LV. 30
GP 1k

【攻略】等等一定把你打到哭出來 - 絕歐米茄的尋心旅程 絕Omega全職能攻略 by Dino 施工中

樓主 夜越風驊 brendon91119
◤前言
大家好,我是 Elemental DC Aegis 的 Featherflame Dino
終於來到這天,拖更拖了不知道幾年月,但秉持著欠債不欠過年,我來更新了,絕Omega的攻略大全。

好啦說實話只是我沒有甚麼動力去把所有職能在當版本都用過一遍,因此拖了挺久的才敢寫這篇文。
(還有大家催更催的太可怕了,我很害怕)

還有就是因為搬家了,租屋處沒有辦法實況,因此這次並沒有錄影的部分,請見諒。
廢話不多說,正式出發!

請善用「看他的文」功能

正文開始

目錄:待更新

  • 攻略大致心得
  • 筆者使用攻略法
  • 常用場標
  • 副本強推職業
  • 沒有那麼推薦的職業與組合
  • 各Phase重點
    • P1 Omega 歐米茄 (電音蟑螂ver.)
    • P2 Omega M/F 歐米茄M/F
    • P3 Omega 歐米茄 (光頭ver.)
    • P4 Blue Screen 當機歐米茄
    • P5 Run Dynamis 黃金歐米茄M/F
    • P6 Alpha Omega 阿爾法奧米加

攻略大致心得:
機制難度  ★ ★ ★ ★
機制複雜度  ★ ★ ★
輸出要求  ★ ★ ★ ★ (多的這一顆是單純被噁心)

難度:補 >> >> DPS

  • 補師在這個副本初期的壓力極大,基本上要在各處找到偷傷害的方式
  • 另外減傷要求極高,在這個副本的每一次減傷缺乏都可以是致命的,H2壓力巨大
  • 除了輸出要求,幾乎練習成本都在補安排減傷跟補血。
  • 坦相較起龍詩反而沒有佔這麼重大的責任,可以說輕鬆了不少

機制複雜度:

  • 絕歐米茄共6P,共19分鐘的戰鬥,機制密度不高,基本上機制難度全壓在P5
  • 機制全部難度都是由隨機性與優先級構成,機制本體不算難,但須頻繁判斷優先級很讓人疲憊
  • 同樣幾乎沒有任何1P可以休息,除了P5轉P6的1分鐘過場動畫

輸出要求:
  • 要求很高,光是P1就綁定喝爆發藥
  • 每階段時間太短,大傷害技能的直爆機率影響太過巨大
  • P1~P4休息時間太少,資源一環接一環,常常為了度過前1P的DPS Check而浪費大量資源,導致後面的Phase資源不足,打到時間切滅團
  • 直到拓荒後期,甚至消化都可以看到前面幾P的時間切,著實噁心
  • 某些特定職業前幾P的表現實在太過智障


筆者使用攻略法:
P1被火追、優先級HTDH、P2逃課、P5 Delta新沙拉、P5 Sigma踩塔 斜米、P5 Sigma後半固團打法、P5 Omega手標、P6井字波動2、坦克無敵24

也有常用的打法如:
P1追火、P5 Sigma踩塔 哈姆卡茲(Macro式)、P5 Sigma後半手標、P6米字波動2

副本後期的練習成本太高,請把前面做好做穩,才不會一天到晚在前面坐牢,雖然你的直爆並不是一種能做穩的事情

常用場標:
純八方標,不提供圖

副本強推職業:
騎士
  • 雙團減就是強無敵,歐米茄要求的就是減傷,而多一個減傷的騎士可以說是上上之選

學者
  • 展開永遠的神。盾量的安全感比賢者強上數倍
  • 唯一弱勢的點大概是P2與P4的輸出要求會變相丟到DPS身上。

沒有那麼推薦的職業與組合:
由於副本機制問題,某些組合在DPS Check跟補血的路上會受到不少磨難。

忍者:
  • 有直爆的冰晶頂天立地,沒直爆的冰晶全近戰最爛
  • 爆發直爆不夠高就是隊友補傷害

龍騎:
  • P1輸出非常慘烈,開場沒有任何資源,輸出很低
  • 其他P的表現還是不錯

詩人:
  • 單純職業表現不佳
  • 唯一高光是P6,但P6相較之下並沒有那麼缺輸出

赤魔:
  • 跟召喚比起來過於弱勢:比較忙、安排比較難、傷害比較低
  • 唯一優勢是P6的減傷多一個;但就算沒有赤魔,減傷也是足夠的
  • 輸出是法系最低

占星 + 學者:

  • P4輸出表現最低下的兩個補師,偏偏P4又是純純的DPS Check,這兩個職業真的很做牢
    • 也就是說你需要優秀的DPS組合來撐過某些 Phase
  • 但實話實說,這兩個職業在減傷與爆發表現上是最頂的組合,所以其實也沒什麼問題

占星 + 賢者:
  • P5 Delta補血中風,這兩個職業向性太差,純純不推薦

白魔 + 賢者
  • 減傷中
  • 基本上這兩個職業配起來,你沒有機工/赤魔/騎士的話,會在P6暴斃
  • (所以加上面那一段你應該知道哪個職業問題比較大吧)

龍騎 + 鐮刀 + 詩人 + 赤魔
  • P1 地獄繪圖,一堆資源型職業配上開場沒資源,幾乎要綁定LB1才能過P1,請勿輕易嘗試

總結:
你可以看到這個副本的Dps Check設計非常失當,因此才會特別列出這一串來,經過6.4改版部分Buff與減傷變成30M後,某些組合體驗才比較好一些。


各Phase重點

P1 Omega 歐米茄 (電音蟑螂ver.)
重點機制:Program Loop迴圈程式、Pantokrator全能之主

開幕
  • -4秒 MT把 90s CD減傷開一開準備拉王
  • 王的AA一下 5萬,2下Dps就會破頭
  • 開王請嘲諷 ,不然部分高傷害DPS開幕會搶走幾秒的仇恨
  • 開王建議直接將王面南,以防後續要回來接線王會轉來轉去
    • 需要身位的近戰請自求多福
  • 60s CD的爆發類技能建議提早開,讓進P2時CD能更快的轉好
    • 像是槍刃的 No mercy ,或是騎士的 Requiescat 安魂

Program Loop 迴圈程式:整個副本最難機制
  • 讀條結束8個人分為麻將1、2、3、4各2人
    • 此麻將為 遺忘 Debuff 的時間長短順序,換句話說就是踩塔順序
  • 後續開始出現4波塔與4波接線
  • 每個人都必須踩過一輪塔以防失智(Debuff時間到沒踩塔,角色會開始不可控亂走)
    • 踩塔的順序為麻將1>2>3>4
      • (重點)踩塔的傷害約為35000左右
  • 每一個人也要負責接一波線
    • 接線的順序為麻將3>4>1>2
      • 接線者會獲得10秒的血量上限降低99%的Debuff
      • 當Debuff結束,血量上限會變回去,但血量不會
        • 因此先接線再踩塔的麻將3、4號必須被補血才能踩塔
        • 也因此這是補師最大的課題,如何在行動能力低下的狀況邊移動邊補血

下圖為塔生成的所有位置與Pattern

而現在最通用的優先順序為

此優先順序包含:
  • 要接的線
  • 要踩的塔
  • 要炸線的位置
e.x.今天H1是4號麻將,H1優先級為永遠順時針,因此要找順時針的線接、要在順時針的安區炸線、要踩順時針的塔
  • 找順時針的線(坦的)接 > 去順時針、沒有2塔的位置炸線(也就是北邊)
  • 線被1號拉走後前往不會被線炸到的安區>找順時針的4號塔(4點鐘的塔)踩

因此線塔麻將最重要的事情為:判定自己為順時針還是逆時針的優先級
  • 也就是說你要先迅速的判定自己跟誰是同個號碼
    • 這邊建議可以將隊伍列表調整成HTDH的樣子,雖然自己的隊伍列表位置沒辦法調整,但還是有些微的幫助
  • 在早期瘋狂在P1、P2 Wipe的時候,很容易恍神記到自己上一場的優先級,這階段需要多點耐心

另外接線者應盡量切內圈搶線,且必須確定兩人都有線--而不是兩個互搶--再往外移動。

Program Loop 迴圈程式職能注意事項:
坦:
  • 特色短減可以用來補救補師沒補到的人
  • 坦在需要先接線再踩塔的時候,可以使用 30%減傷 + 特色短減踩塔,這樣補師就不需要補坦了
    • 不代表補師可以不要管坦克,只是有資源都應該好好運用
    • 上述減傷法黑騎把 黑盾 丟給自己(或別的坦)踩塔是不會爆的
  • 線塔結束,坦克馬上把王面向A,接下來不會有任何普攻

補:這個機制根本就是補師在玩而已
補師細節偏多,因此每個職業分開來說
  • 共同細節:
    • 1號麻將到2號麻將有DoT為走路手段
    • 剩下的憑滑步本事線塔Pattern,真的很屎你也只能認命
    • 純回血技能務必在血量上限恢復後再使用
    • 踩塔為35000傷害左右,換算為治療 Potency 為 1200
    • 請妥善安排放在一個人身上的治療量,減少資源撞車

  • 白魔
    • 天賜祝福
      • 當作為最後手段,不然就要搶在H2治療前就丟
      • 盡量不要用在坦克身上
      • 不要用在H2已經給資源的人身上
    • 3號麻將:
      • 神祝禱 為 500 Pot 的純盾,可以在2號塔降落到一半時預先放給兩位3號麻將,這樣兩個3號都只需要再 700 Pot 左右的治療量就可以活
      • 下述3號補法已考慮施放兩個神祝禱為前提
      • 3號麻將可以考慮用群花 400 Pot + 水漫紗 (15%減傷約等於170 Pot) + 神名 700 Pot
        • 通常H2會預先給其中一位資源,因此這套放法白魔僅需要負責沒有被H2關照的那位
      • 把H2當死人的補法是 單花 800 Pot 其中一位,並水漫紗 (15%減傷約等於170 Pot) + 神名 700 Pot 另一位
    • 4號麻將:
      • 開幕3GCD使用 Assize 法令 的話,會在4號麻將踩塔前轉好。Assize 法令 為400 Pot,因此只需要再 800 Pot 便可以解決
      • 使用全大赦 200 Pot + 群花 400 Pot = 600 Pot,剩餘的 200 Pot 請H2用群補AB負責即可,如:祥光 、寄生清汁

  • 占星
    • 3號麻將:
      • 在1號塔踩完後,補 DoT的窗口可以對其中一個3號放 擢升 來吃8秒後的 500 Pot
      • 另一個沒有吃到擢升 的3號可以用 交叉 400 Pot 盾值 + 200 Pot治療量
      • 若你想把 H2 當不存在,可以在第一條線出來後的一個GCD放 地星 ,此地星會在3號血量上限回復後兩秒炸開,共720 Pot
      • 如果你的 H2 健在,也可以兩個交叉 都交這邊,先天 放這裡也是可以的,相當自由。
    • 4號麻將:
      • 貴婦卡 有多的可以放這裡
      • 星天對抗 是多出的資源,不管是使用一開始的 200 Pot群補或是後續的100 Pot 再生都是不錯的選擇,因此可以在3號處理好後到中間施放
        • 甚至有時候占星為1號麻將,不方便在3號麻將踩塔時到中間使用,因此也可以提早在接到線就使用
      • 先天 900 Pot 各送一顆
      • 多的交叉 400 Pot 盾值 + 200 Pot 也可以使用
        • 預先放只使用盾值也OK
      • 剩餘的 200 Pot 請 H2 用AB負責即可
  • 學者
    • 建議預留三顆豆子做保險
    • H1可以把你當死人,但你不能把H1當死人,可憐哪
    • 3號麻將:
      • 一出現就可以使用綠帽 800 Pot,越早越好,讓H1能辨識誰已經有綠帽在頭頂
      • 綠帽需血量有變動才會觸發,因此血量上限剛回復時要等一個自動回血Tick才會觸發,不要著急
      • 也可以直接用生命活性法 刷出來
      • 可以使用幻光 蓋3、4塔(雖然5%減傷大概只算 60 Pot)
      • 可以使用低語 覆蓋3、4塔(雖然兩跳也只有140 Pot)
      • 生命活性法 600 Pot可以搭配綠帽對象直接回1400 Pot
    • 4號麻將:
      • 祥光 + 不屈 群補 約700 Pot 群補
      • 若你的 H1是白魔,不需要不屈 ,可以用吸收或生命活性法
      • 沒了,沒豆子的你幾乎是個死人
  • 賢者
    • 有4顆豆子的Coda可以進行補血 (包含 Rhizomata根素 )
    • 3號麻將:
      • 開場上的 DoT 剩10秒的時候 Krasis混和 +20%補量放在其中一個3號
      • 下個GCD放 Haima 輸血 在該目標身上,這樣Haima 5層盾時間到自動爆炸會有 5 x 150 x 1.2 = 900 Pot 的治療量
      • 剩餘不到35000血的人可以用 Druochole 靈橡清汁 600 Pot進行補救
    • 4號麻將:
      • 妥善運用下列技能,需眼明手快,看看誰是H1沒補完的人,直接丟過去
        • Taurochole 白牛清汁 700 Pot + 120 Pot 等值減傷
        • Druochole 靈橡清汁 600 Pot
        • Ixochole 寄生清汁 400 Pot 群補

