我想我之前也發表過一篇
先從新手入門分析開始吧
這款遊戲本來就不太適合新手玩 (太多隱藏要素跟人物)
以前錯殺 或是 忘了讓誰加入就是重玩
這次新版之後 更是不適合新手玩
因為他的練功方式變得很糟糕
不過 全破後可以用WORLD系統回到過去救人 XD
我相信是因為以前的123石頭人讓多玩家在第一關救練到50級
之後就是拼命殺 沒有享受劇情
但這次的練功法卻沒考慮之後的隱藏關跟...某些有臉的可能變成廢材的問題...
個人覺得 FFT的升級系統反而是最好而且平均的
要練某些職業
就是先把基本職業練好 而且也有個人等級的限制...
簡單幾個新手要知道的練功方式 (人物請上網找 不講解@@)
沒有個人等級 職業等級是共用的
比如說
主角是弓箭手 你在第一關練到50級
以後加入的弓箭手 或是轉職成箭手的都是50級
這次雖然沒有個人等級
但是過關之後 弓箭手有升級 該戰役有參加的弓箭手基本能力會增加 (微幅)
所以主角 1 => 50級弓箭手 會比一個 50級加入你的弓箭手強很多
那這個50級弓箭手有甚麼用....
只能換一個1級的職業慢慢練
所以我覺得真的蠻蠢的....
當你全部職業都練滿時...就...開始練技能吧@@
所以現在很麻煩的是...
你要練沒臉的傭兵 還是 希望練有臉的角色?
如果是有臉的
請先快速過劇情 要練功 以後再說吧
最近我是熱衷一個練功方式 一方面是為了培養最強軍團 + 賺錢
我先去抓6支龍
北方有個冰原 一次會有3~4支的龍出場
我個人覺得最好的抓法如下
主角 => 忍者 15級左右讓他轉訓獸師 => 學抓龍(龍學)跟抓獸(獸學) => 轉回忍者(抓龍抓獸 幾乎是所有職業都可以安裝) => 打冰原 => 抓龍 (剛加入的冰龍 = 1級)
請記得把龍打到紅血才好抓 順變一提 不想用運命之輪 就記得用S/L大法
不過我以前不知道用運命之輪會有次數紀錄....用了兩次@@
這邊有個簡單用法 又不會有紀錄 (比S/L方便)
正常角色的行動如下
移動 => 技能 => 攻擊 => 待機
到待機之前 按L 選該角色 就最回到最原始
比如說 龍在我旁邊 我砍他 然後用技能說服 (失敗) 但因為我還能移動 所以可以按L回到原始
不過這遊戲最詭異的是...他寫40% 不代表你用S/L大法或是命運之輪就可以改變的
我曾經試過..
A打龍 => B打龍 => 說服50% =>失敗
S/L大法好幾次...結果永遠不變
A打龍 => C打龍 =>說服10% =>成功
S/L打法 => 一直成功.....
他系統應該是棋盤式吧...你走A路線 電腦就走B路線...你S/L幾百次都一樣
回正題
抓滿六隻 差不多5級 (剛加入過關一樣有EXP)
去索德濕源 跟 泰馬領之丘兩地來回走 (我亂翻)
這邊敵人最低7級
六隻龍上場 => 調AI (AI居然不會丟石頭...)
因為這邊敵人都很單純 六隻龍可以說是無人可敵
就這樣來回一直走 大概一小時就可以練到30級
泰馬領之丘 蠻多人型怪物 所以會掉不少東西 (我主角15級...我已經有30級的裝XD)
我不知最高幾級啦 不過練滿 我打算再回冰源抓冰龍
主角15級 = 對方15 但是加入之後會跟我的冰龍一樣等級 但是能力很費 就把他拿去拍賣場換錢 魔獸等級越高 價格越好XD
之後不重要的戰役就派龍魔大軍出場 等我有六張轉龍證 我可能會轉成地龍 或 火龍 再來一次AI練法XD (好像在開外掛)
我想這遊戲的優點就是劇情吧
CNL三個路線 可以體會三個不同的軍勢 你所會遇到的發展
他的劇情可以讓玩家有深入其境的感覺
不過也因為每個路線角色加入都不同
更讓許多玩家深深著迷 當然這次最失敗的練功系統就不說了
我現在玩法如下
L => 破關 => C => 救人 => N 救人 => 死者宮殿
練功先交給魔龍大軍就好XD
其實最好的練功方式就是............
把人轉成同樣的職業 (六個忍者 或六個騎士)
然後去打隨機戰 學魔龍大軍練法....我覺得這不也是失去這遊戲的味道...@@
還是FFT的升級模式好多了
所以我打算讓有臉的慢慢練 然後參加劇情戰役派有臉的
賺錢 升級 就交給傭兵跟龍吧~