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【攻略】S7塔隆 刺客身法 - By 塔隆花

樓主 ♪ 喵唷唷 ° sexyflower


: 就算是Dopa ..Faker這些人也不可能場場carry,每個人都有手感不好的時候
           
    有被我Carry過的,我只能說是JG.SUP照顧我,有被我雷過的,我只能說Sorry
           
        可能我當時手感真的不好xD或是一個耍87畢竟這是RK不是NG家都想贏
           
        喵喵也想當個優質玩家我還沒被禁場次( 之前人品太差被禁言了冏 )

全台服,真要說最愛塔隆的玩家,那就是我了,拿這支Carry隊友也好,分身虐菜也好,報復社會破壞隊友遊戲體驗也好,全靠他la。

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本篇主角



有時候看到這張圖,我會想嘟他屁股!帥帥der ..

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人權:

S4:

S5:

S6:

S7:

(當然還會再往上爬= =)
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天賦丶符文:


對面有兩支坦克角以上就用上面這套,這版塔隆對線不弱,不過高端場W丟20次,大概只會有一次是兩次全重的,而且重了對方也會離的遠遠的,所以對線不要把對面當腦殘,你的Q距離很短,安穩農兵就好,這套是打後期。



15AD這套則是打進戰角用,因為妳一定會跟他對幹到,Q也比較容易中,對於前面就需要幹架,這套還是比較方便,不過如果對面有兩支坦以上,我建議你各取一半(9.6AD+9.6致命)這邊就不在放符文圖了。





其實風暴比較強,直接Q上去+W可以觸發風暴追上去把被動A出來,這比你在那邊丟W賭對方會吃到兩層,把魔用光來的好多了,不過我的打法是泰坦強勢主流,下面會介紹為什麼搭配雷神。

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召喚師技能:


  
or (傳送居多)

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技能介紹:

終焉殘刃 (被動)

塔隆對敵方英雄或史詩野怪施放技能時,會在他們身上附加裂傷印記,持續 6 秒,最多疊加 3 層。

帶有 3 層裂傷印記的目標遭到塔隆普攻時,會消耗所有印記,並在 2 秒內受到共 60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/(每等+10/11級時160為滿)(+2.0 額外物理攻擊)點物理傷害。


諾城王道 (Q)

塔隆跳向目標,造成 80/100/120/140/160(+1.0 額外物理攻擊)點物理傷害。若是近距離使用此技能,則對目標暴擊,造成額外 50%[120/150/180/210/240(+1.5 額外物理攻擊)傷害。

若此技能擊殺目標,塔隆會回復 17+每等級x2 點生命,並減少此技能 50% 冷卻時間。

  • 消耗:30 魔力
  • 冷卻:8/7.5/7/6.5/6 秒
  • 射程:550


迴力匕首 (W)
塔隆射出一波迴力匕首,對路徑上所有敵人造成 50/60/70/80/90(+0.4 額外物理攻擊)點物理傷害;迴力匕首短暫延遲(0.7秒)後收回,再對路徑上所有敵人造成 60/90/120/150/180(+0.7 額外物理攻擊)點物理傷害,並降低 40/45/50/55/60% 跑速,持續 1 秒。

  • 消耗:55/60/65/70/75 魔力
  • 冷卻:9 秒
  • 射程:900


刺客身法 (E)
塔隆可以翻越身邊突起的障礙物,翻越的速度取決於塔隆的跑速。

160/135/110/85/60 秒內,塔隆無法再翻越同一個障礙物。

  • 冷卻:2 秒
障礙物技能CD吃冷卻減免!



暗影突襲 (R)
塔隆散射出環狀刀刃,對路徑上的所有敵人造成 80/120/160(+0.8 額外物理攻擊)點物理傷害。此外,塔隆增加 40/55/70% 跑速並進入潛隱狀態,持續最多 2.5 秒。

當塔隆解除潛隱狀態後,刀刃會飛回他的所在位置,再次對路徑上的敵人造成相同傷害。若是以普攻或是諾城王道(Q)解除潛隱狀態,環狀刀刃會往攻擊的目標收回

  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:100/80/60 秒
  • 射程:500
基傷非常低的大招,主要疊被動跟Q反殺,追擊繞後可用。

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能點法:

3等前(正常情況):

4等前(方JG不反野,無須使用E幫忙):

後面皆為:
 也就是主




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洗兵教學:

首先我要介紹一等技巧,強制讓對手扛兵。




1~3為遠程小兵,4~6為進戰小兵

w點1時:
1~3→W兩次+普攻A一次
4~6→W兩次+普攻2~3次

w點2時:
1~3→W兩次,或是,點1的w一次+點2的w一次+普攻A一次
4~6→W兩次+普攻1次

w點3時:
1~3→W一次+海神一次+中間小兵普A一次
4~6→W兩次+中間小兵普攻1次

w點4時:
1~3→W一次+海神一次+中間小兵普A一次
4~6→W兩次

w點5時:
1~3→W一次+海神一次(AD系數夠就不用海神)
4~6→W兩次


一開始,別懷疑!兵線一到,直接W6支一波,W冷卻一好再丟一次之後普攻慢慢把6支收光(丟w的時候記得要邊poke!)。

這個動作完成之後,對面至少還會剩下3~4支兵,接下來他只能扛兵吃or塔下漏一兩支。


w點兩級之後,也是兵線一到,直接w刷6支,把進戰小兵在吃完+w把後排小兵刷掉在讓他扛兵。

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出裝(重要):

1.+(大部分情況)

2.(遇到拉克斯,希格斯,這種poke角請出)比較賴線讓你可以待久一點


前期出裝:
依然是洗兵神器,這個絕對放第一把!

