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【心得】分析後結果,「打不出順風Ez出蜥蜴長老就是錯誤的。」(更新回應咕嚕貓)

樓主 小釣手-Millet rex3383512
先提供一下基本的符文等等資訊給大家參考。
 
紅物攻 紫物攻 黃物防 藍成長魔防
我想這是多數玩家的基本配備。(了不起紅色塞一顆爆擊)
21/0/9或是21/9/0的天賦。
 
我們先來看看今天要討論的裝備
 
他提供了哪些效果呢?
45AD
14生命灰復/5S
7魔力恢復/5S
普攻或單次傷害後3秒內給予對方一個真傷的燃燒效果總傷害為6~40
10%CDR
合成物品為++
價格為700+400+400+合成費500。
 
也就是說,扣除EZ正常的長劍2水起手,你必須存1600元才能存到
我們實際測試一下,在並非頂尖吃兵數(只免強及格的情況下)
我在8分左右存到了1600元,馬上回家出了
直衝蜥蜴長老出來之後我的等級是7等,以下是我這時候的基本素質。
(根據每個人天賦不同將有1~5%的數據差距)
 
HP982
AD135(71+64)
AP0
物穿5|8%
 
Q的傷害為95+135+0(技能為AD傷害)+18真傷(3秒燃燒不計算對方回血) = 230(計算物防)+18
W的傷害為70+0(技能為AP傷害)18真傷(3秒燃燒不計算對方回血) = 70(計算魔防)+18
E的傷害為75+0(技能為AP傷害)18真傷(3秒燃燒不計算對方回血) =75(計算魔防)+18
R的傷害為350+0+64(技能為AP傷害) 18真傷(3秒燃燒不計算對方回血)=414(計算魔防)+18
 
 
 
同樣在8分左右存1600元,馬上回家出+
 
 
 
HP982
AD100(71+29)
AP25
物穿5|8%
 
Q的傷害為95+100+5(技能為AD傷害)+71(閃耀劍)=271(計算物防)
W的傷害為70+20(技能為AP傷害) =90(計算魔防)
E的傷害為75+18(技能為AP傷害) =93(計算魔防)
R的傷害為350+18+29(技能為AP傷害)=397(計算魔防)
 
 
我們發現什麼?這個差異其實不大。
甚至閃耀劍+吸血鬼的爆發力比蜥蜴長老更好。
已賴現能力來說,閃耀的200MP跟吸血鬼權杖的10%吸血。
絲毫不遜色於蜥蜴長老戰魂提供的回血及回魔。
 
甚至在關鍵的時候,閃耀劍的組合顯表現更出色。
 
蜥蜴長老出裝比閃耀劍+吸血杖出裝高了額外35的AD。
但請注意到,閃耀劍兩秒CD一次提供的傷害可是高達71AD。
 
在短時間內做技能輸出的時候,蜥蜴長老由於沒有提供魔力上限(僅有魔力恢復)
所以比起閃耀劍更容易面臨OM的問題蜥蜴長老沒有提供吸血效果
在真的決定生死的幾個下換招裡面幾乎沒有生存能力
 
 
 
我們再往下看。
 
 
 
在之後可以合成什麼?
他什麼都不能合成。
 
但是能合成,他提供最多100AD跟18%吸血。
超高AD加成跟Q的觸發命中效果,EZ出嗜血絕對是如魚得水。
(到了滿裝依舊沒有裝備能取代他的效果)
 
呢?更不用說了,我們都認識
提供高達70的物防,10%CDR,30AP 500的魔力。
最重要的是將閃耀劍的效果變成125%的擴散傷害附帶範圍凍結(緩速)效果。
我實在想不到比寒冰霸拳更適合EZ的裝備,完全是專武。
(到了滿裝依舊沒有裝備能取代他的效果)
 
 
再回頭看,到了18級額外的3秒40真實傷害,
對動輒HP2000+的英雄們來說,到底有什麼意義?
更別提耳語出來之後,AD方面的效果被徹徹底底的放大好幾倍。
 
 
 
 
 
 
說到這裡,為什麼你一定要出蜥蜴長老戰魂?
因為BEBE也這樣出嗎?
 
 
 
 
 
我要告訴你的是,有時候選手的出裝是不能模仿的
他是個代表性的人物,但不代表他的一切都是值得學習的,
 
(有些人不太喜歡這邊的比喻 我決定把他刪掉)
 
長這麼大了,lol玩這麼久了,自己應該有去推翻,去分辨對錯的能力。
 
一昧的盲從或是模仿,只會讓你對顯得對知識相當貧乏。
 
 
 













 
傳送門1:你想回應我「蜥蜴的傷害其實比閃耀+吸血杖高:請至35樓。」
傳送門2:你想回應我「這樣裝備的-CDR很有幫助:請至46樓。」
傳送門3:你想回應我「出蜥蜴就是為了在前期POKE:請往下直接看第四點。」
傳送門4:你想回應我「出裝怎樣喜歡就好:你出蜥蜴雷了隊友被嗆學BEBE別回嘴就好。」
傳送門5:你想回應我「蜥蜴的真傷很痛。」請自挖雙目,眼睛有問題。
 

特殊傳送門:你想回應我:「長老是真不適合EZ?:往下看第二點。」
 
 











 
===================回應區===================
1:
回應留言一樓「翔」:我覺得這個問題你要自己去思考,
但我可以給你一個方向:
10%CDR
對Q的影響是0.4秒(將近0.5秒)(消耗MP4等為37)
對W的影響是0.9秒(將近1秒)(消耗MP1等為50)
對E的影響是1.9秒(將近2秒)(消耗MP1等為90)
對R的影響是8秒(消耗MP1等為100)
 
EZ只要Q到東西會減少所有技能的CD1秒。
 
但,你有多少MP去不斷的施展Q洗CD來放大那10%CDR的效果呢?
 
