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GP 148

【心得】「反殺……絕無僥倖!暗影之拳—Akali」

樓主 Mr.Outside z35440
  前言:                        請點開啟圖片喔↑↑
 
  大家好,首先先自我介紹一下,我是阿外。
 
  有鑒於最近Akali的人氣好像又增高了不少?最近常常遇到玩的很不像Akali的Akali,頂多會戰出來尾尾刀,然後就不見人影,或者死在自己的煙幕裡……(前幾個禮拜免費期間地雷程度不輸給Ez啊!)
 
  Akali是我的Main,這是廢話,但是之前用她打天梯(位在900地獄),打出了2勝14敗的成績,根本打不上去,傷心的我突然覺得說不定這隻英雄不適合我……
 
  然後,前幾天看了許多文章,我告訴自己得要有自信點,如果我再打不上去,那就真的是自己的實力不足,別再想要衝高分數了。
 
  於是我帶著專注的情緒前往中路,發現其實不管身在什麼地獄,只要你的觀念夠好,不管如何一定可以Carry的起來!
 
  這幾天打了許多場,信心找回來了,發現不妨可以把一些小技巧與撇步分享給想練Akali的諸位們,也歡迎找我個人指導。
 
  大概分類一下文章的目錄:
1、技能簡介及心得
2、符文、天賦,以及召喚師技能
3、Akali出裝走向、單中應有的常識與觀念
4、小撇步與R、閃現的各類應用
5、結尾與副上戰績圖
 
 
1、技能簡介及心得:
暗影之拳 阿卡莉
 
  戰法雙修:
  獲得額外 19.5 魔法攻擊後,阿卡莉的攻擊附帶 10% 額外的魔法傷害。每增加 5 魔法攻擊提高 1% 效果。
獲得額外 9.5 物理攻擊後,阿卡莉的法術附帶 10% 魔法吸血。每增加 5 點物理攻擊提高 1% 效果 (不計算基礎攻擊力)。
 
  Akali最強勢的天生技!獲得20AP後,攻擊附上的魔法傷害附上Q技,讓她可以瞬間造成大量傷害;獲得10AD後的吸血讓她的賴線能力以及續戰力獲得不錯的提升,這也注定了走混傷流的Akali能力最為強悍。
 
  刺客印記:
  阿卡莉向目標投擲十字鐮,造成 50/75/100/125/150 (+0.4) 魔法傷害,並標記目標 6 秒。
阿卡莉對附加印記的單位攻擊會觸發印記,造成 50/75/100/125/150 (+0.4) 額外傷害並回復 20/25/30/35/40 能量。
 
  首先是Q技,這是Akali的主力殺招,初期在中路對線上,用這招換血、吃兵都十分好用,比起消耗大量能量的E技,不用消耗魔力的Akali,CD快的Q技才是最重點的技能。
 
  暮光防護:
  阿卡莉扔下一枚煙幕彈,煙幕將持續 8 秒。當阿卡莉處於煙幕彈的作用範圍內的時候,她會提高 10/20/30/40/50 點物理防禦和魔法防禦,並變為潛行狀態。攻擊或施法將使阿卡莉短暫地現身。
煙幕之中的敵人,跑速將減少 14/18/22/26/30%。
 
  著名的煙幕彈,標題所寫的反殺,就是此技能的絕妙應用,在初期中路對線上,對方還沒買眼的時候,利用煙幕+Q以及走位,可以有效的換到血,甚至打掉對方打半的血還能安然的走回吃兵,這些等等後面會詳細說明。
 
  半月斬:
  阿卡莉揮舞十字鐮,對附近單位造成 30/55/80/105/130 (+0.3 魔攻 + 0.6 物攻) 物理傷害。
 
  吃兵、接技,帥氣度80%!雖然對於混傷的Akali來說,Ad、Ap都吃的E技應該是很好用才是,不過此技能我多半拿來中後期吃兵,或者用R技接近後快速的Q、普攻、E,來造成爆發性的傷害,另外在會戰時,也是不錯的AOE技能。
 
  暗影之舞:
  阿卡莉在陰影裡對目標發動快速攻擊,造成 100/175/250 (+0.5) 魔法傷害,消耗一個暗影精華。
  阿卡莉每 25/20/15 秒獲得一個暗影精華,最多儲備 3 個。
 
  全LOL能夠追擊最多次的技能,有了這樣的R技,還讓對手逃離你的手掌心就太丟臉了!而R不只是拿來追擊殺人用而已,閃招、逃跑、甚至是救隊友都可以利用得當,就因為你可以飛三次!
 
