上升勇氣的方式可以靠 主角見習戰士對勇氣[加五]與話術士[加四]的那招
上升信仰的方式可以靠 話術士對信仰[加四]的那招 不過有點累
*戰鬥中勇氣與信仰每上升四點基礎值就永久上升一點
所以一開始遊戲只要注意配傭兵星座 不合的踢掉 勇氣與信仰可以後再加
每章結束勇氣與信仰值會有些微變化
石化統的副作用一定要在戰場中解除 事先裝備防石化配件~無效
如果全員都裝上石化統 則一遭遇戰鬥 遊戲結束=.="
屋頂上天道士天冥士劇情那關 若主角的職業非強打型職業(應該有內定的職業)
那麼天冥士一開始就會衝進敵陣奮勇殺敵然後~
先被刀魂放氣 再來被二刀解決 玩家根本沒動到就遊戲結束
(我主角弓箭手看這場戲五次,一換強打型職業劇本就變了)
十層樓黑漆漆那關可以用時魔導士的舜移來看全場地形
無聊的話可以玩玩戰技配二刀 可以有二次機會 如果是破壞裝備
第二次也命中 會變成一般傷害
或是遠距武器配上反擊 對敵人遠距一般攻擊還是照反擊(二刀不會變二槍)
怪物發動反擊的機率不是在於玩家從哪攻擊 而是他的勇氣值
如果三頭龍使用普通攻擊同時命中左右與前方的單位 而這三個單位
又同時具有反擊能力 那這隻三頭龍會被[圍爐]