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GP 260

[皇家重回味]命運之輪開箱與實跑心得分享

樓主 閃電酷企鵝 zycamx
簡易的整理一些目前第一章完的心得

1.投石依然存在,但已無用來練EXP的作用,不過一樣可以用來打醒被睡的角色。

2.遠程一樣可超出射程,而且多了射程預測的技能可以輕易判斷會不會命中(要學)。

3.遠程攻擊+投射型魔法都有最小射程(大概2格+不能打)
 還有分長弓(4~8格)這種更遠射程的裝備(自然最小射程更大)
 不過可以常看到AI很神奇的計算火球軌跡然後神奇的命中第1~2格的敵人...
 這個大概要靠經驗了。

4.單位移動力下修,部分救人關卡會難一點,如第一章救システィーナ
 法師系平均是3格移動力,弓手和戰士系4格,鳥人5格。

5.裝備有單位限制,可配合方塊+右鍵瀏覽更詳細的資訊
 其中一頁會包含可裝備單位,咒文書一樣也可以這樣觀看內容。

6.武器有專精技能,專精技能可以升級,升到Rank2後會有武器專屬的必殺技
 不過升很慢,個人第一章完(等級7騎士)デニム大概只練到片手劍Rank1的一半。

7.咒文書變成學習制,可一個人可以學一堆法術,
 舊作拔人家法術書的方式不能再用了。

8.咒文書也成可以當成消耗道具使用。

9.咒文使用有職業限制,一樣有分輔助、攻擊、回復的法術
 每個法術對應的職業等級需求不太一樣,可以在換頁資訊中看到那些職業能用
 如果自軍職業等級夠就會打個圈,如果等級未達會標示幾級後才能學。
 也可以在學習咒文時看到咒上右上角會標示目前要學的單位該職業能不能用
 不能使用的話會標CANT USE,但還是可以記憶起來的
 專精法系的職業自然可使用的法術會比較多。
 例如魔法師可以在6級就用火焰風暴這種放射型的法術(無視彈道),
 但女武神6級還是只能用火球術這種投射型法術(有彈道)。
 也有像騎士能使用神聖魔法的回復術但卻不能習得解狀態的法術,
 牧師則能習得解狀態用的法術和淨化死靈的法術。

10.咒文使用要裝備對應的屬性技能才能發動
 例如要發動火系魔法就要裝備「精靈魔法.火」
 要發動回復魔法就要裝備「神聖魔法」

11.多數職業都有增加魔法可用,例如騎士能用神聖魔法的回復術,
 女武神也能用神聖魔法回復術。
 鳥人也會各種屬性的攻擊魔法。

12.單位有的屬性移除,屬性增加「雷、冰」2種,
 原作中「地、風、水、火、神聖、黑暗」健在。
 攻擊法術(含神聖和黑暗)皆有暫時讓敵人降低抗性的效果(高機率)。
 所以可以考慮用2個同屬性的法術單位來達到理想的輸出模式。

13.新要素技能習得,可在習得頁中增加技能格數,
 每增一格會要求更多的SP才能再增下一格。
 可學技能會因職業等級再慢慢增加的樣子(一開始看不到全部)。

14.「說得」需要用技能習得,所需SP不低,大約都是SP220。
 還有提高說得率的對應種族學問(SP120)
 而且這次分成種族方式來說得,
 例如一般人類單位(人族)、爬行族(蜥蜴人)、魔獸系(章魚、鷹獅)、龍族(龍)
 目前看到說得技能是分在職業技能上(部分職業是會重覆的)
 例如魔獸師可說得魔獸系和龍系

15.新要素TP系統,類似MP會慢慢累積的計量條,
 目前看到的單位固定都是最大200TP。
 可於發動必殺技,和一些特殊技使用。

16.「說得」需要TP40點,目前測試要站到旁邊說得才有正常的機率。

17.「說得」後就能直接提供玩家操作使用,當場死掉也會倒數3回合。

18.必殺技使用後會消耗掉所有TP,但TP越多威力越強,
 特殊技能則是消耗固定值(說得同)。

19.戰場的塔羅牌一樣有效果,可永久提升單位的屬性。
 新作中單位屬性主要是看職業為主,各別角色則會有部分的微調差距。

20.塔羅牌在撿到後會變成輔助性道具可供使用。

21.單位的死亡,新作中角色死掉會倒數3回合才退場,然後扣愛心。
 倒數中救活或者結束戰鬥都不會扣愛心。

22.死靈單位一樣是倒數3回合但會自動復活,
 此作驅魔術(淨化死靈)只能在倒數期使用。

23.Fight It Out已經被拿掉囉。

24.亞人種也能轉職,但不是全都能轉。
 像鳥人可以轉弓手、牧師等等不少職業,
 蜥蜴人我抓一支來則只能轉戰士、狂戰而已。
 職業等級是不分種族的,例:鳥人戰士 = 人類戰士 = 蜥蜴戰士 的等級。

25.依種族會有專屬職業,例如鳥人就有專屬職業(卡諾普斯一開始的職業)。

26.舊作種族特性似乎被拿掉了,例如蜥蜴人來說。
 舊作是水陸2用的戰士(視同女武神),
 但新作中因為戰士跟狂戰都不能走水,蜥蜴人好像也不能走水路。
 不過技能中有對應能進入水中的技能可學(人人可學)。
 這點個人還要再觀察。

27.新作敵配置已經大幅改變,
 目前第一章遭遇戰中,個人遇過巨人族(L型魔獸系),和惡鬼(S型惡魔族)。
 章魚就是舊作就有登場,第二章第二關中遇到恐怖騎士...

28.新系統功能按方塊,可以看到地圖上大家的血條(補血+集火便利)。
 也能切換成平面地圖,在一些高低差很大的地形來辦認位置。

29.狀態法術效果有變更,麻痺最明顯,僅有機率性讓敵無法進行攻擊。
 一般Boss角色也會命中狀態法術。

30.反擊已被改成技能,且反擊1的效果只有傷害的25%威力而已。
 遠程攻擊也有提供反擊(需射程內)
 無裝弓的角色會用投石來反擊,看到大章魚投石反擊有種莫名的喜感...

31.說得的新職業單位一樣要從等級1練上來 ~

其他有想到的東西到時再補上囉。
      
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