接下來直上!!!




你他媽在開我玩笑?

我來介紹一下令我也嚇到的核心裝備!

之後會自動A+泰坦可以重置普攻直接觸發雷神!

你以為只有這個理由嗎?

優點:

1.接技WQRA/WQARA 萬一沒A出來處發被動,馬上按普攻觸發!
(WQRA九頭/WQARA九頭蛇的話,QA後面的A會被九頭蛇蓋掉而沒被動!故不考慮狂怒)。


2.R進場追擊,Q到對方身上A在按A一次打出瞬間爆量傷害直接秒殺AD,W拿來刷團體集2層,之後只要Q隨便一隻過去A就會打出被動,打團優勢!。

3.血量450前面不怕被秒也無需墊防裝,攻擊就是最好的防禦。

4.的重製普攻是額外增傷!

這邊我說不清楚,抱歉,我在說一次。

什麼是額外增傷??

常見的普攻傷害有兩種

1.是施放技能/道具後,下一次普攻造成X傷害。(舉例:逆命的W)

2.是施放技能/道具後,下一次普攻造成 Y額外傷害。(舉例:巫妖,舊版塔隆Q,物空的Q)

這意味著 假設你今天攻擊是200AD,X代表1.5 Y代表的是0.5物攻

差三倍對吧,那哪個痛呢?

1. 是 下一次普攻造成X 也就是 200X1.5 = 300的傷害

2. 是 下一次普攻造成Y額外傷害 也就是200+0.5X200 = 300的傷害

懂我的意思了嗎?

泰坦的額外傷害都在200~300之間 甚至以上 所以你QA泰坦(重置普攻)

打出來的傷害?  有多高 自己體會!




我現在都是直上起手



有了出來

在上,你問我不放第一件嗎??

那我告訴你,現在的物理致命是成長屬性,前面20致命不能給你太大效益,而你會戰幾乎都是翻牆Q或是開R入場,不太需要用到的,前期的會戰給你的血量能夠讓你跑出來了。

因此放在第三件裝出會比較合適。

這麼一來CD就滿了,接下來有三種選擇

覺得要解CC就出

缺魔防後把換成其他鞋子。


缺穿透基本上用不到,畢竟你血量滿級會有3000,除非對方有3300HP兩支以上的才有效益。

最後補上其中一個。

會讓你的Q進戰爆擊150%變成200%不過你很少有機會近距離Q,因此不出。

-CD溢出來了啦Q_Q ..

垃圾,他+的是基礎物理傷害,塔隆的技能係數全部都是額外物理系數。他只給你血量,沒給你攻擊。

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接技:

1. 0層>3層秒觸發被動接法!

W>Q>R>A  or W>Q>A>R>A

一套大約0.5秒 一套傷害大概800~1000
這裡W只需要刷到一層就夠了。
我建議不要學我WQARA,手速不夠快會失敗。


2. 0層>3層秒觸發被動接法!(進戰Q爆擊)

W>閃現Q>R>A  or W>閃現Q>A>R>A

同上,去讀完。

3. 會戰高階開戰技巧,0層>3層秒觸發被動接法

首先..這個容錯率非常非常非常非常非常非常低。


但是可以打出AOE,而且可以瞬間把輸出帶走。

不過手速不夠快,不夠熟練,手感不夠好的建議乖乖用以上兩種。

W閃>R>Q>A

首先W閃,塔隆的W會在閃現的位置丟出來,立即開R,對方身上已經兩層,之後Q到身上+A觸發被動擊殺翻牆逃跑。

這個方法,華而不實,知道怎麼用,但是我很少用,畢竟能運用的時機不多,不過往往會出奇效。


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線上打法:


阿 ..就出海神農啊..

看過我玩都知道,我每場前期都會暴力農(不是暴鯉龍..)大農特農,每分鐘CS 12up 通常15分鐘會有170~190隻。

農兵為主支援為輔,雖然說E很好用,但是其實Q變短的關西,前面沒泰坦開R進場Q到身上並不太痛,我現在前期不會打支援了,你真的想支援就用TP吧,包後面比較有機率成功。

海神出來之後線上刷完,刷六鳥,刷完在刷線上,刷完在去幹對方的六鳥。

有海神後六鳥洗很快,W後把鳥聚集>A小鳥>海神>QA大鳥>之後慢慢A完。

一定要先把小隻的打完!!不然會耗血!

這樣就算不支援你的經濟會超前的領先,等級亦是,泰坦出來之後就可以開始跑支援,你會感到恐怖的傷害量,R進場QA泰坦AWA觸發被動對方就死了。

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前,我的打法是以農為主來發育,這版洗兵比上一版輕鬆太多,不要在線上作無謂的打鬥,除發對方很智障你隨便W都2層,那就果斷Q上去吧XD!

想到什麼在補充,目前沒有太多的對現心得,有人跟我說塔隆後期很廢。

但是我這套出裝,能坦能暴力輸出,對我來說,塔隆的舞台在後期!




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