LV. 25
GP 96

【心得】夜曲Nocturne 全面Jungle心得(8/21更新)

樓主 Nocturne licp520
玩家名稱:NocturneRuki
Rank Elo:1895

第二次在板上分享英雄心得XD
這次要分享的是我的Main Jungle,Nocturne

技能介紹的話就懶得連結了
大家可以自行前往官網觀看
大致來說技能順序Lv1點Q、Lv2點W然後R>Q>E>W

天賦:21/0/9  or 15/0/15
通常我使用21/0/9
21/0/9的天賦偏重Gank
15/0/15的天賦Gank會稍微弱一點,但是控制野區的靈活度比較強

招喚者技能:閃現,重擊
Jungle一定要帶重擊,不帶的話不如別Jungle

符文:
紫:物穿
紅:物穿
黃:固定物防
藍:固定魔防

裝備順序:
1.起手衣服+5水
2.第一次回家最佳目標是打野爪+鞋,如果Jungle不順或是Gank失敗的話先買鞋再補打野爪
3.燈籠
4.龜殼,法抗鞋(自行決定順序,並沒有很硬性要先出哪個,逆風先出法抗鞋,龜殼可出可不出,只是我會出緩盾所以我一定會出,不出緩盾可以彈性決定要不要出)
5.物穿藍骨(1330的那個)
6.妖夢刀
7.女妖面紗(先買法抗斗篷跟紅寶石)
8.緩盾

核心裝備:
法抗鞋、燈籠、妖夢刀、女妖面紗、緩盾
到這邊已經五個裝備,最後一樣依照情形決定,要是隊伍坦克太少我建議可以出天使甲,如果隊伍已經有足夠的坦而Dps較弱的話可以出無限之刃

有另一種出法是法抗鞋or攻速鞋、燈籠、妖夢刀、好戰者、阿塔瑪
其實這樣出的話也是可行的,這類出法傷害會較高,但是抗CC能力較差,只是我認為沒有女妖的話對於常常切入戰場的Nocturne來說非常危險,如果對方控場少的話可以採用這種裝備順序。

打野技巧:
1.起手:起手我偏好偷對方的4鬼,因為從對方的4鬼起手的話等級提升較快,彈性較夠,可選擇拿到紅Buff後積極Gank或是晚點拿,快速上6
也可以選擇起手藍Buff或是2石像,其中特別要說的是起手藍Buff的打野順序會在早期約5分鐘時拿到紅Buff,但是警覺性夠的對手知道你採用這種老梗打野順序的時候一定會在5分鐘時特別注意你的動向,所以我通常不選擇這種老梗打野順序。

PS.在這邊介紹一下老梗打野順序:藍Buff->3狼->4鬼->Call Back or 紅Buff->紅Buff->雙石像->3狼、4鬼、雙石像Loop

2.Gank心得:Gank可以說是Jungler的重要工作之一,如果你一開始打算快速上6的話記得要跟隊友講,請隊友前期打保守點,並且跟隊友說你早期不打算Gank。
Gank的時候可以E->Q,也可以Q->E,完全看當時情況與位置決定要如何起手,其中Q一定要打中,一旦Q Miss掉,這次的Gank可以說是已經失敗一半,Gank時不一定要殺掉對手,只要有造成壓力或是逼掉招喚者技能都是賺。
Lv6之後有大這時候的Nocturne Gank能力超強,這時候Gank隊友有CC技的線成功率非常高,Gank時切記要注意對方的招換者技能和冷卻時間,Gank要訣以下採三線分開解說的方式。

上路Gank:上路可以說是我認為最好Gank的一條線,首先隊友跟對手都只有一個線又長,不會非常考驗默契,最簡單的當然就是從水道的草叢Gank,早期可以選擇積極從這邊Gank,因為剛開始通常不會有眼,除非Jungle或Support幫他插眼,順帶一提,隊友太推的時候我會幫他插眼,等有眼之後Gank的切入點轉換成上路上方的草叢或是三角草叢,當要進入上方草叢的時候要觀察兵線,當對方視線看不到靠近我方的草叢時繞進去,這招在低Elo非常好用,因為低Elo通常只專注在河道的Gank,Gank時把R留著算是比較保險且成功率較高的,除非你選擇從較遠的Gank,這時候就要以R起手,不然還是盡量不依賴R去靠近對手。

中路Gank:這路我認為非常考驗與隊友的默契,因為線很短,隊友反應要快才行,我Gank這路的時候只求把對方的招換者技能逼掉Orz....因為這線要成功隊友真的要有點默契,我認為中路最難Gank到殺人,通常都是逼退。

