LV. 10
GP 143

【心得】新車長 老車手的必備觀念 Part-2 (文長 請有耐心)

樓主 chen24 kingchan24
前言
之前小弟發的文章獲得許多網友熱烈回應,令小弟有點嚇到...(以往都沒這麼多人看我的文嘛!!)
有些網友也分享了一些經驗與看法,讓小弟受益良多
所以小弟整理了這些經驗與觀念,出了 新車長 老車手的必備觀念 Part-2
這次也請大家多多指教囉 !! (鞠躬)

Part-1 新車長 老車手的必備觀念
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事前聲明
技術層面太廣太雜  且精華區都有不錯的文章 請一定要去看看  在此且不談 !!
此文主要給予一些 “必要觀念”  並非 “技術”  !!
技術是需要在遊戲中磨練的  不是單純看文章 看RP就可以變強的 !!
另外小弟不是高手 !!
我只是把我的觀念和經驗拿出來與新手分享 !!
煩請老手糾正還請手下留情、嘴下留心啊.......
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~~正文開始~~
有關戰場的基本觀念我們在上一章已經有說過了
這次來說說各種車輛的 特性 與在 戰場 上常用的戰法吧 !!

有鑑於版上已有更詳細專業的教學文
這邊便簡單將大家常搞混的觀念再做一次澄清

喔  在這之前請先看這篇文章 WOT常用英文單句 (隨時補充)
這樣子會比較好了解後面我的說法  哈哈
小提醒:小弟是純美國風   因此舉例基本上會以美國居多  請大家多多包涵囉 !!

LT - Light Tank  輕型坦克
顧名思義  就是一般車重不超過 25T 的小傢伙
輕巧 靈活 視野廣 往往是這些坦克令人害怕的地方

而在團隊中  一定是由這些坦克打前鋒  偵察敵情並回傳情報
因此  
敵方一開場絕對是虎視眈眈等你去找他們 !!
同伴進攻 / 防守時可以看到多少敵人也是由你決定 !!

薄鋼板 輕火力 使LT在戰場上的存活率相當低
因此開LT要有相當的技術保證才行
不過呢  
這遊戲有設計相當好的 隱蔽系統
好好利用  輕坦克便能保有一定優勢 !!

而一般輕坦克的使用方式有 2 種:
定偵 - 定點偵查
這比較適合擁有 小無線電範圍高視野 高隱蔽值 的坦克使用
善用地形遮蔽在敵家附近作路線偵查會是相較安全的選擇

且比較適合 中後期 的持久戰使用
相較初期敵軍的集中  中後期可說是地圖到處都可能有敵蹤
這時定偵就相等於區域警示系統
一旦發現敵方  隊友便可在最短時間內根據情勢做出判斷

當然 這方法仍有缺點
你必須對該張地圖夠熟悉  進攻路線 埋伏點 敵我雙方兵力 都會有影響
由於地圖關鍵的位置就那幾個  有些老手會開場就去蹲點等著收人頭
(我就是其中一個....OTZ)
且往往你被發現時都是敵軍主力 Push 到你附近了
這時你如不能快速脫離交火區  將會變得相當危險 !!

跑偵 - 機動偵查
跟定偵相比  此方法便顯得危險許多
於 戰鬥初期 利用自身 優秀的機動性 前去偵查敵軍動向

跑偵能比定偵發現更多敵人
原因在於敵軍想要殲滅你的開火會暴露其位置
這時你隊友便能進行遠程支援了

但跑偵的技巧遠遠大於定偵
除了距離拿捏相當重要
再來就是時機的掌握
如果隊友已經在集火於某個區域
那就得斟酌該區域是否已取得優勢 ? 部隊能否持續支援 ?
是否有繼續冒著生命危險跑下去的價值 ?
還是有必要暫時撤退去準備下一輪跑偵 ?

所以別太貪心 如果敵軍的主要動向明朗了
一定就要往後撤  你同伴稍後會需要你的 !!

2013 - 06 - 29 感謝巴友 nunbe123(paranoid) 的指正~

總整理
任務 : 偵查  偷襲  監視區域
存活率 : Low
容錯率 : Low
技術要求 : High
地圖熟悉 : High
定偵代表 : M24 chaffee (美國)
跑偵代表 : T-50  T-50-2  (蘇聯)



MT - Medium Tank  中型坦克
中型坦克在WOT裡扮演蠻重要的地位
同時擁有優秀的 機動性  火力   並兼具 相當多元彈性 的打法
由於他沒啥優點  想當然爾也沒啥缺點(這是廢話)
能力平均致使這型坦克成為一個團隊的主戰力

許多人常以為中坦可以代替重坦上前線  這點其實是不太正確的 !!

要很硬的中坦還是有  
Matilda (英)   M4A3E2 (美)
但是中坦的保護並不像重坦做得這麼周全
一旦陣亡 1.2 個組員  或是傷及重要的動力系統
基本上這台中坦便已經失去作戰能力了

基本上中坦打法比較屬於縮頭縮尾
何謂縮頭縮尾 ?
簡單說就是替大部隊打點前後
顧HQ  清小怪(偵查車) 幫忙打BOSS(HT) 沒事去按個門鈴亂人家(側襲敵家)...... 諸如此類的雜事

你血不厚 皮不硬  但偏偏你扛著根好炮 !!
所以喽  有機會就多幫團隊做些事吧 !!
我都習慣把中坦叫做 打雜的 就是這個原因  哈哈~~

總整理
任務 :  突襲  監視區域  輔助輸出  防禦 / 攻擊 / 偷襲基地    
存活率 : High
容錯率 : Medium
技術要求 : Low
地圖熟悉 : Low
硬皮代表 : M4A3E2 Sherman Jumbo (美國)
彈性代表 : Pz.Kpfw IV  (德國)
機動代表 : Cromwell (英國)



HT - Heavy Tank  重型坦克
說到重型坦克  大部分的玩家絕對會說 “皮厚 肉粗 打人超痛”
的確 !!
重型坦克最初的設計宗旨就是吸收敵人攻擊 作為突破防線用
你  是這團隊最重要的戰鬥力來源 !!

相較於其他車種
重坦的目標與動機就顯得單純許多
你不需要想其他的事情  單純想著如何帶領你的團隊邁向勝利就好 !!
重坦帶頭衝  士氣自然就會出來 !!

因此 重型坦克在團隊中的任務只有 2 個 :
攻擊
集結你的同伴  舉起你的巨砲  帶頭勇敢衝吧 !!
唯有你的重裝甲可以接下砲彈  唯有你的巨砲可以傷害敵人 !!

但是帶頭就有帶頭的責任
在攻擊之餘  
你必須不斷判斷戰場情勢  在必要的時候做出指揮
唯有一台聰明的 HT 帶頭做出 正確  漂亮 的斬首攻擊  這場仗才有勝算 !!

防禦
相較於攻擊  防禦就顯得複雜許多
你必須於最短的時間內判斷出敵軍主力  並填補我方防線不足之處

當敵方主力來襲時 只有團結的重坦可以擋下這股洪流 !!
有必要  直接硬碰硬也沒關西 !!
但請記住  一定要團結  集火於重要目標   防禦才有勝算 !!

總整理
任務 :   攻擊  防禦   
存活率 : High
容錯率 : High
技術要求 : Low
地圖熟悉 : High
硬皮代表 : Maus (德國)
彈性代表 : T29  (美國)
火力代表 : KV-2 (蘇聯)
彈彈樂代表 : IS-8 (蘇聯)



TDs - Tank Destroyer  驅逐坦克
這型坦克基本上
要嘛  很硬 很會彈
要嘛  就是那不成正比的輕坦機動性與重坦火力

所以驅逐一般都是看自身特性再決定任務
機動性強的   常充當狙擊手 打了就跑
防護力高的   幫助團隊攻擊突進或是防禦

簡單說  是團隊中相當重要的輔助角色 !!
但並非中坦那樣打雜的  最主要還是專注於傷害輸出上 !!

總整理
任務 :   攻擊  防禦  區域監視
存活率 : Random
容錯率 : Medium
技術要求 : Medium
地圖熟悉 : High
硬皮代表 : T110E3 (美國)
彈性代表 : M36 Jackson  (美國)
火力代表 : FV215b - 183 (英國)



SPG - Self-propelled artillery  自走砲
8.6 版本我試玩過
基本上也玩不出來差在哪  哈哈....(你欠揍?!)

火炮最重要的責任 就是
把又熱又粗的砲彈塞進對方主力部隊的天靈蓋裡面
給對方下馬威  
當對方選掩體都想你時  你就成功了 !!

基本上火炮要做的事很簡單  
要嘛把對方防軍逼出來給隊友   要嘛擊殺對方的高價值目標
甚至有必要浪費一些砲彈嚇阻對方前進
都有不錯的”笑”果
(之前曾這樣害一台 LT 摔死  對不起~XD)

另外SPG還有一個很重要的任務 :
指揮
由於你擁有上帝之眼(不是CXO那個透視阿 !!)
所有 資訊 即時戰況 你都能在地圖上 (鳥瞰模式) 一目瞭然
因此你必須一肩挑起指揮責任  因為你最清楚戰場 !!

如果說 HT 是現場指揮官的話
那 SPG 可以說是戰區指揮官了

總整理
任務 :   攻擊  區域監視 / 指揮
存活率 : Random
容錯率 : Low
技術要求 : High
地圖熟悉 : High
火力代表 : T92 (美國)

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後記
打了快 2 個小時吧....
畢竟小弟還算半個新手  教這部分可能還算早(蔡)了點
到處找 資料 文章 也讓小弟學了很多

雖然打了快 4K 場
勝率卻老是升不上去
生存率更是慘不忍睹 (摀臉)

但小弟從這遊戲學到了很多
也結交了很多志同道合的戰車道好友

昨天下線前的最後一場
一場最振奮人心的戰爭 ~~ 謝謝同隊跟敵隊的玩家們
無論輸贏  你們的表現令我向你們致敬 !! O7






小弟希望小小的一篇創作能吸引更多優質玩家前來加入WOT這個大家庭
~~ 今後會繼續努力更新  希望大家會喜歡 ~~
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