 
2、符文、天賦,以及召喚師技能:
 
  首先符文與天賦方面:
 
  想要玩Akali最重要的就是符文!當一出生的Akali就觸發雙天賦,在線上對上人只要成功的Q+普攻,多半可以耗掉敵人3/1「以上」的血加上你擁有10AD天賦啟動的法術吸血,更讓她硬是比對面多了一把較弱的吸血槍!
 
  所以要一被召喚出來就觸發這麼強勢的天生技能,勢必要特化她的符文與天賦了,以下:
 
  
 
  紅:物理攻擊 x 7 (+0.95 attack damage x 7 )
    魔穿 x 2 (+0.95 magic penetration x 2 )
  黃:閃避 x 7 (+0.75% dodge x7 )
    魔法攻擊 x 2 (+0.59 ability power x 2 )
  藍:魔法攻擊 x 9 (+0.99 ability power x 9 )
  紫:魔法攻擊 x 2 (+4.95 ability power x 2 )
    魔穿 x 1 (+1.89 magic penetration x 1 )
 
  這樣符文就配出了:
  +6.6 AD
  +5.3%閃避
  +3.8魔穿
  +20 AP
 
  基本上這邊雙天賦已經觸發一半了!配上21/9/0天賦攻擊的3AD,雙天賦就發動!
  天賦的配點如下:
  配出防禦系的9點是為了配合閃避符文,閃避成功多出來的額外跑速不用白不用囉!
 
  基本上,黃色改成長血量也是很OK的!不過天賦可能就要變成21/0/9。(通常這比較多人用,不過我還是習慣閃避符文。)
 
  召喚師技能:
  
  這四個是最適合Akali的四種召喚師技能。
 
  個人的建議是:or
 

  以下是解釋:
  兩種各有利弊,不管你是剛玩Akali的人或者Akali神手,在初期對線,是可以很容易取人頭的,→打一下觸發,在追著打一下,然後→攻擊觸發……and ……FB GET!
 
  甚至是後期,過去追擊馬上,不只自己好追,隊友也很容易幫的到忙!個人認為是比好用的。(不過好用歸好用,但最後我還是選擇當作我的召喚師技能。)(再來,如果選擇了,請記得把天賦的點燃改成衰弱喔!)
 
  至於,當你一切熟練後,你知道你當下的Akali可以造成多少的傷害量,適時的丟下,觸發天賦的AP加成,接著靠上面的連段解決對手。點燃的好處是,可以在初期到處Gank,當妳初期肥起來,而這場成功Carry的機率會高上許多!
 
  而閃現的應用,我會在第4章詳細說明。

  小結論,如果走中,請帶上,如果中路隊友堅持要走,那你可以走別路配合隊友,但請換成,讓跟你同路的人更容易一起取得人頭。
 

3、Akali出裝走向、單中應有的常識與觀念:

  帶還有x3出門。先點,接著請注意一件事情,慢慢的在靠近自己的敵方三小兵旁徘徊,不斷的走位觀察對方,當小兵的血量低於三分之一,馬上>攻擊觸發,吃掉小兵,在CD期間也不忘要用普通攻擊吃掉殘血的小兵,記住!在中路線上,尾兵是非常重要的一件事情!當你尾兵的數量比別人高,你的金錢優勢只會越滾越多。所以!不只是吃兵,當發現敵方進入你的射程時,不要客氣的賞他一鑣,然後靠近對方,如果對方沒退就普通攻擊觸發來大量噴掉他的血量,如果對方退了,就趁機吃兵,如此輪迴,結果不是對方被你磨的不敢出來,就是一直躲著你,不管結果如何,都代表著你可以安心吃兵。
 
