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【HKES攻略】S5 [ 趙信 ] [ 打野JG ] 攻略指南 By 南瓜王

樓主 Poppkinkin南瓜王 qqq450607
【第二期】HKES攻略:

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趙信JG、戰爭機器版本、每周五更新:(4/23)
 
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本文開始
蒂瑪西亞總管 趙信


http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Xin_Zhao/Background
元老級LOL英雄,使用上簡單又不失破壞力的JG英雄。

"(待補)"


性別 男性
種族 人類
居住地 蒂瑪西亞
派別 蒂瑪西亞
職業 光盾王朝的私人管家(先前為角鬥士)
朋友 蓋倫、索娜、亞歷斯塔
  
  


前言

「人之死,難免也。可免者,唯敗也。」─ 蒂瑪西亞軍隊指南
主題
  1. 英雄介紹
  2. 選角組合
  3. 戰前配置
  4. 打野道具
  5. 野區運用
  6. 遊玩課程
  7. 漸進清單(敬請期待)

英雄介紹
優點:
前期破壞力極強
單挑不會輸
普攻距離比其他近戰英雄來的遠
技能組適合切後排並持續騷擾


缺點:
會戰不好發揮
會戰時害怕被CC,且如果沒有撐坦容易蒸發
中後期仰賴隊友輸出




技能解析

三重爪擊:趙信的重點CC技,運用範圍廣且傷害足夠,在任何時候都是很強大的單挑技能。啟用時接下來的三下普攻附加物傷,第三次攻擊將對手挑飛至空,每一次攻擊會減少其他技能冷卻時間1秒。此附加物傷打塔也有用;Q能重製普攻。
  如果被致盲、迴避格檔等等傷害會像普攻一樣傷害無效,但第三下還是會挑飛。
  Q的每一下攻擊都能觸發法術護盾,包括第三下的擊飛Q的效果。
  技能作用時間持續5秒,如果沒打完三下或過5秒不會重製CD。
仰天長嘯:
  被動:趙信的每三下普攻會回復生命(吃AP係數),此效果打塔也能觸發。
  
主動:增加趙信自身攻速,持續五秒。
  
此技能沒有施法動畫所以不會影響趙信的其他動作。
一騎當先:是一個衝向目標並造成AOE魔傷的技能,並對他們造成2秒緩速。在追擊以及清兵清野上是很實用的技能,也是趙信的唯一位移技,所以在使用上要特別謹慎。
  此技能能被法術護盾抵擋。
橫掃千軍:趙信對四周造成猛烈的AOE傷害,造成(基傷+15%目標當前生命)物理傷害,並擊退無畏挑戰目標以外的敵人。此外,趙信獲得雙防加成(每擊中一名英雄就疊層),持續6秒。
  R技能是一個進可攻,退可守的超強AOE+CC技能以及自身BUFF,但在使用上稍有難度,要特別謹慎。
無畏挑戰:趙信的Q、普A、E挑戰他的目標時,降低目標15%物防,持續三秒。
  一次只能挑戰一個目標,對建築物無效。
  

技能點法

EQ
反野點法QEWEER
打野點法QWEEER

點法取決於你前期的打法,我個人較推薦反野打法。



選角組合


在選角時要考慮趙信前期作用、需要後期配合以及考量自身反野、防反野等等,
在遊戲中的表現會影響你之後的出裝思路。

假設對面出李星,你這時候就能出趙信來做反野、防反野。
假設對面出酒桶,你這時候就能出趙信來做侵略、反野。

通常趙信的組合除非是前中期大順風,否則後期往往都會仰賴隊友會戰,所以通常選趙信的組合友方角色會需要後期角配合,像是球女、阿祈爾、汎、依澤瑞爾、拉克絲等等。
也有另一種可能性就是前期打出大順風,在後期之前就結束遊戲,但成功率較低。


