LV. 18
GP 215

遊戲中飛機的基本操作

樓主 雅史 masashibox
轉貼自討論區PS2版精華區Shoka (最美的傳遞....)的大作
先在此致上12萬分謝意m(_ _)m
另外.........
要注意的是這是AC4時的文章= =
但是操作部分其實是沒差的
==>自動保持平飛的話4代是十字鈕的上
5代是同時按R2 L2
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啥~very easy過就好了?!
 野心太小了啦~
 最起碼也要normal啊!
 看了你的文章,
 我覺得你最大的問題在於你或許玩了很多的2D射擊
 卻不知道事實上在立體空間中飛機是怎麼飛行的
 飛機的基本動作除了加減速之外,
 就只有尾舵向右、尾舵向左、
    機頭上拉、機頭下壓 
    向右翻轉、向左翻轉 這六種動作了
 稍稍介紹一下吧!
 現在請先將你的手掌心向下並保持水平
 把你的中指指尖當成機頭 手掌是機身 接著從手腕部分向中指指尖看

 以下是圖例:

   ↓中指指尖
    ========= ←--------眼睛 
    手掌 ↑手腕
   (此為手掌側面)
 再想像指尖前有個與水平面垂直的十字刻度當成雷達
 這樣就是ac04的遊戲畫面了!

 何謂尾舵向右?就是按R2啦!
 此時機體會保持水平、但是會做一個緩慢的順時鐘方向的繞圓運動
 就是你把一片CD水平放在桌上,
 飛機是在CD的外圈做順時鐘旋轉囉!
 不過這個圓是相當地大,並非靈巧的右彎飛行
 在追擊敵機的時候是相當相當沒鳥用的!

 反之,尾舵向左,你應該就可以舉一反三了。
 就是機體會保持水平、但是會做一個緩慢的逆時鐘方向的繞圓運動
 飛機是在CD的外圈做順逆時鐘旋轉囉!
這二個動作通常是拿來降落微調用的、
 不然就是長距離的飛行下所做的轉彎....

 再來就是機頭上拉、機頭下壓了,
 這不用說明了吧!
 把你手來比比看....

 而向右翻轉和向左翻轉就是把你的手掌向右翻或是向左翻囉!
 也就是說如果你的L3死命地向右扳的話
 那你的飛機就會一直向前飛但機體一直在不斷的做右翻的動作
 反之左翻就是相反過來了。
 還是建議把你的手拿來翻翻看。

 知道基本動作之後
 恭喜你!你已經向頂尖的飛行員邁向一大步了!
 利用基本動作的同時運作就可以做到複雜的翻轉動作了。
 
 再來介紹一些常用的追擊敵機的動作
 (以下的動作請務必用手掌模擬,這很重要的)
 (因為這些動作涉及到的空間感,就是3D射擊令許多玩家望之卻步的原
因!)

 1.水平緊急右轉
   將機身做向右九十度的水平翻轉 + 機頭上拉
   轉彎完畢必須恢復成機身保持水平的狀態,才算動作完成。
   轉的彎要多大看你自己需要了
   如果會水平緊急右轉,那水平緊急左轉就一定會了。
   ※P.S.這個動作是空戰中最被需要的技巧,
      如果你怎麼做就是不會,那麼建議你將AC04給冰凍了吧!
      因為你可能怎麼玩都還是在MISSION 1....

 2.向上翻轉360度
   這很簡單,只要你高度夠高,一直將機頭上拉
   拉到等水平儀回復到0度時,這個動作就完成了。
   速度若在100~200之間請勿做此動作,因為會失速.....。
   你會向上翻,就會向下翻了,
   不過高度不夠高時,請勿試!不然保證會變成一顆隕落的流星。

 3.上升後翻
   這個動作是很帥的呦!
   分為二步驟
   第一步驟:
     先做之前教的動作〔向上翻轉〕
     不過做180度就好了,
     這時候你會發現你的機肚子是朝著天空的,
     但是飛行的方向已經相反了;
   第二步驟:
     這時將機腹朝下(利用水平翻轉),動作就完成了。
   如果你可以的話,試著將這個這二個步驟融合連貫
   再加上一二個左翻轉或右翻轉....
   這才是上升後翻的真髓啊啊啊啊啊啊!
   反之,下沉後翻你應該會了,
   不過現實生活中,這動作若非情非得已,飛行員是幾乎不會去做的

   很可能還沒翻完,飛機就撞地了。太危險了。
   不過這是遊戲,就盡量翻吧!

 這些動作如果你都會了,那麼漸漸地你就會產生一些空間感了。
 一旦有了空間感,那不管飛機處於什麼狀態,
 轉成斜的也好、飛成歪的也罷,你都可讓它翻的很漂亮回復水平狀態的

 甚至飛成歪的去打敵機都不成問題了哦!

 打敵機的時候有幾點要注意:
 1.如果你在敵機的側面發射飛彈的話,有很大的機會是”打不中”的

   飛彈要命中,”咬住敵人屁股”是個不變的原則!
   要不然,看過電影〔珍珠港〕沒?與敵機面對面高速互衝,
   在距離剩下500以下的時候,餵它一顆!必爆!
   不過你也要有敵機也會回敬你一顆的覺悟!  
 2.除非是性能好的戰機,速度在降低200以下的時候,
   如果強行緊急轉彎,是會失速的!
   如果一定要在極慢速轉彎的話,速度快沒的時候,加一點油門,
   就可以避免失速了。
 3.速度愈快、轉的彎將愈大;速度愈慢、轉的彎將愈小
   轉的彎小,易與敵機做近距離的纏鬥;
   所以說為什麼要與敵機纏鬥要儘量放慢速度了。
 4.明明雷達顯示我在敵機旁邊,為什麼就是找不到?
   立體空間包括上下左右,飛的太高,敵機會在你下方飛過;
   飛的太低,敵機從你頭上飛過。難怪會找不到!
 5.雷達目標的顯示
   敵機是紅、橙、黃色的箭頭;(遊戲中敵機有直昇機喔!)
   地上、海上目標是用方塊表示;
   友軍一定是藍色的.... 

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