今天終於整理好拉~~
其實我覺得這是對地圖創造者的福音, 因為他能夠用來控制生物的生成以及決定氣候變化的方向
原文:
http://www.minecraftforum.net/topic/1220405-setbiome-filter-for-mcedit-download-now/
介紹/教學影片:
其實我覺得這是對地圖創造者的福音, 因為他能夠用來控制生物的生成以及決定氣候變化的方向
原文:
http://www.minecraftforum.net/topic/1220405-setbiome-filter-for-mcedit-download-now/
介紹/教學影片:
功能介紹:
這個工具能夠讓你設定某一特定區域的生物群落(biome)
只要用MCEdict在地圖裡選取一個範圍並點選Filter就能做Setbiome的設定
而這個範圍只參考x, z座標, 意思就是說不管多高都會是同一個生物群落
你可以利用它控制生物的生長
也可以利用它限制氣候的變化
甚至也可以用它創造出地獄環境, 而這地域環境還會隨機生成地獄的生物
甚至還可以用它創造出天空環境, 在這天空環境裡只會生成安德, 不會生成其他生物
在於特殊的地圖創造裡也會有不錯的用法
例如有分環境的地圖來說, 拿個版上之前發的空島地圖當例子
這個地圖有分很多氣候島嶼(感覺跟海賊王裡的偉大航道和新世界一樣)
但實際上的氣候卻又跟島嶼的屬性差很多
例如沙漠島居然下雪, 而主島一半下雨一半下雪
想要解決這種情況就能利用這工具, 在你島嶼的範圍設定你的氣類型
也許可以做一個偉大航道的地圖也說不定XDDD
安裝方法:
這個SetBiome Filter就像是MCEdict的一個插件
影片內容裡有載點, 下載後他是一個*.py檔
將你的setbiome.py檔放進你MCEdit資料夾中的filter裡
這樣就完成了喔~~
使用方法:
開啟你的MCEdit, 開啟你要修改的地圖
在地圖內選擇一個範圍, 並按快捷欄的Filter
然後在Filter的清單內選擇Setbiome
接著你就能在Setbiome的清單內選你要更改的生物群落
共有23種生物群落可以修改:
沙漠
蘑菇島
大海
山區
森林
針葉林(冰原或雪原)
沼澤
河流
地域
終界
冰凍的海洋/河流
蘑菇島海岸
沙灘
沙漠/森林/針葉林/叢林丘陵地
山崖
叢林
希望對地圖創作者或者對環境問題很困擾的玩家有幫助囉~~