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RE:【問題】兩天三章為止的心得+建議

樓主 S.R.G msucoo93
※ 引述《laxrc817 (夜風駭客-偽善的賊 )》之銘言
> 1.關於武器 初期前面幾關 我覺得弓是最實用的 可以遠遠打敵人 但又不用擔心敵人反擊 不過缺點大概就是容易被格擋 那想問怎樣打出的傷害會比較高(是站越高處打越痛嗎?)另外就是為何有時候我的射程格子數 在我格子數以外的射程我也打得到 但有時候太遠的 就會打到我選的目標外角色 然後MISS 要如何判定打不打得到?

弓箭(或其他間接武器)都有軌道預測的特效,可以看這個判斷會不會中。
只要夠高就能設的更遠,弓可以超過預設射程,弩跟槍不行。(好懷念原版射程無限的槍)

> 2.關於武器 我要怎麼知道我該隻角色是什麼職業 什麼武器?(我是指在戰場上有辦法一眼辨認嗎?)常常很多兵種加入我的隊伍後 我都不太清楚他是什麼職業(選到他時)

打久就會熟悉,職業的外表是固定的,
除了固有臉以外,固有臉即使轉職外表也不會變更。
武器可以查詢可裝備的職業。

> 都還要額外看他行動才知道他是法師或是弓手或是補師
> 3.如果弓這麼好用 用弓打到底就好 其他職業還有存在必要嗎?還是我誤會了什麼?我幾乎都裝備一把主武短刀跟弓  斧跟長槍我很少裝備 因為要雙手 另外槍好像會戳到自己人 雖然有2格

弓中期開始會面臨傷害低落的問題,而且有最低射程,被近身就會走投無路。
裝備不是多就好,會影響WT,WT太高越晚行動。

> 4.關於職業 戰鬥中有打到幾張轉職卡 可以轉狂戰士跟騎士 但轉了好像某些數值會降很多 看了一下這遊戲職業五花八門 初期實在不知道該不該轉 要轉什麼職業好

可以參考我推的那些職業,只要功能有平均(肉盾近戰補師遠程),
基本上可以對應很多戰場。

> 5.關於屬性 這遊戲好像有8種屬性 可以告訴我8種屬性的相生相剋關係嗎?另外就是 假設我的屬性克制對方 那我用普攻打一樣會比較痛嗎? 另外我如果朝對方背後攻擊 會比較容易出暴擊嗎?

六屬性循環,光闇互剋,傷害預測的><可以判斷。
屬性是單位依存,物理武器無所謂,
後期有屬性武器的話給同屬性角色裝備傷害會加成。

> 6.關於卡片說明 沒仔細看 所以卡片有3種是嗎?綠卡 可以永久提升數值 紅卡最好給敵人撿 藍卡只可以在該場提升數值 好比暴擊率 攻擊力上升 等等

差不多。

> 7圍毆具體的站位是怎麼站?是跟三角戰略一樣把敵人困在中間 站在敵人的左右或是上下2側嗎?
> 這遊戲好多需要深入了解的 問題比較多抱歉
> 其他問題想到再補上
> 主要是不管加入的小兵(沒臉)或是有臉的(好比主角群) 都不太清楚要轉什麼職業 很怕轉錯 比原本還弱

跟一般戰棋一樣,設法阻止敵人繞道後面,保持輸出即可。
有轉職證可以買,真的不行再轉即可。


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