重生發售至今一個多月了,在打完最後的十二名勇者後,本作的旅程進入了純收集階段了
一路走來的感想大概是這樣的...
開機畫面 嗯~期待
第一章 啊~就是這個感動,SE社真是太有良心啊~
第二章 咦?也太難打了吧!嘖嘖!要做功課跟下苦功了...
第三章 靠!不過就是個懷舊之作,難成這樣是要搞啥阿!!(怒罵3千字)
第四章之後 農農農!刷刷刷!吃符吃符吃符!
命運之輪 你們這些擋路的渾蛋!去死吧!
.......正文開始XD
27年前第一次碰觸到這個遊戲後就愛不釋手,27年來玩透各版本
本來以為在PSP版就是這個遊戲的終點,沒想到在現在會迎來更完整的感動
透過全中文化跟配音的情緒,以及系統上的再進化,這一個多月讓我沉浸其中~
這次也是從弓箭手大隊開局,第1章打起來還可以
但進入第2章後發現不對勁,弓箭手削弱到根本打不動.....
只好趕緊把成員轉成恐懼騎士、騎士跟教士,才勉強打得動
再加上自己想要無傷無悔棋通關,整個過程實在異常辛苦
尤其是在打L線第2~3章時,根本就是超級煉獄難度!!!每關BOSS一來就是必殺技,馬上倒一隻...
多方嘗試後,幾乎每關都是要先佈好陣,吃攻防提升道具,再來不斷引誘BOSS到眾人的攻擊範圍內
然後對BOSS使用攻防下降道具,再一波圍毆才能收工,當下頓悟了本次設計4格道具欄位的原因了...
最終是無傷無悔棋的撐過了,但絕對不想再體驗第二次!!
到了第4章之後,透過各種攻略法及道具累積,強度不斷提升,整體難度開始平滑下降,越打越輕鬆
後續比較有難度的,像第一輪霸王杜迦盧亞跟死宮B115的武王,硬剛分身都只是傷敵1000自損800
研究之後是12人的佈陣,一樣引誘BOSS到眾人的攻擊範圍內,一波圍毆收工,分身什麼的無視~
附帶一提,直接攻擊下降道具可讓霸王杜迦盧亞第2階段的大招威力減小,可用遊俠或馴獸師遠丟
還有十二名勇者的最後一關,只使用丹尼姆、卡圖雅、麥斯3人通關,也是花不少時間嘗試
丹尼姆穿食人魔裝唯一輸出
魔法只裝"附雷術"
技能"雙手劍熟練+聖母的慈悲+加速之星+心眼II or 金鋼不壞IV"
道具"加攻擊+天果"
物魔防數值要撐高,被暗蘭降等級時才不怕不小心翻車
卡圖雅穿臭臭裝
魔法"補血IV+加速+淨化II+其他"
技能"冥想IV+幸運星+公主心血來潮+其他"
道具"加攻擊+天果或南瓜"
麥斯就...能躲越遠越好
開場就想辦法把強化卡片吃滿,丹尼姆1技+攻暴混搭,卡圖雅4技
卡圖雅人型障礙幫卡位,分散敵人及讓敵人東跑西跑浪費回合
善用真內鬼"麥提姆"及其技能"分散風險",因雙手劍最強必殺技為雷屬,打水屬有加乘
如果他四周有指揮官,一次必殺技就可以輕鬆幫忙帶走一隻~
打了3場才掉最終武器及稱號
最後,必須有姊姊跟咒武的死傷才能全達成率100%跟全稱號.....無傷無死前的紀念QQ
這一個多月玩下來,雖說也是有一些缺點
但可以感受到製作團隊滿滿的用心,從各方面來說都是十分滿足,非常感謝~~~~
也預祝各位玩得愉快^_^