戰前配置
天賦

21/9/0 標準的AD攻速打法

符文

紅色攻速*4 物攻*4 暴擊*1
黃色固定物防
藍色固定魔防
紫色攻速*2 物攻*1

召喚師技能

重擊閃現

基本配法


打野道具

大方向:攻擊、攻速、血量

唯一的起手法

轉折點:侵略攻擊 or 發育坦克 取決於你前五分鐘的表現,如果你前五分鐘反野沒收穫時,你就要考慮出坦了;反之,如果你在前期反野成功一次甚至是兩次,而且也在GK線上時無往不利,那你就能走輸出流。


侵略法:軍刀>長劍>戰神流
出坦法:遊俠>小火>餘燼流

侵略法的好處是可以讓你在前期的雪球越滾越大,以致到中後期對面無力招架,但相對的風險較高容易被翻盤,如果前期雪球沒滾起來,不僅讓你在發育上比別人差在中後期會徹底醬油。

出坦法的好處是能利用遊俠的續航力讓你在發育上不會比別人差,而且前期出坦的容錯率較高,讓你能穩穩的發育以及GK,雖然沒有像侵略法一樣能滾雪球,但至少是一個穩扎穩打的好方法,後期全坦打會戰時也比較好發揮。


核心道具:榮耀頭盔>水星鞋
榮耀頭盔應該是趙信的打野核心裝了,給予的加速以及血量魔力都很適合趙信,加速能攻能守,適合需要開戰、持續貼人、留住人或切割戰場的趙信,搭配R使用非常強大。

當在前期已選好出法時,就可以考慮中期的出法,
以下是由侵略法以及出坦法延伸下來的後續出裝。


戰神流:頭盔>鬼刀>好戰>彈性>
餘燼流:頭盔>眼石>好戰>彈性>

就如我所說,如果你利用侵略法的優勢快速滾雪球的話,那出完頭盔之後就能馬上補鬼刀,出鬼刀之後只要不是坦基本上你接一套對手一定會被秒,這也是戰神流強大的地方,單抓、開戰都非常不錯,只是缺點就是如果對方提早聚集並打會戰時,不是全坦的趙信較難發揮,不好進場。

第二種餘燼流就是當下最流行的Tank Meta,有著餘燼燃燒效果非常適合趙信的持續貼人以及續戰力,在打會戰時可攻可守,可黏後排也能保後排,只是這樣一套輸出會比戰神流來的低,所以很仰賴隊友的中後期輸出,全坦趙信只能盡可能保後排以及持續貼人。


之後要討論的是剩下的裝備可以出那些彈性道具:

戰神流的彈性:
可以考慮女妖、蘭頓、反甲或是九頭蛇
餘燼流的彈性:
主要首選為反甲,專剋ADC,或是降攻速的冰心、蘭頓,也可以考慮振奮增加會戰時的續航力。

戰神流可以考慮再出一件(當然只是考慮)九頭蛇,九頭蛇很符合趙信在後期需要的AOE傷害,也可以出其他道具,反甲一直都是很不錯的選擇,而女妖則是要看對方AP會不會很痛。

餘燼流我個人都是首推物防,而魔防則是看你是否有需要,因為趙信的R每R到一位敵方英雄都能疊一層雙防BUFF,所以只要操作夠好,會戰時R到多數英雄你的魔防就足以抵擋AP的攻擊,所以我個人比較建議針對AD做出裝,像是反甲的效益就很不錯。

戰神流與餘燼流兩者之間的差異總整理以及團戰定位。

戰神流簡單來說就是把前期的優勢擴大,快速把雪球滾起來,但這是雙面刃風險很高,很容易雪球滾不成導致中後期無力,而且如果前期先出紅軍刀打野絕對會比較慢。

餘燼流就是一般般的TANK打法,只是趙信強的點在於就算前期出坦傷害還是足夠的,只是沒有像戰神流傷害那麼高,算是一個穩穩發育的打法。

兩者會戰時一種是鬥士(戰神)一種是坦克(餘燼),鬥士傷害較高,一波爆發絕對能把軟皮秒掉,但在會戰進場時時機要抓得特別好,否則可能一進場被CC就蒸發了;而坦克就是打一種比較煩人的打法,利用自身R打出雙防BUFF之後再用EQW一直貼著敵人打,讓其他隊友在後排穩穩輸出。以上大概就是兩者之間的差異。



