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【閒聊】☆★ 淺談FF5的劇情 ★☆

樓主 晴雨 sunrain520
之前我已經發表過了FF4和FF6的劇情(角色)的相關話題
這次來聊FF5吧!
依照我的貫例,先來介紹角色

【主角 巴茲-繼承風之力】
巴茲是父親是打倒封印大魔王艾克德斯的曉之四戰士之一
巴茲從小開始就跟著父親一起過著流浪的冒險
幾年天父親死後,便只剩下巴茲和他的陸行鳥波可到處流浪
就人物的背景而言,巴茲這個角色,在FF系列的主角中非常另類
也是FF系列中唯一的"勇者"(不包含FF1和FF3沒名子的主角)
我個人對勇者定義是:那種充滿正義感、以拯救世界為已任、打倒大魔王為目標、而且還有高貴血流證明的角色
這類主角在RPG裡常常見到,不過在整個FF系列中,巴茲卻是唯一的

【公主 蕾娜-繼承水之力】
通常有勇者就一定有公主,蕾娜是泰森王國的公主,由於"風"異狀,泰森王前往風之神殿的探查,蕾娜因為擔心父親的安全,也尾隨之後前往風之神殿,當然公主一定要遇難勇者才會有登場的機會,巴茲拯救了她後,蕾娜請求巴茲護送他前往風之神殿。
蕾娜擁有了公主應具備的所有美德,溫柔、慈悲、美貌等等,這類的角色在RPG遊戲中也十分常見。

【英雄 格拉夫-繼承土之力】
說英雄太抬舉他了,不過是個過了時的英雄,現在只是個老頭而已,20年前和巴茲的父親一同封印了大魔王艾克德斯後,便回到了異世界,並且在異世界中當上了國王,因為感覺到"風"的異變,擔心魔王復活,再次乘著隕石從異世界來到"光"之世界,然後在穿越時空時發生了意外(老了禁不住摔跤而已)喪失了記憶,只記得他的目地是風之神殿,因此和巴茲、蕾娜結伴一同前往風之神殿。

【海盜 法莉斯-繼承火之力】
在FF5主角中我唯一欣賞的角色就是法莉斯,也只有她不是那麼地"傳統",有屬於她自已的個性,其實她是蕾娜的姊姊,也是泰森王國的長公主,因為小時候發生了海難下落不明,當時她被一條海龍所救,而那海龍也是一個海盜團所飼養的,海盜團長看她可憐便收養了她,因為她是在海盜團中長大的,沒有本來公主的高貴氣質,養成潑辣的個性。
由於風的停止,世界上所有帆船都無法航行,只有法莉斯所屬的海盜船有能力出海(靠海龍拉船),急需前往風之神殿的巴茲們便想到了和海盜"借"船,只可惜蕾娜成事不足,敗事有餘(大部份RPG裡的公主也都是如此),借船不成,反被海盜抓住。
PS.法莉斯的前身是FF2的伙伴之一"海盜首領蕾拉",法莉斯繼承了"FF2的蕾拉"的身份和個性。

【蘿莉 古魯魯-繼承土之力】

除了蘿莉我實在想不出其他的外號形容古魯魯,她是格拉夫的孫女,也是異世界的"公主"(汗"又是公主,FF5的三個女主角全是公主),個性樂觀、開朗、喜歡動物,能和動物溝通。
初次見面是在取得土之水晶時,剛穿越時空而來的她,看到爺爺倒在地上,誤會巴茲等人是敵人,對巴茲發動魔法。
而劇情進行到了異世界後,格拉夫為救眾人,獨自和大魔王艾克德斯單挑,雖然他有超水準的演出,但是大魔王那有那麼容易被打倒,格拉夫落敗身亡後土之水晶之力,就由古魯魯繼承。

