由於圖片轉貼過來巴哈會變小.
如果圖片看不清楚.就點圖片2下觀看放大圖片吧~
*打死敵人時掉落的能力卡片.新增AGI能力卡片 . (全種類能力卡片終於都有了~)
* 武器攻擊範圍 :
・單劍斧杖 ・長矛 ・長矛.鞭 ・雙手劍.爪 ・槌 扇
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四方攻撃 貫通攻撃 斜角+2格 斜角攻撃 跳格攻撃
(鞭子.槌子.扇子.如果射程中間有敵人.則會攻擊中間那位敵人.打不到後面敵人)
遊戲後期的一些 [屬性] 單手劍 . 也能 斜角攻擊
* 改變人物屬性以及個性的 消耗道具 在商店可以買到
請打完第一關 巫師頭目 彩雲的オルバ 過關後 鳥哥加入後再去買.
如果一開始就跑去買這些改變屬性道具可能會卡住
商店購買之後 .裝備在身上 .進入 訓練模式或戰場上 直接使用即可改變人物屬性或個性
ヴァンペンダント --> 風
ソルペンダント--> 地
オーペンダント--> 水
フーペンダント --> 火
祝福の圣石 --> N
至福の圣石 --> L
腐りかけた果 --> C
* 商店雇用民族增加:
5個民族在商店雇用時百分比如下バクラム20%・ガルガスタン20%・ウォルスタ20%・ローディス20%・ゼノビア20%
*勇氣
勇氣BRAVE :攻擊敵人一次 +3 打死敵人則 +10
過關後.勇氣BRAVE會自動轉換成 名聲FAME
角色目前的brave勇氣值會依照當時角色數值.
直接對自己能力產生變化
(就像機器人大戰那種 [氣力]值.類似功能的意思)
戰鬥時
我方初期勇氣BRAVE 20 (等於只要一出場參戰.過關後至少有 名聲FAME 20可賺)
敵方初期 勇氣BRAVE 25
\ | Brave勇氣值 | 命中率 | 迴避率 | RES防禦 | 憤怒一擊機率 |
0~34 | -5% | -5% | +20 | -3% | |
35~54 | 0% | 0% | +10 | 0% | |
55~84 | +5% | +5% | 0 | +3% | |
85~124 | +10% | +10% | -5 | +6% | |
125~255 | +15% | +15% | -10 | +9% |
職業都有限制 名聲FAME 要求多少數字才能轉職
請多參戰來累積 名聲FAME 將來用於轉職
注意.訓練模式沒辦法獲得名聲值.請利用劇情戰鬥或遭遇戰來累積名聲...
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轉職條件 (轉職都規定要有一定數值的名聲值.要注意!!)
一般男性職業成長率
一般女性職業成長率
劇情人物專用職業成長率
S體型魔物職業成長率
L體型魔物職業成長率
必殺技.SP
魔法
* 目前設定的10人夥伴
第一章加入的同伴有
1. フェアリー
2. ゴーレム
3.グレムリン
4. デスクリムゾン
5. ドレッドノート
第四章加入的同伴有
6. 騎士レオナール加入
7. 天空三騎士 赤炎 スルスト 加入
8. 天空三騎士 龍牙 フォーゲル 加入
(フォーゲル 帶著 ゼピュロス.以及 サンシオン 加入 )
9. 天空三騎士 冰封 フェンリル 加入
(フェンリル 帶著 聖劍ブリュンヒリド. 以及 ニフリートソード . 暗黑召喚魔法[ダークロア] 加入)
10.ロデリック王的亡靈
死者宮殿100樓.打倒 屍術師 尼巴斯 過關後加入
(ロデリック王帶著第二把 聖劍ブリュンヒリド 以及 アンビシオン. 暗黑召喚魔法[ダークロア] 加入)
* 道具轉職條件 (道具會粉碎消失.作為轉職的代價.....) :
\ | 指定職業 | 轉職道具 |
聖騎士蘭斯洛特 | ナイト | イセベルグ |
占星術師華萊 | ウイザード | デゼールブレード |
魔獸團長基爾巴特 | ビーストティマー | ロンバルディア |
白騎士基爾達斯 | ナイト | フロイデヘルム |
勇士拜斯 | ソルジャー | ホーリークラウン |
弓使安羅潔露(C路線職業升級) | アーチャー(アロセール) | 賢者の果實 |
弓使安羅潔露(L.C路線) | アーチャー | ホーリーコメット |
風巫女希絲緹娜 | アマゾネス | 賢者の衣 |
火巫女瑟莉葉 | アマゾネス | セントクロスボウ |
超級領主版本丹尼姆 | 第四章丹尼姆 | 天使の果 |
暗黑騎士團長蘭斯洛特 | ナイト | 風の法衣 |
暗黑騎士團安特拉斯 | ナイト | 炎の法衣 |
暗黑騎士團奧茲瑪 | ヴァルキリー | フロートリング |
暗黑騎士團奧茲 | ナイト | 黒の魔道衣 |
暗黑騎士團馬爾提姆 | ナイト | 水之法衣 |
暗黑騎士團巴爾巴斯 | ナイト | 大地法衣 |
暗黑騎士團布拉克 | ナイト | 白の魔道衣 |
暗黑騎士團巴爾傑馮 | ナイト | タイタニアメイル |
魔劍士 | ソードマスター | ミニマムダガー |
鳴弦士 | ディアナ | キュアエキス |
吸血鬼 | ニンジャ | ブラッドスペル |
冥府騎士 | エニグマハンター | オベロンの淚 |
惡鬼奥加 | サイクロプス | 竜の巣 |
大賢者 拉修迪 | リッチ | ファイアクレスト |
霸王 特爾加亞 | ロデリッグ王 | オウガヘルム |
特殊(龍王轉職馴龍大師) | ナーガ | 精靈の果實 |
天使の果 .精靈の果實. 賢者の果實 是地下埋藏寶藏之一......
(地下埋藏財寶.遊戲後期 派 LUK 57以上人物找到埋藏地點一定機率獲得.請多利用遊戲儲存讀取大法)
風の法衣
請下死者宮殿 B50 魔女ベルゼビュ-ト 那關.
有一隻幽靈有裝備 [風之法衣] . 請抓他吧~
需注意是否會和戰場上相同劇情人物衝突..該戰場上有此人物時請勿派出這角色.以免遊戲系統錯亂
炎の法衣
加強版ういっち身上有裝備 .
請下死者宮殿打ガラスのカボチャ 10個 賣給デネブ
然後在デネブ的商店買255個道具.即可讓デネブ加入
此時デネブ身上就有這件 [炎之法衣]
(黑棺 ブラッドスペル入手方法.劇情過關可得2個.以及死者宮殿100層過關後.第2次到達100層過關戰利品)
(オベロンの泪入手方法.到ブリガンテス城,賣掉10等以上,str100以上的オクトパス後可買到オベロンの泪)
(龍之巣入手方法.到ブリガンテス城,賣掉10等以上,str100以上的 サンダードラゴン後可買龍之巣)
(ファイアクレスト入手方法.救出公主後.到ボルター沙漠挑戰雙魔王.過關一次獲得2個.這關卡可以無限刷)
龍人 (個人獨創....把龍王轉職成為人類女性 馴龍大師)
ナーガ 使用 精靈的果實 轉職為 ドラゴンマスター
道具轉職時雖然角色模組會顯示異常
但一回到編成畫面就會正常了.無須擔心
但一回到編成畫面就會正常了.無須擔心
* 感染轉職條件:
ビーストティマー 被 小惡魔系 グレムリン 直接攻擊後 30%機率轉職成 狼人ウェアウルフ
注意!!! 有臉角色或劇情夥伴無法轉職成吸血鬼或狼人. 這一點請多注意
*石化轉職條件:
石偶ゴーレム被 石化後 會自動轉職成 ストーンゴーレム
*死亡轉生轉職條件:
リッチ:
(男)
ゴエティック
ウォーロック
ロードマンサー
ビショップ
(不死系)
ゴースト
(敵人角色テンプルナイト也會轉生.請多加注意)
能力到達 MP114,INT162,MEN147
裝備 商店賣的 [ バルダーメイス ] 死亡 即可
由於轉職是機率性所以請先將遊戲儲存再死亡以免失敗
角色LUK越高轉生機率越大 (建議裝備小手暫時提升角色LUK)
エンジェルナイト:
[女性] 能力到達
名聲FAME 200 以上
STR 160
VIT 110
DEX 135
死亡時 . 一定機率轉職成 エンジェルナイト .由於轉職是機率性所以請先將遊戲儲存再死亡以免失敗
角色LUK越高轉生機率越大 (建議裝備小手暫時提升角色LUK)
バルダーゴーレム:
ストーンゴーレム 能力到達
STR 150
VIT 150
INT 70
MEN 100
AGI 100
DEX 60
名聲FAME??? (這部分由於找不到資料.估計是400或600)
死亡時.30%機率轉職成 バルダーゴーレム
ゴーレム 石化轉職成 ストーンゴーレム
ストーンゴーレム 死亡轉生轉職成 バルダーゴーレム
* 特殊夥伴加入
第四章後.地圖上隨機戰鬥時.會有一定機率遇上特殊夥伴
如果戰鬥終了後該特殊夥伴還活著.即可加入.
這些特殊夥伴中還有一些職業.是我們沒法轉職的特別職業
所以請善儲存讀取功能....
隨機遭遇戰地點在:
[KTEXスペシャルバトル]
\ | 名字 | 職業 | 場所 |
1 | ダニカ | ダニカナイト | バハンナ高原 |
2 | レーゼ | ナーガ | ゾード湿原 |
3 | バルフレア | ガンナー | ウェオブリ山 |
4 | エンドラ | エクソダス | スウォンジーの森 |
5 | ユーシス | セラフィム | ボルドュー湖畔 |
6 | ファラオ | オピニンクス | タインマウスの丘 |
7 | バロン | カタフラクト | ゴルボルザ平原 |
8 | オウガ | オウガ | ヘドン山 |
* EXP 設定
打死等級比自己低的敵人 EXP = 1
打死同等級敵人 EXP = 3
打死比自己高1級敵人 EXP = 20
打死比自己高2級敵人 EXP = 45
打死超過自己3級以上 EXP = 100
就算人物到達等級50級依然可以升級.不過等級數字則維持在50級不變
死者宮殿可以獲得EXP 也能升級
* 道具合成系統
龍言語魔法 スナップドラゴン 人化劍的功能
屬性オーブ的全地圖屬性攻擊魔法功能
這2種功能都完全削除.改成 [道具合成系統]
道具合成系統需要各種屬性的オーブ和スナップドラゴン魔法書
屬性オーブ 可在南瓜魔女蒂娜普的店 以60000.GOTH 買入
人化劍魔法(スナップドラゴン)可由死者宮殿取得
將要合成的
1.屬性的オーブ
2.商店買到的 バルダー系列裝備.知性指輪
(建議一次只能一個組合.因為屬性オーブ有可能合成到其他裝備上...)
3.スナップドラゴン魔法書
都裝備在角色身上 然後在戰場或是練習場
使用 スナップドラゴン 魔法 即可合成出新裝備
===
* 極意系統導入
SP・必殺技を使用一定機率[極意]習得。
「極意を得た!」訊息出現。
極意習得的SP・必殺技就算角色轉職了.依然可以保留
但是角色最多只能學習一個極意.
位置在1-4格的最下面特殊位置.
平常看不到.但是實際戰鬥時會出現讓玩家來選用
因此.想要極意哪個職業的哪個技能.就變的十分重要
極意只能在實戦中學習到。
訓練模式無法習得[極意]。
已經學到一種極意時.無法學習新的極意.
如果想放棄目前已經學到的極意
可到編成畫面按Y鈕忘記極意
也可在道具.魔法裝備畫面按Y鈕忘記
* 部分重要敵人頭目 HP上限突破999.最大高達HP 32000......
職業的得意武器相同時的威力增加:第1:+4・第2:+3・第3:+2
(3者相同時=+4+3+2=+9)
* 小手 類 改成 高クリティカル機率(爆擊率) 的一種近戰武器.武器種類改成爪子
爪子武器則是 附上 機率性 異常 (30%)
マドゥ 機率性 中毒
青竜の爪 機率性 龍殺效果
トゥルエノ 機率性 麻痺效果
ブラックキャット 機率性 媚惑效果
* 職業特殊投射 增加機率性效果 (30%)
手裡劍 附加 機率性 中毒效果
指彈 附加 機率性 解除狀態異常效果
* 道具竊取職業:
忍者系最高階職業
男 ニンジャマスター.
女 シャドウ
附加能力:
直接攻擊時.60%機率盜取敵人身上裝備
■注意事項
・直接攻撃時発動。
・反撃因此不會発動。
・攻撃側道具欄一定要有空位.不然不會發動。(ぶんどる設定時)
・防御側道具欄1~4格隨機竊取。
萬一剛好竊取的那一格是空格.會以失敗收場。
・両手武器装備時にさらに武器が盗めてしまいます。
(自己職業兩手都拿滿武器就無法竊取武器....)
・雙重攻擊最初攻撃就會啟動 盗みor破壊的效果。
・攻撃MISS時.盗or破壊會失敗。
・敵人竊取職業也會盗or道具破壊..........