野區運用(教學)
吃野順序-> 反野 GK(這人建議玩趙信都可以嘗試前期反野)

藍方(圖)


紫方(圖)

若反野成功的話就農他的野,之後血量足就入侵他的另外一個BUFF。
如果失敗的話就趕快撤退並考慮要輸出OR全坦,取決於前期拿到多少經濟。

這點很重要!如果你有優勢卻出坦就是浪費;沒經濟卻輸出反而會輸掉這場遊戲。

第一點Q,打完BUFF之後直接走到對方BUFF做侵入,
後面文章會詳細教導各位怎麼有效的反野。

(0)假設你是藍方
(1)吃紅BUFF,記得Q三下要Q完才會重製CD
(2)直接走到敵方藍BUFF,走左側河道。
(3)看到敵人,如果有藍B就吃掉,如果他吃完就直接貼他AQ
(4)馬上接EWQQ貼他繼續戳他
(5)留意對方佔位,對方閃現或位移馬上交閃繼續戳他,利用紅B燃燒把他燒死
(6a)首殺,吃他三狼上3等,3等後繞到對方紅BUFF,再操作一次。
(6b)失敗,吃他三狼後選擇撤退,並重新考慮出裝思路以及打法。

注意:
1.一定要AQ爆出傷害
2.先交E再交閃,因為你E到人之後他閃現你跟著閃距離幾乎是相同的,所以幾乎都可以殺到。
3.如果你已經3Q時就馬上打他吧,因為他被挑飛時是無法動作的。
4.如果紅方則是同理,但多了一個1:40秒要插眼在對面紅區的動作。
5.要注意對方其他人有沒有發現,如果他們往你的方向過來就代表你被眼看到了。
6.建議要走視野死角,撞到對方JG時是轉角處這樣斬殺成功率最高。


遊玩課程

課程一,觀念:前期強勢,後期弱勢
課程二,操作:技能的細節作用
課程三,操作:"站位"個人技術學習
課程四,觀念:反野到對手哭
課程五,操作:R的頂尖運用
課程六,操作:蹲轉角爆傷害
課程七,觀念:團戰定位與策略


①課程一,觀念:前期強勢,後期弱勢

玩趙信要有個觀念就是,就算你在前期表現得有多好,你到五人大會戰時你的影響力會大大降低,所以說,除了前期殺人之外,你要做更多事情,像是讓頭給Carry角肥,或是多帶小龍、塔甚至是買眼石做視野控制等等,要盡早把優勢打出來,這樣到後期時比較好讓隊友正常發揮。


②課程二,操作:技能的細節作用

由於上述已經介紹了技能解析,所以這邊只提技能上的運用,首先,先是主動道具上的運用,
建議鬼刀以及榮耀頭盔在"開戰前"就先開啟,否則到後面你在接技時反而招式放不出來。

鬼刀就是開出來追人跟殺人的,不解釋。

榮耀頭盔可開戰可追擊可勸退,是個非常實用的道具,又能配合趙信的E貼身,操作熟練點的玩家可以利用榮耀頭盔的加速效果衝進敵陣裡,然後再一次R多位英雄打出雙防BUFF。

第二點就是在QWE的技能使用:
Q因為能重製普攻,所以AQQQ是基本功,在A的瞬間補Q,就可以打出很驚人的AQ傷害,不管是打野或是打人都非常實用。W因為沒有施法動畫,所以我都是A之後QW一起按;E的部分要看戰況而定別傻傻的直接E進敵陣,正常GK情況都是等對手位移交掉之後再E他,如果你已經累積第三段Q時,直接E過去打就能直接把對手挑飛!

