對一些人來說非常明顯而有些人100%會遺忘。
這個步驟就是使用你的權威教條,在領導姿態下,你的過量治療將產生等量的仇恨(領導姿態下造成5倍的仇恨,他比普通治療者要高得多)。

冷卻

讓我們了解一下防禦技能的冷卻時間和使用時機。
公正防禦:不用擔心經常使用這個技能,它僅有1分鐘的CD,很快就可以再次使用。
當該技能冷卻結束,我個人每次在血量少於20%-30%時候都會開啟。

緩刑:這個技能使用時機的掌握有些困難,但是在你的治療喪失治療能力時使用它應該是最好不過的選擇。而另外一個我經常選擇的實際就是為了治療我的公正任務目標(很多時候會是一個治療者),在戰鬥中如果我看到一個人由於某種原因承受了大量的傷害,我可能會使用掉它。
在5人專家本中,當你使用這個技能治療時,對你拉住相當數量的小怪是非常有幫助的。

燦爛擁抱:這個是最難選擇使用時機的一個技能,2分鐘的CD比公正防禦更長,所以時機的選擇非常重要。我個人認為,當團隊成員都受到了AoE的傷害並且需要治療時,這時使用這個技能會讓你的治療更加專注於團補,因為那些AoE治療同樣也會對你增加50%的效果。
並且你要知道增加生命值上限也會增加你公正防禦的吸收量,所以如果你兩個技能都冷卻結束,並且你知道你將會承受一個重大技能/傷害,你可以同時開啟它們來避免非常大量的傷害。
  
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