DPS:
  • 有個人減的DPS請自救,以防補師資源衝突漏掉你

Pantokrator 全能之主 又稱 全彈發射
  • 場上出現兩片對稱的扇形預兆,並在數秒後開始順或逆時針旋轉
  • 同 Program Loop 迴圈程式,會點名所有人麻將1、2、3、4各2位
    • 麻將1、2、3、4號代表著飛彈的命中順序
      • 飛彈為單點小AOE,除了主目標,範圍內的其他人被打到都會直接飛出場外
    • 除此之外每個人身上都會有一被標記的Debuff
      • 時間到會對該目標進行一次高額傷害的直線分攤
        • 此直線分攤是類人數檢定,必須由三人分攤,若小於三人,傷害會變極高
      • 此雷射發射的順序為對麻將3>4>1>2,但並不重要,只要記得飛彈時間到就離開人群即可
  • 場上扇形旋轉2次後開始每數秒在所有人腳下生成黃圈放置AOE,持續到最後一個點名結束

由此可見,被對角扇形分隔的兩個對角安區需要各有一個數字的麻將,以達到兩邊都同時有1個單點飛彈離開人群,有3個人雷射分傷

這邊一樣套用了優先級HTDH,而這次是以第一次扇形分割出來的安區中間線來進行分組
  • 中心線在北的安區>H1>T>D>H2>中心線在南的安區
  • 唯一的例外為扇形火在正南北時,安區的中心線會在正東西,因此這個需要特別記
  • 中心線在西的安區>H1>T>D>H2>中心線在東的安區
  • 也因此主坦應該在Program Loop迴圈程式 結束時就將王面北,人群也該把視線看向北邊才不會方向顛倒
  • 小細節:第三發扇形火的邊緣會剛好在安區起始中心線,也是第三發扇形火出現時,開始全員腳下出現黃圈AOE

在解法上主流分為:追火與被火追(火為扇形)

被火追:
  • 人群分傷點會被旋轉的扇形火追上
  • 人群的移動方式為一直在黃圈AOE與追上來扇形火前方慢慢移動
  • 麻將單點自行從蟑螂腳下去追前方的扇形火,並在飛彈結束後由場地外側回到人群
    • 一定要從蟑螂腳下出去,從身位圈切線出去會害死你的隊友
    • 近戰不要貪刀貪到把黃圈AOE放在所有人的面前,根本無法移動
  • 跑法請參考影片
  • https://youtube.com/clip/UgkxVp-Grsj74NnWF1zzvOsSNFN1HTqqFW2M?si=cSOwgwofXk-sByeb
追火:
  • 人群分傷點為追著在旋轉的扇形火邊緣
  • 麻將單點在自己號碼要到的時候,人群往前追火同時離開地板放置AOE,而麻將單點則往後靠近追上來的扇形火,飛彈結束後直接從蟑螂腳下追回人群
  • 放圖or影片

最後的最後,蟑螂點名
  • 隨機非坦3人頭標,並在數秒後對其使用直線單點雷射,並附加易傷。共兩輪,兩輪點名必不重複(除非有人死)
  • 對最遠的兩人進行爆坦傷害的大扇形AOE,通常由坦克處理