下路Gank:大致來說與上路差不多,但是要注意下路有龍,而且人數比上路更多,有更多要注意的地方,下路Gank與隊友的搭配非常重要,這只能靠場次經驗累積,簡單一點,如果我方下路被壓到塔一直被耗血的時候請趕快去下路幫忙,這種情況拖到塔快爆了後患無窮,下路的Gank與控龍息息相關,一旦Gank成功了還能順便吃龍,更狠一點連塔都給他嚕爆,所以我認為下路Gank的投資報酬率是很高的。

特別情況:當對方有Morde的時候請用力的Gank他,照三餐消夜Gank他,Morde非常好Gank,而且他肥起來很恐怖,早期Gank他是一定要的

Counter Jungle:這部分非常複雜,而且極需經驗,也需要團隊配合,所以在這邊只講幾個簡單實行的Counter Jungle要點。
1.當你知道敵方jungle位置與敵方Buff已重生時去偷對方的Buff,例如你已經看到下路有敵方Jungle在等著Gank且敵方藍Buff存在時,這時候不要猶豫趕快去偷藍Buff,順便連3狼都偷走,敵方正在Gank的時候是偷野怪的最佳時機

2.插眼在敵方Buff區,這大家都知道,但實行有難度,首先你必須要計算敵方Buff重生時間,但是要算之前有個前題,你必須知道他的打野順序,這時候只能靠CV或是你自己冒險跑過去對方Jungle騷擾才能得知,千萬不要在敵方剛吃Buff才插眼,這樣眼的效益是很小的

3.預測敵方動線,這也是要靠經驗,要隊友配合,自己的地圖意識也要夠才能做到,例如你看到對方前期帶著藍Buff且血量很高的來gank中路,失敗之後他消失在地圖上,這時獲得資訊,1.他有藍Buff 2.他血很多 3.紅Buff還沒吃,這時我們可以大膽猜測他會去打紅Buff,這時候我們有幾條路可以選,一是直接去紅Buff等他,二是趁他吃紅Buff時偷2石像,三是猜測他吃完紅Buff會Gank中或下(觀察線的推進情形)並到那路準備反Gank,以上只是簡單的例子,越到後期會越複雜。

中後期會戰:會戰中理所當然是以抓薄皮為主要目標,開大的時機非常重要,實力不夠的Nocturne常常開了衝進去死,或是開了什麼都沒做,這些都是很糟糕的,會戰中用R突入不一定要求把目標追到死,也可退而求其次以牽制關鍵人物為目的,例如說常常有人鎖定了Soraka,結果衝過去之後打完一套combo,Soraka沒死還繼續窮追,這時候是很危險的,首先招式全丟光了,沒有W的保護、E的控場、Q的加速這時是很脆弱的,目標沒死且不易追擊的時候應該先暫時離開戰場中心採迂迴的戰術,等招式CD完畢再度重新鎖定目標且追擊,其中很基本的妖夢刀要記得開。
大後期會戰:這時的會戰假設裝備已滿,在Nocturne的裝備出到女妖的時候會戰影響力非常大,因為W+女妖,兩個抗CC技,鮮少有突入型英雄有如此的反控場能力,當這種狀況可以鎖定保命技少的目標突入,例如Annie他的暈必須放五次招才有一個,假如在會戰中Annie試圖靠近我方隊友,在他準備要靠近丟招前開R突擊安妮,一套Combo打完之後判斷能否擊殺Annie,如果發現位置不好或是對方隊友嘗試集火你的時候快點離開戰場,這種情況被突擊時安妮一定要把暈或是Flash用掉,否則就重傷或死亡,而且對方陣型也會被你打亂,總之在後期要善加用運關鍵技能R、W以及身上的女妖面紗,Q能練多準就練多準,E通常是朝你要鎖定的目標放也是基本。

歡迎大家提出自己的意見討論,本篇攻略沒有多餘的圖或贅字,純粹取精華分享,所以非常簡陋請多包涵。
 
---------------8/21新增---------------------
沒想到這篇攻略還有人看到,當時PO的當天就沉下去還讓我有點灰心= ="
1.有人回覆表示想知道起手對方四小鬼的路線
四小鬼(敵方) -> 三狼 -> 四小鬼(我方) -> 雙石像 -> Call back -> 藍Buff ->三狼 -> 四鬼(留smite) ->紅buff ->自由發揮
 
2.其實不建議死背jungle流程,被亂的時候流程完全派不上用場,而且死記流程是無法counter jungle的,jungle身負重任,只會照著流程打是不及格的。
 
3.最近觀念有點改變,如果隊伍沒坦的話我會在出燈籠後直接出坦裝,坦裝的話就比較沒有固定了,要依照組合和戰局來調整。
 
4.天賦點法新增9/0/21,這種天賦比前兩種還具有更好的彈性與counter jungle能力,如果是打premade的話我比較推薦用這種,solo的話用這個天賦counter jungle的比重會比gank來得高。
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