LV. 40
GP 1k

【情報】《緋鈴翻譯》關於FF14第三方程式的正當性

樓主 FL -緋鈴- HE00428849

大家好,我是FF14製作人兼總監的吉田。在版本6.11公開絕龍詩戰爭之後,我聽到許多玩家都在討論著各種第三方程式的正當性以及私服的存在與否。這件事以前我也曾經在PLL中提及過,所以再次以這點寫了這篇文章。

由於篇幅很長,如果沒有一定的電腦相關知識讀起來會有些吃力,而且這與大多數對第三方程式不感興趣的人是毫無關係的。所以如果要繼續讀下去的話請注意這幾點。加上,本篇文章必須要完整看完,請不要隨意剪輯其中幾段上傳到網路上

關於第三方程式的使用

根據FF14的使用規範中說到,『一律禁止第三方程式』,經過調查如果確認當事人有使用第三方程式,將會暫停帳號使用權,若是再犯,則會給予帳號永久停止使用(BAN)作為懲罰。

關於第三方程式的定義

有些玩家表示,「希望官方能列出哪些可以哪些不行」。但是要調查世界各地開發出來,並在網路上廣傳的程式及功能,以及各遊戲主機本身就有的功能,再加以區分,很可惜無法做到,也因此我們才會寫下『一律禁止第三方程式』這項規定。
另一方面,因為無法一一檢查各個玩家電腦中安裝了什麼軟體,所以我們沒辦法100%全面調查、給予懲罰或是警告。但是我們能夠列出『能夠優先調查的基準』。其例子如下。
1.     使用能更容易攻略遊戲/副本的第三方程式
2.     使用能改變HUD等玩家介面或是增加顯示項目的第三方程式()
3.     使用封包竄改的第三方程式或是功能
4.     做出能夠助長,或是說出自己正在使用第三方程式的發言/行動
只要我們有發現以上案例,經過調查確定當事人有以上行為的話,根據規範,將會給予對方暫停帳號或是永久停止的懲罰。而這些規範在沒有更動以前,我們將會持續給予這些人懲罰。

作弊與程式/惡意散播病毒的風險

所謂的作弊是指,竄改程式在遊戲中做出一般無法完成的事情,但FF14利用主從式架構來連線的,和其他線上遊戲相比,想在遊戲內作弊會相對困難一些。同時我們的安全措施也是日益加強,這在今後也是不變的。另一方面,大家所說的第三方程式,是將從FF14伺服器送出來的資料覆蓋並追加新情報,它能偽裝成正式的封包,並傳送到角色端等等。後者說到的偽裝封包等的程式,我們會經常調查log,並且取締違法玩家。
像這樣,第三方程式並不能幫你自動打完高難度副本,使用後的懲罰又很嚴重,請大家不要以身試法。
各位玩家在下載第三方程式或是外掛插件時,極有可能感染惡意病毒程式,或是會擷取密碼的間諜程式。為了保護各位的電腦,請大家要有正確的觀念,不要下載第三方程式或是來路不明的軟體。

(※)關於HUD等各種玩家介面功能強化

如上述說到的擴張HUD,使玩家能獲取的情報量增加的程式,我們認為是各位玩家再攻略副本時,認為有「這種功能」的話會很方便。所以我們會審視現在各位主要使用的擴充插件,為了讓各位玩家能盡量不碰那些插件,我們未來會針對HUD做更進一步的強化。雖然會花上不少時間,但為了PS4/PS5的玩家,我們會提供更加便利的功能

關於高難度副本及大型副本

FF14的各種高難度副本,我們知道玩家間存在著所謂的『首殺競賽』(第一個通關副本的隊伍)。而這種競賽,作為開發方的我們來說,也很開心玩家間有這種挑戰。可以進行首殺競賽的遊戲非常少,有這種挑戰,遊戲也會跟著成長,也因為這樣各位玩家不只可以挑戰過關,也可以看其他人的攻略直播,從中獲取樂趣。
另一方面,我們希望大家在攻略副本時,可以不依靠第三方程式,堂堂正正的與其他隊伍競賽。開發團隊/副本調整人員也都是在使用FF14的現有功能過關之後,才實裝副本的
這次實裝的『絕龍詩戰爭』,確實是以往副本中最難的。或許有人會拿來跟絕巴哈比較,但是考慮到玩家技術上升及技能數增加,還有機制複雜化後,這次的副本確實是比較難。如果這樣還是能在短時間內過關,那麼各位玩家的技術、團隊合作、後援團隊的能力都是非常高的,作為一名玩家,我覺得這是很棒的一件事。
首殺競技雖然不是官方舉辦的,但站在官方立場,當有多數隊伍過關時,我們還是能給予一些鼓勵的話語。在官方推特裡『恭喜過關』的留言,是我們想對過關玩家高超技術的致上敬意,同時也想在這個社群中增添一些熱鬧。但是因為官方的留言能使得玩家獲得成就感,若是有玩家為了這樣而使用第三方程式等工具,造成惡性競爭或是助長論戰的話,那我們會感到非常惋惜,並且檢討今後的言論。

關於模型資料解析及截圖流出

這次在絕龍詩戰爭公開的當下,開發團隊出現疏失,把尾王的資料混進了版本6.08的資料當中。因為FF14也能在電腦中遊玩,所以在經由拆包解析下,尾王的部分樣貌遭到公開。通常我們會將它遮蔽起來,避免在解析時被發現,但是這次是我們這邊的疏失,才會在被拆包時被發現。
再加上在版本釋出的當下,網路上就開始流傳未被攻略的區域截圖,這個極有可能是開發/營運團隊的關係者上傳的,現在我們正在調查中。之所以會這麼晚才讓大家知道,是因為如果展開調查的事情被犯人知道的話,可能會造成調查上的困難。情報私自上傳,不只會造成開發/營運團隊的努力都化為烏有,還會剝奪各位玩家的樂趣,這點是絕對不能容忍的
在『漆黑的反叛者』發售前,也曾經有過這樣的私自上傳事件,那起事件的犯人我們已經鎖定,並交由法律處理了。但是這次又有犯人出現,我們不只會徹底調查,讓對方負起責任,同時也會避免這樣的事件再次發生。
同時,不只是拆包解析,利用不當手段解析資料並公諸於世的行為本身就是違法的。或許是最近FF14討論度比較高,我們看到有許多網站上有各種拆包後的檔案。為了獎賞過關後的玩家,絕系列的武器等獎勵,我們都會盡量做得非常吸睛。要是這些資料被解析出來,並被其他人公開,那就有可能會奪走一些玩家攻略絕副本的意願,以前我也曾經拜託過大家,但現在我要再一次請求大家,請不要公開解析後的檔案

關於私服的存在有無

這次除了拆包解析、截圖流出以外,還有玩家在討論著『是不是有私服可以讓人確認副本內的時間軸』。但是FF14由多種不同功能的伺服器構成,每種伺服器都是獨自運作的,不可能會存在私服。光是架設伺服器,動輒就要花上數千萬元。利用客戶端程式啟動,並且顯示模型資料在技術上是可行的,但是沒有伺服器程式,遊戲本身是無法運行的。
就算真的有人架設好私服,但要在版本公開前只靠每個版本的程式在伺服器上運行基本上是不可能的。副本內的戰鬥時間軸只存在於伺服器內的程式中,大家下載下來的版本更新檔中是不可能會有時間軸的。
會有這種傳言,我們認為跟截圖流出事件有關,我們除了會展開徹底調查外,也會防止這樣的事情再次發生實在是非常抱歉。

結語

FF14是多虧了各位光之戰士,才能成長到現在的規模。也因為這樣現在有許多不同價值觀的人正在遊玩這款遊戲。不只有一直以來支持FF14的玩家,也有經歷過各種遊戲,最近才來體驗FF14的玩家。也因為受人矚目,不管從極高的討論度,還是網路上的提及言論,或是公開方式都讓我感受到和以前不一樣的氣氛。
 
考慮到這些,為了讓FF14社群能更加鞏固,像這次的留言,之後也會繼續下去。在這個大型版本的6.1中,出現大大小小的疏失,帶給大家非常多的麻煩,實在是非常不好意思。
另一方面,之後我們也會繼續努力,讓更多人能夠快樂地遊玩FF14,所以還請各位多多支持FF14

FF14製作人兼總監
吉田直樹
板務人員: