LV. 18
GP 105

【攻略】從紙老虎到紫老虎──Tiger I 虎式全攻略

樓主 ConSeR sm1996sm

前言



大家好,我是ConSeR,是個目前打了8000場,不的玩家。
而在這8000場中虎式的場數占了2000場,也就是自從我玩這遊戲開始,有1/4的時間都在花在虎式上。
因此我敢說,我比大多數的玩家都要熟悉虎式、愛虎式。


然而,虎式身為一台歷史名車的同時,也注定了他的玩家群必定包含很多直衝流新手,這導致了大多數虎式車長沒有足夠的經驗與技術,在戰場上只能是塊肉。甚至很多老玩家也因為不熟悉虎式,常常也只能當台喵式。
這讓深愛著虎式的我覺得十分痛心,尤其是當你只打了1180經驗卻拿了M牌時,就知道有多少人還不了解虎式的能耐。


回到正題,這是一篇Tiger I 的攻略,裡面也包含了我從玩這個遊戲開始的所有心得。
在這篇攻略裡,我會分析與Tiger I 有關的一切,從火力數據、裝甲性能,至面對各種敵人的應對方法,江湖上各種有關Tiger I 的傳言,將在此一一為您剖析。
因此,如果你是一個剛加入WoT的新手,而且又對Tiger I 有興趣,我強烈建議你觀看這篇攻略。
如果你是新手,但對虎式沒興趣,那我會告訴你如何有效的counter虎式。
如果你是老手,想更加深入的了解喵式的奧秘,也歡迎繼續觀看本篇攻略。



為方便閱讀以及我懶,我將分成多個部分更新:

1、坦克簡介
2、火力
3、裝甲
4、機動性
5、對手
6、戰術運用
7、影片支援

目前尚在編輯,想到什麼就會加什麼,也歡迎提出意見討論。

那麼,以下正文開始。


坦克簡介



Tiger I ,虎 I,德國7階重型戰車,是輛如果你對二戰坦克稍微有點了解就一定會知道的超級名車。
史實上裝載的主砲是 8.8cm Kw.K. 36 L/56,在遊戲中的頂砲卻是 8.8cm Kw.K. 43 L/71(為歷史上虎王的主砲),嚴格說起來也算是魔改車,不過由於遭遇到的對手大多是未來車輛,因此這種程度也只是剛剛好而已

分房範圍是7~9階,與一般7階戰車無異。有著7階重坦中最高的DPM(2241)最高的HP(1500),然而因為裝甲不足同階車輛往往能輕易擊穿,又虎式長得像個方塊,一個地方沒保護好就是被擊穿,因此存活率在重坦中屬後段班(35.56%)

在9.3版本之後,,真是



話先說在前頭,虎式並不是台適合新手的車,對比龐大的新手湧入,這更令虎式車長猴率大大提升。然而這並不怪新手車長們,因為很多老手們也無法發揮虎式的能力

這與上述特性有關,虎式雖然做為一台重坦,但就特性與數據來看,他除了「重」之外並沒有什麼像重坦的地方,因此新手們常常用前幾台車(DW2、3001、3601、虎P)的方式來玩虎式,老手們則會用其他重坦的模式來玩,導致時常被擊穿因而壞模組死組員,卻又沒換到多少傷害就回車庫了。

然而,虎式的確是台實打實的重坦,這點要取決於你如何運用所謂的裝甲以及HP來提升自己的生存率。虎式的裝甲運用是個學問,這點在之後在談。總之,若能確實了解如何運用虎式,便能達成其他重坦望塵莫及的輸出率

最重要的是,在開虎式時學到的技巧是可以帶著走的,因為虎式的缺點幾乎包括了所有重坦都會遇到的問題小細節的處理也是所有重坦都能應用的,若能學會克服這些障礙,不僅重坦開的好、中坦開起來也會得心應手

因此,結論是這樣的:虎式儘管不是一台平易近人的車,但是只要能夠駕駛他,之後其他國家的重坦也都難不倒你,可以說是最佳的重坦訓練車也不為過。

那麼,簡介到這,讓我們開始吧。



火力



眾所皆知虎式的特點就是火力,但還是讓我們先看兩張圖:



這兩張圖是從裝甲密檔截圖下來的,在此順便幫忙推廣。

以上數據皆是在組員100%沒有任何裝備技能的情況下,使用頂砲以及頂砲塔
203的穿深僅低於AMX M4 45(212),在了解你會遇到的所有敵人之後,203的穿深以及0.32的準度足以應付除了E 75VK 45.02 B之外的所有目標的正面。(之後會提到如何射擊弱點)
裝填時間6.43,平均傷害240,使得DPM居於全7階HT之冠,甚至已經超越所有8階HT

接著看這兩張:




這是快填+風扇+BIA+巧克力(好貴)的結果,裝填時間壓到5.3,DPM2715,非常誇張。

這些數據在實戰中的意義是什麼?
這代表你若能讓敵人暴露在你的砲火下,你便能用火力快速碾壓對手,這也是虎式別於其他重坦的地方──想像IS與虎式對射,虎式有辦法在6發(30秒1440傷害)內解決IS,而IS最多射3發(10秒1200傷害),因此虎式對射不會輸任何人

然而我們都知道不會有敵人呆呆的站在原地,事實上,就連灰猴都知道被射要往後退,因此斷履帶成了延長輸出時間最簡單且最有效的技巧

裝填時間通常是5.56秒(我不會去吃巧克力),除非用修理包,否則沒有人能夠逃離虎式的連續斷腿
無論遠近,88砲的準度允許虎式在遠處也能斷腿(需要點運氣),再重申一次,這是非常簡單且實用的技巧,如果判斷自身有危險就先斷履帶,如果角度能造成傷害,就算對手是九階也能夠斷腿斷到死,簡而言之就是能斷就斷,先斷再說



第二點,不要換血。
如果要換血,你要確定你被射一發你要能夠還他兩發。
在正常情況下,對手一台後面至少會有一兩台援軍,而正常的玩家看到你出來對砲一定會射你,更何況總是會有不長眼的自走砲想砸你,而當你換到殘血時,敵人通常會帶一坨人上前與你來個硬碰硬,這時非死及傷,同時重坦扛線的任務也失敗了
還有,確定會擊穿再開火。
如果你的對手發現你先射了,他一定會想出來與你對砲,這時就會演變成上方的換血情況。(當然也有利用開砲做bait的打法,這時記得斷他履帶,讓他吃你兩發或更多。)

總之,暴露自己於危險之中絕對不是好主意。


第三,你不需要等到縮圈縮完才開砲
這是什麼意思?不是大家都說縮圈完才開砲嗎?
是的,正常情況下的確是如此,然而虎式的縮圈實在是很久,在裝備全吃情況下2.3秒實在說不上是快
But,沒錯,就是這個But。
多數情況下,重坦的交戰距離大約是再200M,這個距離下通常不太需要縮圈也能擊中目標,在不需要精密的射擊時,直接開火會是個好選擇,當你暴露自己車體的時間越短,敵人擊中你的機會便越低。


第四,記住88砲的口徑是88只要敵方裝甲
≥30便無法使用3倍口徑壓制,常見的對手除了IS-3的頭皮能削之外,其他只要大於70∘都會彈開,這點容易被忘記,切記將大口徑思維帶入虎式中。


第五,虎式的俯角不好,切忌去高山地形與T29、T34、T30比拼
帳面上的數字是7∘,乍看之下與T29的10∘只差了3∘,然而虎式砲塔位置高,這差了3∘可是天差地遠,若是遇到了這種賣頭車,想辦法轉移交戰方向,而不要去玩弱點對砲,因為你的弱點比別人大的多,0.3的準度也無法保證發發命中要讓虎式火力全開的條件不是發發命中弱點,而是找一個對方無法隱藏弱點的地方交戰。

影片支援:



裝甲



今天先這樣,火力這部分真得有點難以說明,主要就是一些新手向的常識交戰守則
明天會為影片作說明
還有我得找到播放9.7replay的方法,有人有好的建議嗎?

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