現在最簡單的處理方式是:
  • 雙坦無敵站在北邊身位圈外誘導爆坦扇形
  • 其他人在背後固定點散開(要在身位圈內),等兩輪點名判定

Pantokrator 全能之主 職能注意事項:
共同事項:
  • 把所有群減都下在這個機制就好
    • 血仇、牽制這種有兩個的Debuff技能可以分前半後半使用,前半為麻將1、2,後半為麻將3、4
坦:
  • 最後爆坦需使用無敵,而無敵的施放時間為點名Dps與H的頭標閃4下之後使用
  • 蟑螂離場馬上開 Rampart 鐵壁

補:我真的恨這個P1
  • 補師的輸出能力差距在這個機制表露無遺,會滑步的沒煩惱,不會滑步的直接死去

一樣分成4個補師說明
  • 白魔:
    • 關於 Program Loop迴圈程式之後回血
      • 線塔麻將結束後直接使用 Asylum 庇護所 拉血量
      • 除了庇護所,最好再補一個 Medica2 或 Cure3
    • 關於扇形火的滑步與補血
      • 前幾下都能打1滑步
      • 後面開始 紅花 、群花 、補DoT、迅速魔1
      • 鈴鐺 在黃圈AOE出來時種即可
        • 若麻將3、4號要炸的時候覺得血量不太對,可以直接炸鈴鐺
      • 翅膀 同上
      • 麻將3號的時候Assize 法令 會轉好,CD好直接使用
    • 麻將結束後,會轉好一朵花,直接群花 前往自己固定位,順便拉群血
    • 爆坦結束,使用 天賜 、神名 把坦克血量回滿
    • 接近時間切時,會再有一朵花轉好,單花 拉坦血

  • 占星:
    • 關於 Program Loop迴圈程式之後回血
      • 若開幕-10s就種地星 ,則在4號線塔時可以種第2顆,可以在全能之主前補大家的血量
      • 這裡可以開 中間學派 ,多唱一個 Aspected Helios陽星相位 來拉血跟上盾
        • 別忘了順便強化 Horoscope 天宮圖
    • 關於扇形火的滑步與補血
      • 黃圈AOE開始出現的那個GCD在場中間放 宇宙 ,同時用來走位
        • 這個宇宙會在麻將3、4號之間收起來回血
      • 罩子 拿來當補血或減傷都行,多的
      • 貴婦卡 有多的可以放這裡
      • 上Dot 後如果實在不想滑步了,直接開光速解決
      • 若 地星 是用來補線塔3、4號,則CD好就放,會在全能之主麻將2、3號之間引爆
    • 麻將結束後
      • 收Horoscope 天宮圖 、對抗 回群血
      • 地星如果用在Panto全能之主開始前回血,這邊記得準時種
    • 爆坦結束後
      • 交叉 貼雙坦
      • 先天 拉雙坦
      • 進P2前開始火爆發牌,你大概會長這樣
        • 簡單來說在P2開始前就把牌跟Buff全部開完

  • 學者:
    • 全能之主的準備:
      • 做 展開 大盾
      • 不屈 拉一下群血
    • 關於扇形火的滑步與補血
      • 大天使
        • 配白魔我會用在麻將2、3號之後
        • 配占星我會用在麻將1、2號之後
      • 罩子 在扇形開始轉的時候放即可
      • 疾風怒濤 在黃圈開始出現時使用
      • 滑步滑不動就丟 R2
    • 麻將結束後
      • 祥光 回群血
    • 爆坦結束後
      • 牽線 、鼓舞 、不屈 拉坦血
        • 槍刃無敵的話可以很早就開始牽線

  • 賢者:
    • 全能之主的準備:
      • 做 活化 大盾
      • 群Hot 也是用來做大盾,順便回血
      • 大砲 可用可不用
    • 扇形火滑步與補血
      • Holos 整體論 黃圈開始出現就可以放
      • Panhaima 泛輸血 同上
      • 罩子 可以壓後3個麻將使用
      • 3個紅豆 、1個大豆 、一次上Dot、一個迅速魔1,基本上連滑步都不用了
    • 麻將結束後
      • Ixochole 寄生清汁 抬群血
    • 爆坦結束後
      • 前面沒用的話,大砲 拉坦血

DPS:
  • 若爆坦噴完,王還有大概4~5%,可以把LB1砸了
板務人員: