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【緋鈴翻譯】關於「黃金遺產」的跑分程式

樓主 FL -緋鈴- HE00428849



大家好,我是FF14製作人兼總監的吉田。
先前釋出的FF14 7.0跑分程式,非常感謝大家提供給我們的意見。
我們將會審慎閱讀每個地區玩家給的意見,其中包含了正面意見,同時也有寫著負面回應的意見,關於這些,我將會說明目前的現況。

①關於跑分程式附屬的角色創造系統的性能

這邊的角色創造系統,是根據10年前釋出的『新生艾歐澤亞』的性能而設定的。我們假定當時包含PS3在內等遊戲品質,並為了盡量活用當時的紋理解析及著色器,讓系統能呈現的與遊戲內一樣之外,還加入了天氣等不同的要素。同時,我們也刻意利用了逆光效果,結果卻導致這次的畫質提升出現了不好的影響。

關於這個,程式的性能本該要做出更新的,但是由於我們優先於『黃金遺產』的總工程以及遊戲內畫質提升的工作,才導致這次的疏忽。實在是萬分抱歉。
現在遊戲內角色創造系統以及跑分程式內角色創造系統的背景及光源性能檢查正在迅速進行中,等到準備完成後,我們將會更新跑分程式。
為了迎合畫質提升,並且能應用在遊戲本體內,以下幾點將會獲得改善。
  • A.眼睛沒有光澤,讓眼睛看起來了無生氣
  • B.由於逆光導致光源無法正確發揮效用,讓臉變得毫無起伏
  • C.創造角色畫面的特殊天氣讓皮膚光澤消失,抑或是出現過於誇張的光澤
上述三項的大部分原因是前面提到的角色創造系統的性能、特殊設定造成的。等到這些錯誤修正之後便會獲得改善,還請各位耐心等候跑分程式的更新。

②部分檔案/效能的錯誤

在大家提供的意見裡,我們閱讀了各語言的留言板/SNS,並且仔細檢查各個重點。在調整了龐大的檔案後,我們發現了一部份檔案或是系統裡出現了錯誤,非常抱歉給各位添了麻煩。
為了讓遊戲順利上線,我們將會一個一個修正這些錯誤,而這些錯誤原因是因為跑分程式的檢查遺漏或是單純的檔案錯誤。
以下是上述的錯誤
  • A.特定種族或部位的紋理高解析未導入跑分程式內
  • B.一部分特殊效能的錯誤修正未導入
  • C.一部分種族或狀況下,脖子出現線條的錯誤修正未導入
  • D.一部分種族嘴內的比例錯誤修正未導入
上述的錯誤並非全部,但是在我們修正之後這些錯誤都會恢復正常。還請各位耐心等候我們的更新。當然的『黃金遺產』遊戲本體也會跟著修正這些錯誤。

③關於7.0跑分程式的修正與更新

為了修正上與②的錯誤,我們預計會把修正後的跑分程式更新上去,但是系統的再架構以及錯誤的檢查還需要一些時間,因此更新的時間以及更新目標我們會另行通知。

另外,各位提供的意見中,若是有能更新上去的事項我們會加以討論,並應用在跑分程式的更新及『黃金遺產』的遊戲本體內。
(只是還有上線時間的問題,所以更新後的跑分程式內容可能會與遊戲本體有所出入)



非常抱歉,我們還需要一些時間才能消除各位心中的不安以及懸念,為了7/2的畫質更新及『黃金遺產』的上線,我們將會發揮全力把遊戲做得更好,還請各位能繼續支持!

FF14製作人兼總監
吉田直樹

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