這一關很勸退......
因為地圖上的位置就在主線任務的下面,我就理所當然的認為這是下一關。
這一關超大高低差地形,敵人80%是弓箭手和法師,前方還頂著要打好幾下的鎧甲坦克,我的隊伍被居高臨下亂箭+魔法轟炸,好不容易幹掉敵人,還必須要浪費一回合讓補師超渡才能真正打死。在狂轟濫炸之下補師補血都來不及,還要超渡,而且還不一定有MP能超渡!
好不容易一個一個清掉敵人,敵方BOSS居然又招喚士兵!
第一次挑戰我花了2個小時打到最後崩盤,怒關遊戲睡覺。
隔天我招募了新的神官和弓箭手,然後花1小時刷兩遍演習把全隊等級拉到這個時間點的上限等級8。
帶主角、鳥人(本關主力)、1女武神、2教士、3弓箭手。外加非玩家控制的NPC姊姊補師、朋友戰士。
我的戰略計畫是:先把敵方前排遠遠的削血,貼上去秒掉,然後全軍一鼓作氣衝上去。
一開始也的確很完美,戰局穩穩地按照我的大戰略推進,眼看敵方前排被我消血的差不多,放倒前排,補師超渡,然後就要全線推進 ------ 這時NPC姊姊(補師)單騎突入敵陣。
單騎突入敵陣!姊姊(補師)箭步衝上最前線一招光之魔法轟殺被我削到沒血的敵方鎧甲。姊姊(補師)妳收了一顆人頭,那誰來超渡呢?姊姊(補師)妳站在至少5名敵方弓箭手和法師的射程內,妳扛的住嗎?
如果我眼前有桌子,我就會去翻它。因為我戰略太完美,隊伍沒人受傷,沒人需要補血,所以姊姊(補師)單騎突入去殺敵了,這是什麼神奇的AI。
我只好全隊跟上,淋浴箭雨和魔法。過程不贅述,姊姊明明就還有HP還能站著,卻給我飛回城,給我捅大鍋卻第一個跑路。敵方BOSS居然招喚第二次士兵。城樓居然是螺旋結構。感覺又要崩盤了。
最後我用鳥人+三個弓箭手無視周圍敵人硬殺BOSS。
這BOSS居然還不給殺,跑了!接著我發現這一關不是主線,可以不用打。
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最後我總結一下本關學到的經驗:
1.戰士不用裝盾,要一手拿斧頭一手拿單手弓。這不是什麼坦克補師鐵三角遊戲,射程距離才是解答,先殺掉敵人就贏。這一關如果再讓我打一次,我會帶三個拿弓箭的戰士。
2.這一關超級惡意,後面的幾關主線都沒這種螺旋狀懸崖+弓兵。打不過就直接跳過吧!