這遊戲因為是蠻久的遊戲很多細節如果沒人講的話要自己找
(有些youtuber有在講解
這邊提供一些我覺得蠻有用的小技巧or細節
1.不要做太大動作,能不移動一刀收走就不要兩刀
每個動作都有所謂的硬直時間
下面的行動條你可當作參考
這遊戲的行動跟軌跡系列很像
其實有所謂的delay在遊戲內就是WT
在你角色的回合當然動啥都可以但如果你在這回合動作太大會影響你下次動的排序
移動也算!!
每跑一格+5(如果算式有錯請修正)
舉例我的丹尼姆職業忍者
穿完裝備WT91(職業跟裝備那個就自己配吧)
我這回合跑6格(+5*6)砍兩刀(+19*2)
所以我下回合91+30+38=129
移動也算WT這點我也是在youtube聽人講解才知道...
還有用道具喝水也算
補375的種子WT+16,補全滿的WT+40(相當於砍兩刀的硬質)
所以20級前,建議補全滿的水帶1組就可以了其他帶補375的種子
2.死人有時比活人有用
死人可以卡位,假死狀態下是無敵的,在必要的地方可以給他安心地躺
反正3回合夠用了(要拿成就的就免了)
死人復活後下個角色直接輪到他,對方通常都會挑法師、補師打
法師後面學到範圍法術後配合冥想IV
可以一回合轟3~4次(目前最高紀錄3次
很簡單就法師走過去轟
被對方幹死後
在對方弓手前個我方角色去復活(通常用女武神或補師)
復活後冥想IV+範圍法再轟>被敵方弓手射死>我方復活後冥想IV+範圍法再轟
對方後排就幾乎全躺了
補師死掉...就算了
這遊戲補真的太難用了
有時躺了,到關卡結束都懶得復活(只要不要倒數結束,躺著過關都可以)
3.開場沒事幹,多砍樹拔拔草敲石頭
有時加攻擊的都在對方那邊已經很幹了
還有幾乎都是對方動之前,BUFF卡才出來
所以開場沒事幹破壞附近場面的可以生出BUFF卡
4.悔棋的機制
悔棋的機制跟聖火降魔錄的設計是一樣的
假如你今天用訊獸師正面說服龍30%失敗
你重來100次都是一樣
但如果要打亂也很簡單
重別的方向說服
或是先砍一刀再說
更簡單的就是隨便找個空地丟石頭(沒人的地方也能丟!!)
這樣基本上要10%以內成功也不是問題