LV. 18
GP 83

【心得】魔法穿透和護甲穿透的搭配方式。

樓主 呼嚕咩咩 poporin01
基於一直以來許多人對計算防禦和穿透的裝備有許多疑問,
以至於花了許多錢在裝備上卻達不到該有用處,
這邊發了一篇文希望可以幫助需要的人。

護甲和魔防的計算公式

100 x ( Y / ( Y + 100 ) ) = 攻擊減免%

Y所代表的護甲或是魔防的值
舉例來說以 防禦 10 魔防 32 的角色來說,

防禦 = ( 100 x ( 10 / 10 + 100 ) ) = 9% 物理傷害減免
魔防 = ( 100 x ( 32 / 32 + 100 ) ) = 24%魔法傷害減免

當防禦值增高時,
所減免的傷害也會相對的增高,
因此需要魔穿系列的裝備才能有效的提升傷害。
以下做個比較。

一隻 AP600 的 NUNU 以大絕加滿傷害 1125 (+1500) 攻擊一隻魔防 300 的坦

魔防 = ( 100 x ( 300 / 300 + 100 ) ) = 75%魔法傷害減免
2625 x (1 - 0.75) = 656 點魔法傷害

搭配了魔穿 40%
一隻 AP 300 的 NUNU 以大絕加滿傷害 1125 (+750) 攻擊一隻魔防 300 的坦

魔防 = (300 - 0) x (1 - 0.40) = 180 點魔防
魔防 = ( 100 x ( 180 / 180 + 100 ) ) = 64%魔法傷害減免
1875 x (1 - 0.64) = 675 點魔法傷害

由以上的結果可以得到,
AP 600 顯然的比 AP 300 花了更多的錢投資裝備但是效果卻是幾乎相同。
一昧的衝高 AP 不一定可以獲得最高值的傷害,
一隻配對裝備的角色傷害值才是最高的。


穿透的計算公式
*如無 M 則直接相減即可*
(防禦 - Z) x (1- 0.M) = 所剩下的防禦值

Z代表的是值數穿透
(如物理的 穿透仗 -15,綠爪 -25,穿透斧每打一下 -12防禦等...
       魔法的 穿透鞋 -20,小丑面具 -20 等...)
M代表的是趴數穿透
(物理的穿透弓 -40% 防禦,魔法的穿透捲 -40% 魔防)



直接用數據來舉例說明穿透的妙用,

以一個等級 1 無裝備的英雄來說,
基本護甲和魔防約在 30以內,
防禦 = ( 100 x ( 30 / 30 + 100 ) ) = 23% 物理傷害減免
假使符文配上了護甲穿透 20...
30 - 20 = 10 點防禦,
防禦 = ( 100 x ( 10 / 10 + 100 ) ) = 9% 物理傷害減免

23 - 9 = 14 , 攻擊力相對上升了 14%!!

在以一個擁有 100 點物理防禦的英雄來做測試,
防禦 = ( 100 x ( 100 / 100 + 100 ) ) = 50% 物理傷害減免
換句話說所有的物理傷害減半
穿甲符文配上裝備使用綠爪 + 穿透斧 (-20 + -25 + -60)
100 - 105 = -5 ,但玩家的防禦並不會到負值所以為 0
防禦 = ( 0 x ( 0 / 100 + 100 ) ) = 0% 物理傷害減免

看到這裡大概知道刺穿裝備等大概的功能何在了吧?

接下來要說的才是這篇的主題,

如何依照戰況出最有效的裝備。


以上面的物理防禦的數據來說,
基本上 100 左右的物防都可以輕輕鬆鬆的扣到 0
達到最高的效果。

然而魔防只有三件 (20 魔穿鞋,20 魔穿面具,20 魔防仗)
而其中兩件的功能僅止於魔穿並無其餘的攻擊增加,
對於提高法傷或是穿防增傷的選擇下面的更加困難。
因此以下的例子以魔防和魔穿計算為範例。

當魔防為 80 點以下時,
出魔穿裝能達到最高的效益....
但是隨著遊戲時間變長,
大家的魔防開始變高裝備要怎樣出呢?

以魔防 50 為例

NUNU 裝備 - 鞋子 + AP戒指 + AP戒指 + AP戒指 (450AP) [11150 GOLD]
施放 1125 (1125) 的大招。
魔防 = ( 100 x ( 50 / 50 + 100 ) ) = 33%魔法傷害減免
傷害 = 2250 x (1 - 0.67) = 1508 點魔法傷害。

NUNU 裝備 - 魔穿鞋子 + 小丑面具 + AP戒指 + AP 戒指 (331AP) [9785 GOLD]
施放 1125 (828) 的大招。
魔防 =  (50 - 20 -20) x (1 - 0.00) = 10  點魔防

魔防 = ( 100 x ( 10 / 100 + 100 ) ) = 9%魔法傷害減免
1953 x (1 - 0.09) = 1777 點魔法傷害

NUNU 裝備 - 魔穿鞋子 + 小丑面具 + AP戒指 + 40%魔穿捲(269 AP) [8480 GOLD]
施放 1125 (673) 的大招。
魔防 =  (50 - 20 -20) x (1 - 0.40) = 6 點魔防
魔防 = ( 100 x ( 6 / 6 + 100 ) ) = 6%魔法傷害減免
1798 x (1 - 0.06) = 1079 點魔法傷害

NUNU 裝備 - 鞋子 + 80AP仗 + AP戒指 + 40%魔穿捲(338 AP) [7845 GOLD]
施放 1125 (844) 的大招。
魔防 =  (50 - 0) x (1 - 0.40) = 30 點魔防
魔防 = ( 100 x ( 30 / 30 + 100 ) ) = 23%魔法傷害減免
1969 x (1 - 0.77) = 1516 點魔法傷害


以魔防 200 為例


NUNU 裝備 - 鞋子 + AP戒指 + AP戒指 + AP戒指 (450AP) [11150 GOLD]
施放 1125 (1125) 的大招。
魔防 = ( 100 x ( 200 / 200 + 100 ) ) = 67%魔法傷害減免
傷害 = 2250 x (1 - 0.67) = 734點魔法傷害。

NUNU 裝備 - 魔穿鞋子 + 小丑面具 + AP戒指 + AP 戒指 (331AP) [9785 GOLD]
施放 1125 (828) 的大招。
魔防 =  (200 - 20 -20) x (1 - 0.00) = 160  點魔防

魔防 = ( 100 x ( 160 / 160 + 100 ) ) = 62%魔法傷害減免
1953 x (1 - 0.62) = 742 點魔法傷害

NUNU 裝備 - 魔穿鞋子 + 小丑面具 + AP戒指 + 40%魔穿捲(269 AP) [8480 GOLD]
施放 1125 (673) 的大招。
魔防 =  (200 - 20 -20) x (1 - 0.40) = 96 點魔防
魔防 = ( 100 x ( 96 / 96 + 100 ) ) = 50%魔法傷害減免
1798 x (1 - 0.50) = 917 點魔法傷害

NUNU 裝備 - 鞋子 + 80AP仗 + AP戒指 + 40%魔穿捲(338 AP) [7845 GOLD]
施放 1125 (844) 的大招。
魔防 =  (200 - 0) x (1 - 0.40) = 120 點魔防
魔防 = ( 100 x ( 120 / 120 + 100 ) ) = 55%魔法傷害減免
1969 x (1 - 0.55) = 905 點魔法傷害

由以上數據可得知...
1. 有效的岀魔穿裝比起一昧的衝高 AP 更有效而且省錢。
2. 當對方魔防高時,一個 40%魔穿捲的效果和魔穿捲 + 其餘的魔穿裝備效果接近。

所以前期出魔穿數值的裝備提升傷害,
中期對方魔抗開始飆高時就可以出 40% 魔穿捲,
後期可以把鞋子換成魔防靴或是跑速,
小丑面具也可以賣掉換成更好的 AP 裝,
能有效的提升整體的數值。

*物理防禦的基本理論也是大同小異*
    
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