有些人會認為10%的影響很大,我覺得因人而異,對我來講在前期差異是很小的。
原因是在前期你沒有太多的MP去放大Q刷新技能CD的效果。
而在後期你卻又有其他太多的(更好的)方式去實現他。
 
總體我的想法是:
 
只是為了10%CDR而出一樣裝備拖到你的中期跟後期,
甚至後期可能還要賣掉他,追求更好的輸出或生存。
 
這樣很不聰明。
 

2:
好吧既然留言討論的這麼熱烈,我就仔細講一下好了。
10%CDR的效果,說難聽點在前期根本是個渣,
EZ永遠要至少扣一個MP順 多則可能需要扣一個MP開大,
 
出閃耀劍MP都可能不夠了,何況是出蜥蜴長老呢?
 
那個10%CDR在前期的影響簡直是沒有影響。
更別提3秒跳18滴血真傷還要計算對方回血的被動效果,簡直是在開玩笑。
 
但我不否認蜥蜴長老是件好裝備,他確實擁有EZ需要的一些東西(回血魔 CDR AD)。
但就向性來說,閃耀+吸血杖適合太多太多太多。
 
原因上面說過了,我也願意不厭其煩的在講一次。
長時間來說(1~3分鐘),雙方能提供的效果是差不多的。
短時間來說(1~10秒),蜥蜴提供的效果比不上閃耀劍+吸血鬼這麼出色。
"一個期"之後的變化來說(10分鐘以上),蜥蜴簡直連閃耀劍+吸血鬼的車尾燈都看不到。
 

3:回應於46樓。

4:
又來了,一次性回應大法。
 
大家都說出蜥蜴就是POKE流,難道出閃耀就不是POKE?
講到底,EZ本來就是一隻打POKE的角色不是嗎?
 
蜥蜴(2000)+冰拳(3190)=5190 =多18級時每3秒真傷40點。
嗜血(3200)+冰拳(3190)=6390 =多55點AD 18%普攻吸血。
 
等於用1200買到55點AD+18%普攻吸血。
 
傷害更高POKE能力相對更強(耳語效果也更好)
 
18%吸血給予的生存能力差距多大更是不在話下。
 
你說CDR影響POKE?
 
蜥蜴10% 鞋子15% 寒冰10%,自帶4%一共39%可以屌POKE。
藍水10% 鞋子15% 寒冰10%,我這樣出不也一樣是39%一樣屌POKE嗎?
 
到底要爭什麼阿?
出蜥蜴就真的比較強?拿數字或是任何根據都好。
 
來說服我 說服版上的大家吧。
 

 
 
你說BEBE出蜥蜴很強,
我告訴你,他如果不出蜥蜴肯定再強一倍。
 
 
 

目前最後更新:
 

謝謝打臉,但也感謝你給予的說明點出的問題不完全在於蜥蜴長老,
所以我也順便將標題做了更改:


更改前:
【心得】仔細分析得到結果,「Ez出蜥蜴長老是徹底錯誤的。」
更改後:
【心得】分析後結果,「打不出順風Ez出蜥蜴長老就是錯誤的。」



原因就在於無法發揮出蜥蜴長老給予的POKE效果,
也無法正確的判斷順風逆風,這是你想告訴大家的對吧?

但我也想說,我認為蜥蜴長老燃燒的效果真的很差。
如果咕嚕貓說「POKE神裝」是因為蜥蜴長老的燃燒效果+45AD效果,
同樣身上有2000元的對面AD,出了一把BF加一雙鞋子。

這樣EZ是否還有跟人互點的本錢?如果沒有,蜥蜴為何可以稱做[POKE神裝]呢?

我不記得的實際手長是多少了,但我確定他沒有特別長。

或許大家認為我誤會了:「咕嚕貓說的消血應該是用QW去做消血。」

若真的是用用EZ的Q跟W去做消血,
閃耀+吸血杖帳面數據以及接下來出裝的發展性大於貌似大於蜥蜴長老又太多太多。

如果說蜥蜴長老是神裝,那能不能請咕嚕貓現身回應一下,
閃耀+吸血 比起蜥蜴長老在POKE在對線何者更具有優勢呢?又具有怎麼樣的優勢呢?


然後 我在後面看到了非常讓人開心的留言。
所謂的高端也是2-3%人口,正常的97%還是乖乖正統出裝對團隊效益最高 尤其是solo g
我覺得,這應該是最能說明蜥蜴長老會帶來如此強烈反彈的原因吧?


謝謝你的回應,希望再看到你回文。









 
更新一下,我覺得,嗯。
文章的內容一定有些人反感有些人敏感,有些人無感,
 
我很樂意接受你們BP或是謾罵。
 
關於那個你們不太喜歡的舉例,我想了一下也覺得不夠恰當。
所以就刪除了,希望沒有抹滅那些NBA球星在你們腦海中的印象。
 
 
 
 
 
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以下開放討論及嘴砲
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
                                
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