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GP 486

《1.9 教程》雙持系統的最佳應用!

樓主 HALO1171337
今天我要來講解的是在Minecraft裡兩手開攻的好處 :3

大家應該都知道在幾個月前發布的1.9快照中
更新的"雙持系統"吧?

很多人都以為這個功能
只是為了要讓史蒂夫殘廢的左手現身用的對吧?

最近因為想蓋張道具豐富的地圖的緣故 (完工日期:一年或永遠。

所以就稍微研究了一下mainhand跟offhand的參數設定

結果意外發現了幾個兩手開攻的特殊用法 :3!


以下開始由我來一 一介紹 :D!

- - - - - -

"主手拿鋤頭 副手拿種子"

讓你能在翻完土的同時種上作物 C:

"( 開墾田地 不必走兩趟 ! )"


如果是"主手拿種子 副手拿骨粉"的話就是邊種邊施肥囉 :3

"( 肥料摻了金坷垃 小麥畝產一千八(# )"


同理 在砍樹時 "主手拿斧頭 副手拿樹苗"

就可以邊砍樹邊種樹 當個快樂又環保的伐木工 :D!


"( 樹苗:媽媽? 你怎麼了? )"

好了 以上是農業的部分

接下來則是你可以在探險中使用的技巧 :3

- - - - - -

"主手拿指南針 副手拿地圖" (當然 位置可以掉換)

在看地圖的同時確認出生點的位置 !   目前為止最實用的一個

"( 老子的床呢!? )"


"主手拿梯子 副手拿方塊"

讓你以最快的速度在野外建造一棟沒葉子的樹屋!


原理是當主手的右鍵無法作用時

就會切換到副手的功能 :P

所以當你點的地方不能放置梯子時

就會改為放置副手所持的方塊 :3



"主手拿工具 副手拿火把"

邊做事邊插火把 :)

"( 在樹底下挖礦 甚麼都看不到 來插個火把好了 )"


"主手拿水桶 or 岩漿桶 副手拿鐵桶"

可以 呃... 同時放水和取水?(#        創造模式時破壞農田蠻好用的




"主手拿釣竿 副手拿釣竿"

好吧 現在你可能心裡在想 "這啥鬼?"

那就讓我來解釋一下 :3


"( 我是雙釣俠 !!! )"
....不懂別問(#

首先呢

你必須要擁有一把"附魔的釣竿"和一把"普通的釣竿"


大家應該都知道在1.9之後的版本裡

按下"F"鍵可以切換左右手的物品吧?


甚麼? 你不知道!?

很好 那現在你知道了 :3(#


先用附有餌或是海洋祝福的那把來拋竿 等待戰利品上鉤

之後...


在看到水花出現的那一刻

瞬間按下你的"F"鍵 切換成普通的釣竿

然後在這個時候趕快拉竿!!!!


...


...


...


...


"( 淦 )"



這麼做的用意是當你主手持具有附魔效力的釣竿時

你得到收穫的速度會增加

而當你改用普通的釣竿把戰利品拉上來時

他扣的就會是普通釣竿的耐久度

如果你剛好有把附魔釣竿 但是又不捨得修理或讓它壞掉的話

這會是你的好選擇 :)

備註:此方法僅能使用到釣竿的魚餌附魔 無法使用祝福能力

- - - - - -

探險的部分就在此告一段落

接下來 讓我們來看看戰鬥的部分 :D


"主手拿武器 副手拿終界珍珠"

在遭遇怪物時迅速逃離 :目!!

"( 老子遊戲買來可不是為了跟你們耗的 )"


"主手拿武器 副手拿藥水"

在戰鬥中需要治療? 馬上喝瓶藥水吧
(如果要求快速的話可以改用投擲藥水 但要注意對敵人的影響)

"( 大哥對不起我錯了 ;3 )"


下面是我個人認為蠻有趣的一個

"主手拿武器 副手拿打火石" !

在缺少燃燒附魔的時候 給敵人帶來火焰傷害的好辦法!!!

"( 蜘蛛:誰人砍我!? )"


"( On day like these , spiders like you , should be burning in hell !! )"

不過 在使用的時候可千萬要小心 >:3!

雖然說燃燒附魔跟打火石一樣可以給怪物帶來燃燒傷害

但是後者卻會造成森林大火 :O!

"( .... )"



最後....

想要在Minecraft裡重現CoD的經典外掛嗎?


"主手拿盾牌 副手拿盾牌" !!!!


"( 拿一個盾牌不夠? 拿兩個就好了啊) "


這麼做不僅能讓你得到遊戲裡最強的正面防禦力

在PVP伺服器裡走起來肯定也是相當的炫炮!

(不過也可能走一走就被殺了



以下為測試時拍的照片:

"( 骷髏眾:預備.... 發射! )"


"( 拎北防彈啦!!! )"





- - - - - -

除了上述提到的那些技巧以外

其實還有蠻多種應用的 例如...:

"主手拿武器或經驗瓶 副手拿有經驗修補的物品" (似乎有用? 我不知道)

"主手拿武器 副手拿弓" (在射完弓箭的同時開始近戰)

"主手拿武器 副手拿牛奶" (打女巫必備)

"主手拿TNT 副手拿打火石" (Well , you know what it does) (?

"主手拿弓 副手拿箭" (類似箭袋的功能 選取你要用的箭)

等等.... 就我所知差不多這些。



( - - - 總 結 分 隔 線 - - -)


我還記得 當"雙持"這個功能剛推出快照時

不論是國內還是國外都有人在叫著

"乾! 副手又不能攻擊 好沒用"

"能不能出有用一點的更新?"

"Mojang又在抄襲別人"


但是隨著版本的更新、功能的進步,

我們是不是忘了當初遊玩這款遊戲時 簡單的樂趣?

即使是最單純的功能 也能有最複雜的運用,

光是這個雙持模式 ,

都還有許多不同的應用方式,等待著玩家來發掘。

就如同過去的老玩家們所做的一樣

"在有限的功能中 創造無限的可能" (好像是版上某個人的名言吧 忘了


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