・竊取跟反擊兩種.會以竊取行動優先。
・敵方頭目沒法竊取道具......
* 同行者限制解除
玩家可以任意改變同行者的裝備.魔法
甚至可以將他轉職 (但是特殊職業轉不回來.要注意!!)
也能帶同行者進入訓練模式練等級
同行者如果因為故事劇情離開後. 同行者身上的裝備和魔法 會自動回歸倉庫
戰鬥時.如果將同行者放入戰鬥成員.出戰時系統依然會出戰相同 劇情AI人物
(等於該人物在戰場上有2隻相同.但遊戲正常運行)
* 道具相關變更
・死者の指輪功能改由ブラッドスペルに替代。
・盾增加 弓箭傷害減半功能.重量2/3、物理RES1/2、MOVE-2功能
・隨著盾系強化、両手武器(弓・杖以外)也跟著STR2倍強化。
・杖的INT加倍・變成両手装備、MP回復付加。
・扇・鞭・爪的INT加強。
・爪重量半分。
・弓重量加倍、DEX加強、物理RES弱化。
・鎧のVIT加強、上位鎧1~2個半減防御・狀態異常防御付加、HP回復付加。
・兜系重量半分、VIT加強
・バトル・プレーテル・ゾンビブーツ重量増加、MOVE+2
・指輪INT強化
・ファフニール改風属性、黒竜の大剣改暗黒属性、青竜の爪改水属性、
回復、浄化の杖改神聖属性、コルヌリコルヌ改神聖属性、
バルムンク增加竜殺、ニフリートソード追加毒功能。
・等級提升額外增加HP・MP
部分近戰最高階職業新增[豪腕]特性.
[豪腕]是指原本雙手武器.變成只需單手就可持用
部分職業新增[再啟動]特性.
[再啟動]是指原本待機後就無法行動.發生[再啟動]就能多行動一次
新增盾技.見切職業特性 (盾牌格檔不會受傷.但必須裝備盾牌.見切則是閃避).
成功則不會受到傷害
被直接・間接攻撃時發動.機率為:
見切--
ニンジャ8%、ニンジャマスター15%、くの一8%、シャドウ15%、
フェンサー5%、ソードマスター5%
盾格檔(需裝備盾牌)--
S體型職業一律3%、ファランクス20%、カタフラクト40%
盾系職業ファランクス、カタフラクト的特性是.裝備長矛+盾牌
(有點坦克味道.防禦極高...)(使用投石工具??)
WT計算式=職業WT + 重量 + X * Y / (AGI + Z)
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神聖屬性武器殺不死系最後一刀可以將不死系直接消滅.
而且能獲得卡片或道具
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個性隱藏參數
===
新增彈飛武器設定.以盾牌格檔成功有機率將敵人武器彈飛
彈飛武器後.該敵人在這場戰鬥將無法使用武器.但有一定機率自身盾牌破壞
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飛行種族.裝備飛行鞋子之類.被推落萬丈無底洞將會自己飛回來
===
加入日夜系統要素
戰鬥以24小時制輪迴.區分為.日間6~18時.夜間18~24(0)~6時
通常戦闘開始時間默認為12時.隨著時間經過發生天氣變化=3小時
劇情部份是以夜晚開始.則默認為0時
日夜系統影響幅度
朝(2≦~<10時)・昼(10≦~<18時)・夜(18≦~<2時)
人物個性 | L | N | C | 職業 | 000 | 001 | 010 | 011 | 100 | 101 | 110 | 111 | |
朝 | +8 | 0 | 0 | 0 | +8 | 0 | +8 | 0 | +8 | 0 | +8 | ||
暮 | 0 | +8 | 0 | 0 | 0 | +8 | +8 | 0 | 0 | +8 | +8 | ||
夜 | 0 | 0 | +8 | 0 | 0 | 0 | 0 | +8 | +8 | +8 | +8 |
(日夜系統 對 吸血鬼 和 狼人這種特殊職業加成幅度很大)
===
加入天氣系統要素
所有職業都有設定天候耐性.大致上感覺起來像這樣
(有些職業被大雷雨淋成落湯雞.就會弱化.像是改造版中那些弓箭系...)
00:天候耐性弱(小) 01:天候耐性弱(中) 02:天候耐性弱(大)
03:天候耐性中(小) 04:天候耐性中(中) 05:天候耐性中(大)
06:天候耐性強(小) 07:天候耐性強(中) 08:天候耐性強(大)
\ | 個性 | N | L | C | 職業耐性 | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 |
晴 | 0 | 1 | -3 | +0 | +0 | +1 | +0 | +2 | +4 | +0 | +2 | +4 | ||
陰天 | 0 | 0 | -2 | -2 | -1 | +0 | +0 | +2 | +4 | +1 | +3 | +5 | ||
小雨 | 0 | -1 | -1 | -4 | -2 | -1 | +0 | +2 | +4 | +2 | +4 | +6 | ||
大雨.雪 | 0 | -2 | 0 | -6 | -3 | -2 | +0 | +2 | +4 | +3 | +5 | +7 | ||
雷雨 | 0 | -3 | 1 | -8 | -4 | -3 | +0 | +2 | +4 | +4 | +6 | +8 |
===
加入武器屬性人物耐性要素
這部分會先判別攻擊方的武器使否有屬性.該屬性是否剋到被攻擊方人物屬性
例如:
敵人拿[火屬性]劍砍你的[水屬性]同伴.該同伴會被砍的哇哇叫.馬上噴掉許多HP...
敵人拿[火屬性]劍砍你的[火屬性]同伴.只要裝備好點的.根本像抓癢~~
因此.請善用商店那些改變人物屬性道具
===
③反擊判定
■注意事項
・反擊並不是一定會命中.要看自己命中率數值.太低會反擊不到
・反擊只對直接攻擊有效。
・偷竊跟反擊行動.以偷竊為優先。
* 一些改變
・死者の宮殿第2輪以後增加101階(実際100F的MAP)
・L體型の装備限制放寬.默認為道具・指輪・首飾。
・毒的傷害增加約2倍。
・範囲魔法的有效範圍拡大條件更改所需條件、5格約200、13格約400。(INT+MEN的總合到達標準即可)
・ヒートメルトの効果時間3000。
・ダブルアタック的傷害倍率從70%改成90%
・敵専用L體型角色的編成画面圖案正常化(強制的にパレット3に)
・敵配置・トレジャー・埋もれた財宝 變更。
敵能力值變更TO_KTEX.tmpを利用してください。
・敵装備杖也改變成両手装備、COM使用魔法SP更多種類、
敵装備魔法にプレイ系・クイックムーブ・パラダイム・ヒートウェポン追加
・恐怖効果C採用新判定。
依照敵人資料恐怖效果影像的幅度也有差異. L:-6・N:-4・C:-2。
・支援範圍改變:3格→6格 (魔獸支援.石像支援這一類支援範圍)
* 職業特殊支援効果設定.角色只要待在有效範圍內即可擁有該效果支援
(HP.MP加速類的範圍為5格.其他種類則為4格)
・MP増加処理カウント:60(HP増加処理カウントも同アドレス、個別データini)
・癒し:範囲内的味方的HP回復。回復効果値3、WT60時3回復
効果有効範囲:5格
・祈り:範囲内的味方的MP回復。回復効果値3、
第一次WT60時1回復.之後WT60時4回復
効果有効範囲:5格
・加速:範囲内的味方 行動加速 状態。
待在範囲内的我方加速效果状態會持續。
離開範囲外一段時間後效果消失。
和減速魔法互相抵銷。
効果有効範囲:4格
・減速:範囲内的敵 行動緩速 状態。
待在範囲内的敵方スロー緩速状態會持續。
離開範囲外一段時間後效果消失。
和加速魔法互相抵銷。
効果有効範囲:4格
・強化:範囲内的味方裝備的全部能力提升。
離開範囲外一段時間後效果消失。
和劣化魔法互相抵銷。
只限裝備品.消耗道具不會提升效果
効果有効範囲:4格
・劣化:範囲内の敵人身上裝備全部能力弱化。
離開範囲外一段時間後効果消失。
和強化魔法互相抵銷。
只限裝備品.消耗道具不會提升效果
効果有効範囲:4格
・毒息:範囲内敵中毒状態。
離開範囲外如果不解毒.毒状態會持續。
裝備対毒・対異常装備可以防止。
効果有効範囲:4格
・魅了:範囲内的敵人魅惑状態。
離開範囲外一定機率解除。
裝備対魅了・対異常装備可以防止。
如果沒裝備対異常装備.接近戦近乎無敵(笑~)
敵頭目無効。(v1.56より)
只限異性有効。L體型則不限制(v1.57より)
効果有効範囲:4格
・各種職業支援効果對應資料在壓縮檔內文字附件有說明