購買數位版今天開始玩,過了幾關回憶都出現了。
打到一半想到以前SFC版玩好幾輪的玩法。
把第一章的有臉神父先轉騎士拿弩,現在還能裝補血。
記得有臉角色成長率也都還不錯。
然後初始幾關遇到屍術師還太大意重打一次。
第二次打屍術師還一直召小怪差點Game over。
最後不打小怪狂圍毆他才過。
真的是想叫屍術師爸爸,太強了。
補神父轉騎士圖,好用。
等之後能轉忍者再來轉忍者。
這款自由的玩法,真的很有樂趣。
玩到第二章可以轉忍者了
神父當騎士到了16等轉忍者後,STR還是相對低,主角如果轉忍者可以有98STR,差滿多的。
不過AGI跟INT還算可以,本來想把神父培養成物理型的還是當法師玩好了。
第二章心得到一半的心得,大部分關卡打一次都能通關,極少數才需要重打。
命運的回手機制好用,有時候放錯技或打到自己人就回手一次就好。
打死敵人重要道具如果被敵人撿走,把撿走的那個人打死就能一起得到,算不錯的設定。
這代的角色平衡感覺有調整的很不錯,各個職業都能發揮,不用像PSP版全隊拿弓,
遠程打王就能破關。
不過角色的被動有武器技能要練,不太能像以前轉職半路出家,像這次神父轉忍者,
片手刀的技能又要重新練,有時維持原職業也是不錯用。
另外,我把主角轉狂戰士,
配上技能STR+50%一回合然後暴怒後可以打自身周圍5格的近戰攻擊,真的還不錯用。
期待後面還有什麼新的職業技能跟必殺技。