我將原本改造版內封印的許多參數做了一些調整.大家可以測試看看
應該比以前容易一些 (.....就....因為職業功能變強了.你高興敵人也高興.....)
這是調整過後版本介紹網站
算是將原本沉睡的功能啟動並調整..這些封印的系統功能為
豪腕 單手拿雙手武器
搶先反擊 敵人攻擊你時 優先發動反擊 等你攻擊完後敵人才攻擊
見切 發動時閃避直接和間接攻擊
再啟動 當角色行動完後 該人物腳下突然冒出一條龍.然後該角色可以再次行動一次
範圍支援 高階級職業多半都有範圍支援效果 只要待在範圍內就可享有該效果
(內定值約4~5格)
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原本勇氣值系統 .一開戰我方勇氣值為0.敵人為20
我將他改成一開戰我方20.敵方25
這樣只要有出戰的角色.過關後至少有 20 的名聲值可以賺
對於一些轉職條件嚴苛的職業.轉職過程會比以前輕鬆很多很多
只要多出戰就不會擔心名聲值難賺了
(高階級的龍.轉職條件600名聲值.如果照原版每場戰鬥初期0勇氣值會非常難練出來)
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勇氣值的變化標準我也改成這樣
勇氣值階段標準
0~29 命中率 -5% 迴避率-5% RES+20% 憤怒一擊機率-3%
30~44 命中率正常 迴避率正常 RES+10% 憤怒一擊機率正常
45~64 命中率 +5% 迴避率+5% RES正常 憤怒一擊機率+3%
65~94 命中率 +10% 迴避率+10% RES-5% 憤怒一擊機率+6%
95以上 命中率 +15% 迴避率+15% RES-10% 憤怒一擊機率+9%
0~29 命中率 -5% 迴避率-5% RES+20% 憤怒一擊機率-3%
30~44 命中率正常 迴避率正常 RES+10% 憤怒一擊機率正常
45~64 命中率 +5% 迴避率+5% RES正常 憤怒一擊機率+3%
65~94 命中率 +10% 迴避率+10% RES-5% 憤怒一擊機率+6%
95以上 命中率 +15% 迴避率+15% RES-10% 憤怒一擊機率+9%
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還有一些第四章後原野地圖隨機遭遇到的夥伴
我將發生事件的機率由5%調高至20% .地點則是不變.可參考上方文章
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原本後期的屬性的屬性オーブ使用後可以發動全地圖屬性攻擊魔法
我將這項功能取消掉了.屬性珠子使用後不會發生任何事情.但珠子消失了.......
這是為了讓遊戲比較正常一點
(不過我私心改造的蒂娜普和南瓜....呃...看到你就知道了..=.=+)
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人化劍魔法....改造版改變成道具合成系統
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由於後期會出現許多HP破千的頭目
(遊戲中總共有5隻HP32767的頭目 .其中2隻在4章其中一個野外遭遇戰.雙頭目.....)
死者宮殿的敵人HP都500以上.甚至高達2000
(最底下100樓更有HP327672的頭目..破關第2輪出現101層頭目)
所以聖蘭斯洛特騎士團~~
我將團員們的能力作了調整
ギルダス 有2刀流 搭配豪腕技能 .見切機率5
支援範圍為補血.敵人武器能力下降
ミルディン.搭配豪腕技能. 有再行動能力. 優先反擊(高機率).見切機率10
支援範圍為補血.行動加速
カノープス .搭配豪腕技能.有再行動能力(高機率).有見切(高機率.跟高階忍者相同)
支援範圍為敵人行動減速
3個人都有龍殺特性.恐怖能力.得意武器改為全武器 方便玩家搭配
(但是暗黑騎士團全部都 不怕恐怖能力......恐怖無效....)
支援範圍為補血.敵人武器能力下降
ミルディン.搭配豪腕技能. 有再行動能力. 優先反擊(高機率).見切機率10
支援範圍為補血.行動加速
カノープス .搭配豪腕技能.有再行動能力(高機率).有見切(高機率.跟高階忍者相同)
支援範圍為敵人行動減速
3個人都有龍殺特性.恐怖能力.得意武器改為全武器 方便玩家搭配
(但是暗黑騎士團全部都 不怕恐怖能力......恐怖無效....)
註: 2刀流就是裝備2把單手武器可以一口氣攻擊2次.(左手一次右手一次)
搭配豪腕....拿2把長矛或2把雙手斧頭一口氣攻擊2次都不成問題
強化最多的還是我最愛的魔女蒂娜普和南瓜兵種
不過她們加入的時間點已經是遊戲後期了.....
初期可以在第一場平原遭遇戰收小妖精來用.我有調整過.小妖精有20%機率再行動
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經過調整後.職業變的比較有特色
不過還是請大家幫忙測試一下.如果有任何問題我再調整更改