這代遭遇戰大家應該都覺得不好打吧....(反而劇情我一直是碾過去的XDD)
我覺得主要是因為
1.L SIZE單位大幅強化
2.遭遇戰我方只能出6個單位
這遭遇戰到第二章真的打得我灰頭土臉XD
水道敵人出七隻有五隻是L SIZE,而且都強得很離譜...
那個章魚最好在陸上也那麼威XD
反觀我方
我在一章主練弓兵..結果到這關沒屁用
雖然也有一隻魔法師可以撐
但是一隻根本不夠
你說要練其他角色嗎.....
等級3出來根本是被秒殺用.....
6個單位就已經很不夠用了....5+1根本找死= ="
即使是同樣高等級的新入職業...就如同我之前說的重要是技點
到這邊來可以用的強角色至少我都有1500點左右的技點了(弓兵已經放9個技能了)
同職業新角色撐一關才+90真的不夠用
然後說得進來等級變1~3這真的很鬼畜.....
SFC版都沒那麼煩....這樣哪來的即戰力啊
又沒訓練模式...搞進來還一堆技能都等級不夠砍掉不給你(汗)...
至少SP點吐給我啊X的XD
我只能說...雖然我會很想玩一堆有的沒的
但遭遇戰真是太鬼畜了...新角太難練(不光是職業等級,還有技點啊!)
SE過份強調玩家跟電腦的平衡性....
把訓練拿掉真的沒辦法練....
想想第二章就這樣
那到第四章NPC出個6隻龍+2隻法師之類的那種,每隻30多級10幾20幾個技能..
然後新加一個新職業等級3,新加一個舊職業新角色技能點數只有90~100是打屁XDD!?
...要學「XX學」的技能去專門對付他們提高傷害輸出技點都不夠用
我只能說....SE測試做得不夠多
這個系統只有第一章能練...之後根本會練不起來...不是對手XD
我建議第一章就練一堆角色是總合起來有各種「XX學」技能的....
不然等第二章開始遭遇戰只有被碾的份
...第一章如果沒把整個隊伍架構搞好,第二章開始就會卡了...
附帶一提
我發現遭遇戰等級計算跟玩家派出的角色等級有關
只要派的等級低敵人也會變成低等級
大致上就是隊伍中最高等級左右....
所以如果要練低等角色
最好只派低等角色,這樣比較不容易被掛掉