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RE:【討論】皇騎2重生-本代在策略性上的問題點

樓主 常士備役小胖豬 zohar
沒玩過SFC和PSP版的,只在過去玩過應該是類精神作品的FFT

即使是第一次接觸系列,但我的感想和那影片幾乎完全一致

卡片的問題除了隨機性以外,更重要的是主要出現範圍都距離敵人集團比較近

導致地圖如果需要跑一、兩回合的話會面臨敵軍撿的卡片比較多這種結果,高難關也很難採用防守戰

像主線男主與倫納德在城中對決的關卡,卡片出現的位置、種類完全是決勝因素。運氣差就是out

中期就真的是看被動技能有沒有發動,尤其是敵軍騎士、龍、人偶的那個防禦技能強大到不可思議

劍術大師也是技能有發動一條龍,沒發動被打成蟲,高難關都要考慮是不是該派到第一線

加上頻繁的擊退打亂原有戰術.......

雖然第四章開始可以刷各種超強裝備讓這些機率問題下降很多(基本上靠數值輾壓就過去了)

但不得不說這個在小時候玩SFC時就如雷貫耳的系列,玩到現在的感想是比較偏運Game

策略的影響不是很大,只有主線中前期有點影響;除非是想挑戰不悔棋無負傷
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