GK時的接技:

A(QW)QQ E 或
EA(QW)QQ 或
A(QW)QEQ  其實操作上都差不多,只要留意對方是不是能用閃現逃走就行了,但通常只要對方吃到第3Q被挑飛時就很難存活了。然後記得Q三下可以減少其他技能冷卻時間,讓你打出二段E的效果,所以如果情況可以的話可以Q最後再放。


③課程三,操作:"站位"個人技術學習

所謂的站位,廣義就是你在會戰、戰鬥時的位置,不能太深入敵陣也不能離對手太遠,一有機會就直接切入戰場進行輸出。狹義的講法就是當你在QQQ對手時,挑飛對手的瞬間你可以走位繞到他的後方(他在空中時會在原地),這樣對手更不容易逃離你的攻擊。多玩幾次趙信就會越來越熟練了,因為趙信跟其他近戰角不同的點在於他的攻擊距離很長。


④課程四,觀念:反野到對手哭

算是趙信的核心概念,反野是一定要的,雖然不是每次都能成功。
要注意的有幾點,第一點是吃野的效率,AQ是一定要練的,建議請隊友幫你打BUFF剩下約800~600滴血,記得Q一定要打完三下否則技能不會進入CD,之後就吃完繞到對手的BUFF,看到對手時,如果有機會貼到他就先用AQ去逼他,若你可以直接斬殺(或是3Q)時就交E去貼他,他如果閃現你就跟著閃現貼著他打,成功率有八成,重點就在於E與閃現的運用,因為E貼到對手時他閃現你跟著閃幾乎是同距離的貼身的,很難打不到他,所以要先交E再交閃。如果他貼著牆有意要閃現要特別留意。反野成功之後就能考慮之後幾次的反野,但如果第一次失敗時就要重新考慮出裝思路以及打法(出輸出 或 坦)


⑤課程五,操作:R的頂尖運用

趙信的R是一個很強大的CC+自身BUFF技,R到越多人越賺,這是不變的道理,特別是後期時R超過三人你的雙防會馬上飆高,這時候幾乎沒有人切的動你。

因為R的用法很多樣,所以我簡略分成幾種:

單抓時,有兩種用法:
A:先標記之後再R
B:先R之後馬上交E貼身

A的打法就是基本的求傷害跟切割戰場,除了被標記的敵人之外都會被擊退,而B的打法額外多了擊退效果,讓對手無法施法或是被打回來到我們友方英雄旁。有榮耀頭盔的加持效果更好。

會戰時,請記住以下重點:
(1)R越多人越好,讓你提升雙防坦更多傷害。
(2)能把落單的人R回來強開。
(3)保護友方後排,R開敵人勸退。


⑥課程六,操作:蹲轉角爆傷害

算是一個趙信的小技巧,當你躲在視野死角處或草叢裡時,有人迎面直接走靠近你時你馬上AQ打一波傷害,之後幾乎接一套對方就會被秒掉。


⑦課程七,觀念:團戰定位與策略

趙信的最後一項課程,也是整個遊戲中最關鍵的一課,很多人在前中期打完之後後期不知道怎打,我個人建議是與隊友走一起打一波會戰,之後看要強開或是保排都行,因為趙信的R用法就是如此。

另外自身的裝備也是需要考慮的一點,如果你是半坦那你的進場時機要抓得特別好,否則很容易蒸發;如果你是全坦你就有比較多機會進場一直做騷擾跟輸出,全坦4000HP+搭配R的雙防BUFF會讓你變成會戰大坦克。

假設情況如下:
我方後排被敵人纏上,但是剛好敵方軟皮沒人保護,趙信該如何做出選擇呢?

我個人是推薦以保後排為"優先",先將眼前的障礙除掉之後,再與隊友攜手同力把其他人收掉,畢竟CARRY角輸出會比較高。當然也有特例,就是當對面某一後排特別肥,你一定要先針對他才行,這時候我才建議先貼他騷擾讓他無法輸出才好。


漸進清單
(待補)

符文法師

(待補)


參考資料



http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Xin_Zhao/Background
https://www.youtube.com/watch?v=-Ug_rfJ41i8
http://lol.garena.tw/champions/champion-detail.php?ctitle=Xin%20Zhao
http://www.probuilds.net/champions/XinZhao


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