【陸行鳥 波可】
主角巴茲養的陸行鳥,善解人意、愛裝可愛、且好色(遊戲開始便被蕾娜色誘,陷主人於不義),劇情中盤又誘拐了另一隻母陸行鳥(可可)。
FF8陸行鳥小遊戲,陸行鳥名子預設也是波可。

=========================個人感言=================================
FF5的劇情簡單說就是勇者打倒大魔王的冒險故事
而這類的冒險故事並非不好或無可取
畢竟同為大作的RPG遊戲DQ系列就是以這種劇情擄獲了不少玩家的心
姑且不論大家對冒險劇情的看法
但是,FF5在劇情的詮釋手法(對話+畫面+音樂表現劇情的方式)上,的確較FF4中更長足的進步
例如:
●遊戲開始時飛龍在城堡上的龍吟。
●格拉夫乘著隕石從天而降..
●巴茲乘著波可跳過不斷崩裂的山谷中
●與旋渦搏鬥的海龍
●愛跳舞又貪吃,會飛行黑色陸行鳥
●土之水晶的空中堡壘昇空
●四水晶的封印解除
●穿越到異世界
●從艾克德斯城逃亡時在大橋上的追擊場面(這場面的震撼度對我而言不下於FF8電波塔被機械螃蟹追擊時的沖擊)
●兩世界合併後
●法莉絲看著從小陪伴著自已海龍之死時
●泰森城被黑洞吸入時
我已經10幾年沒碰FF5了,這些場面依然記得,當年的感動猶新
畫面詮釋的手法,在2D遊戲中甚至還沒有能與其相提並論的
尤其是FF5的結局非常特別,先透過第三者的角度(古魯魯寫給施德的信)來訴說主角們的現狀,後來主角們相繼到世界樹傾吐彼此的思念之心,最後也全都在世界樹下再次會合了,也就是這時間他們擺脫了勇者的光環及負擔,選擇了自由。END前,主角們乘著飛龍和陸行鳥在草原上奔馳的畫面不知感動了多少人,這也是FF系列第一次出現3D的場面
就結局的詮釋方式而言,我個人認為除了FF10外就屬FF5最好

======================題外話=========================
其次,FF5也是FF系列在劇情方面的轉戾點,此話怎麼說?請看以下分解。
其實FF5在SQUARE本來的開發序列中是"第四代"
而FF4才是原本的"第五代"
FF5這個企畫本來是要在任天堂紅白主機(FC)上發售的,當時的開發進度完成度已經進行了30%。
但是因為任天堂公司有意扶持FF系列以抗衡DQ系列,將下一代主機超任(SFC)的開發工具包,及開發技術提早交給SQUARE。
(當時業界有謠言ENIX有意加入SEGA,而有鑑於當時RPG裡DQ系列獨大,任天堂擔心ENIX真的出走會導致無可彌補的裂縫,於是相中了另一匹RPG的黑馬FF系列,給予SQUARE技術甚至權益金下降的幫助,只是他沒想到到SQUARE會因此發展成連他也控制不住的怪物)
因為提早得到SFC的開發技術,所以SQUARE中止了這個企畫
全力開發下一的序列在SFC主機推出(也就是現在的FF4)
而當時被中止的企畫,重新開發後就是FF5了
如果我們把FF系列4代和5代的位置換成本來SQUARE的開發序列的話
FF1->FF2->FF3->FF5->FF4->FF6->FF7->FF8->FF9->FF10->FF10-2->FF11->FF12
有沒有發現一個非常有趣的事
前面的1、2、3、5是屬於勇者冒險型的劇情,重視冒險過程和遊戲系統
面後面的4、6、7....10變成了重視角色感情世界的詮釋,重視劇情和角色個性
為什麼FF在4代時會發生重大的轉變,是有原因的
但是題外話不想說太多,如果回應多的話,也許改天我會開另一版來聊聊這個轉變
FF5官網
大大你看得很辛苦,我打得更辛苦。順便按個gp給我點鼓勵嘛!
板務人員: