啊…昨天看到開板大的這篇,覺得還蠻有意思的,今天早上約略試了一下…
以下是小弟試驗的結果:
【事前準備】
首先是考慮地形和天候的影響,所以我挑地圖最西邊的神殿當實驗地點
每個屬性的地形效果都是攻擊+20,防禦+15,天候無影響
再來是避免屬性相剋導致傷害值的誤差,所以我分別雇用了水屬性的蜥蝪人和士兵,蜥蝪人裝備バルダークラブ,士兵裝備バルダーソード
蜥蝪人的直攻為58,直防為28
士兵的直攻為61,直防為26
因為這記錄只拿到3顆龍玉石,所以由1顆開始累加測試
然後進入訓練模式
結果如下:
1.)沒有裝備龍玉石=>攻擊損傷37;被反擊損傷34
2.)裝備1顆龍玉石=>攻擊損傷41;被反擊損傷32
3.) 裝備2顆龍玉石=>攻擊損傷44;被反擊損傷31
4.) 裝備3顆龍玉石=>攻擊損傷48;被反擊損傷29
5.) 裝備3顆龍玉石+1龍使=>攻擊損傷51;被反擊損傷28
沒想到龍使對蜥蝪人也有加成…
損傷是以1顆約增4遞增,防禦約2遞減,這和開板大的以5為單位增減有些出入,不知是不是數值太低的關係(兩部隊都是等級1)因此再找另一組比對:
オブダJr.=> 直攻和間攻352,直防293,等級30
カノープス=> 直攻376,直防300,等級32
結果如下:
1.)沒有裝備火鳥羽=>攻擊損傷47;被反擊損傷74;特殊攻擊63
2.)裝備1支火鳥羽=>攻擊損傷57;被反擊損傷65;特殊攻擊76
3.)裝備2支火鳥羽=>攻擊損傷67;被反擊損傷56;特殊攻擊90
4.)裝備3支火鳥羽=>攻擊損傷77;被反擊損傷47;特殊攻擊102
5.)裝備3支火鳥羽+1馴獸師=>攻擊損傷88;被反擊損傷38;特殊攻擊115
損傷是以1支約10遞增,防禦約9遞減,特殊攻擊約13遞增
最後一股作氣3支火鳥羽+8馴獸師…
=>攻擊損傷158;被反擊損傷7;特殊攻擊208…卡諾普瞬間遜掉(汗)
結果到最後,還是不清楚這加成是怎麼算的…
但是這3種道具能肯定的是:
1.)道具效果可累積,也可配合特定職業加成,但命中回避並無變化
2.)道具裝備在我方這邊,敵人並不會也有加成現象
3.)裝備在自己身上有效果,同時對3格範圍內的我方其他部隊也會發生影響
4.)龍玉石對蜥蝪人有用,証明開板大是對的m(_ _)m
沒想到TO還有這種玩法…下次來組個魔獸戰隊好了~
或許章魚在陸上的出頭天也不遠了^^