  順利的升上2等,請點,這時候你不管換血吃兵,都更加安全,效率也變的更高,當你再吃兵區徘徊時,對方只要一靠近,馬上朝他與自己的中間地帶放上煙幕彈,隨後賞他一個>進入隱形,這時對方會因為心理因素而不敢靠近,當對方退開時,請盡量個在煙幕裡吃兵,利用無動作時隱形的特性,讓對方抓不著頭緒,當對方一接近煙幕,請立刻他並且馬上觸發他,幾次下來,對方看到你的身在自己的裡面,將會不敢靠近你。
 
  如此升上3等候,請把點上2等,讓吃兵磨血更有效率。接著依照上面的方式不斷騷擾與吃兵,之後的技能點法:最優先點,其次是
 
  再來回到出裝,正常來說再上六之前,利用配合技能,通常你應該會有一顆人頭,要是沒有也沒有關係,反正利用我上面的農兵與騷擾法,不管殺人與否,農兵如果得當,應該很快可以存到2000以上,有殺人當然更快,回家合出並補上,當然別忘了
 
  基本上,我在回家前,會到上下路GANK一次,這樣一來不僅幫助隊友,也讓自己出裝的速度更佳的快,當你的出來後,你買的任何法傷裝都更加具有破壞力!當裝備出到這裡,就是Akali要開始大幅成長的時候,你可以到處gank人,當然前提是你要殺的到人,這在下一章節在詳細說明,但!這時候很多人都會因為殺人殺爽爽,而忘記一件很重要的事情:
  
  這是一個推塔遊戲。

  很多人都在這時候迷了路,因為殺人帶來的爽度讓你不斷的到處想Gank,對方卻因為早有警覺等躲的老遠,而你就開始到處等待,中路卻鬧空城,然後被對方推掉,有可能因為這一座塔讓局勢翻盤。
 
  所以請記住,當你中路殺人了,或者把對方逼退了,請記住!推塔,不管打幾下都好,除非別路真的有非常好的殺人機會,或者對友叫支援,不然千萬如何都請記得,你把中路殺爆的目的並不是為了買裝備,而是為了推塔!買裝備只是附加利益,讓自己肥也是為了幫助隊友推進! 
 
  再度回到出裝的順序,核心裝備為
 
  所以當第二次回家時,請把書合成,並補上,然後在一本,這時候的Akali法術吸血、血量、續戰力已經很不錯了!
 
  如果順利的話,要存到的700元並不是難事,趕快補上,然後再度回到戰線上。
 
  通常,我是說順風場,當你的中路有壓好,也有定時幫上下路gank成功,那表示這場無疑是一場順風場,那就請在16分以內出到,所以,不管殺的到人與否,請再有限的時間內農兵,因為當出到的Akali配上,在前中期,根本是淫威的存在。
 
  然後把目標放在,這件出完後,不僅多Akali所需的AD,還多了一招可以連,還能造成緩速,是非常好用的裝備,不過,你也可以選擇直衝,因為價格不過多了600元。
 
  其實遊戲通常到or就會結束,如果對方真的很頑強,或者你根本被壓著打,後面的裝備我會補上,瞬間增加「更多」爆發力,最後格子其實就很隨意,我選擇。(但通常不會出到這邊。會出到這邊,不是你超肥對方死不投降,就是兩邊實力相當打了很久很久。)
 
  所以到了最後期,你的裝備應該是
  這是一般出法,當然如果你真的發現對方實力真的很弱,你也可以先出來快速結束戰局。
  
  在來最重要的,玩Akali最重要的是什麼呢?符文?天賦?或者裝備?
 
  不,最重要的是觀念,尤其是會戰的進退場觀念,以及利用來反殺,甚至1打3。
 
  這就要到下一章節來說個分曉了。
 
 
4、小撇步與R、閃現的各類應用
 
  首先,我們來討論這個萬用的召喚師技能。
 
  不知道大家是否對HotshootGG在比賽時,一招閃過索娜R招,成功逃離三人的追殺,這影片有印象?
 
  不只僅僅可以拿來逃跑,追擊,也可以來來應付Akali最頭痛的非指定範圍傷害,例如安妮的群體暈等等……
  假設,當你中路對上安妮,了她,攻擊觸發後,安妮放了顆火球給妳,身上出現白色暈圈,這時安妮通常會放扇形火+熊熊來暈你,這時候瞬間閃現到她後方,繼續攻擊,會發現她的熊跟火全部撲了空,但時間要抓的非常準就是了。
 
  在來是的多方面應用,這招真的只適用來追擊用的?不!這招用的好,對方怎麼死的,你怎麼跑的,敵方可是會完全摸不著頭緒的呢!短短五秒內可能可以殺掉對方三個人!
 
  先舉個逃跑的絕妙例子,有一場天梯,我遇上了口水蟲。通常,跟口水蟲硬拼的下場,你幹掉他,而你殘血,通常你會被他的自爆變成兩敗俱傷。所以當你對上口水蟲,你有信心殺掉他,而不會死,而你後方還有敵方的小兵,那就不要猶豫的上吧!
 
  在你殺了他,他要追著你炸你的時候,往敵方小兵放,不僅省了,甚至可以飛的比閃現更遠的距離,你發現了嗎?不管是會戰或者是單殺,只要附近有多數Akali「可以攻擊的目標」,那你就多了3次的長距離閃現。
 
  Akali在會戰入場的時機非常重要,通常是要在對方的主carry現身之後,鎖定他並秒殺他,瞬間丟下,對方會因為找不到你而瞬間失去方向,隊友適時的補上攻擊,配合隊友一個個的擊殺,通常會戰可以輕易獲勝,前提是你要先把對方主力殺掉。
 
  但如果殺掉對方主力,而隊友全滅,只剩在你煙幕裡面該怎麼辦?看清楚目前的局勢,對方剩下三隻以上的滿血英雄,請你毫不猶豫的退場,利用閃現或者飛向最遠的英雄或者小兵逃開;但如果對方剩下3支半條血的英雄,你就可以考慮一一擊殺它們來取得ACE。
 
  首先,你還處在煙幕裡,對方三支正在等待你出現,請你毫不猶豫往「最沒有抵抗力的英雄」或者「最遠的英雄」攻擊,擊殺他後,對方其他人一定追上來,請迅速的反應,往次遠的英雄飛去,利用再次擊殺任何一支英雄,最後剩下的一支英雄已經不足為懼,因為你的法術吸血以經讓你的血量回了差不多滿,請輕易的取下ACE吧!
 
  另外,還有很多的絕佳使用方法,但都需要你當下的臨場反應,短短的零點幾秒,足以決定你取得ACE,或只是對方取得ACE。
 
  用文字其實很難表達確切的使用方法,如果說到這邊你還是聽不懂,請告訴我,我會馬上補上RP影片讓你更加清楚!
 
  重點,請記住,Akali的是主力殺招,是萬用的妙招,是反殺的神招,最強的招,就是你玩Akali的觀念與反應。
 
 
5、結論與副上戰績圖


  補上戰績表,這是我開始找回信心的第一天,一個晚上SOLO天梯奮鬥的結果,但請忽略中間GAY倫的成績……那不是重點哈哈!(信心真的會影響一個人,真的!這場打我玩真的傻眼。)
 
  而ELO分數我就不講了,因為都講明在900地獄了哈哈,目前正在努力往上爬中囉!
 
  讓我們共勉之
 
  最後,這是我第一次打的心得文,花了兩天斷斷續續的終於打完,如果哪裡有意見請盡量提出!或者有什麼建議也可以馬上留言告知,如果有問題想要解答的,都很歡迎發問喔!我會一一解答的!
  
  如果需要Rp,或者第4章的實戰影片,告知我,我會馬上錄好並放上!
 
  謝謝您的閱讀,辛苦您了!
 
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