首先說忠誠度, 自古以來, 當領袖的都不是說了算, 也要看下屬的意願, 要是軍心向背, 你能力再強也枉然, TO就只是忠實重現這點, 你向現實低頭, 理想主義者同伴自然瞧不起你, 沒有了, LNC性格是看著好玩?
不願配合下屬, 那就只好把下屬當人柱(SKILL繼承的意味)....好可怕的寫實==
玩N線時我也不敢亂出主力雷神, 怕大姐發脾氣一走了之XD
Chaos Flame要說有用上的也只有屍術師小妹而已, 因為殺太多人而脫隊我沒試過, 只有加入時忠誠太低, 再加上路線和性格不合而脫隊, 實際條件要待攻略出了才知道算式, 自己亂猜綁手綁腳然後抱怨不太對(雖然我想松野是故意不明說的...)
升級技能的確是很難練, 但是否有必要練至封頂? 武器技能可以用繼承, 除了偷盜外其他真的沒必要, 也因為難練, 特別臉的自帶SKILL才顯得珍貴, 但又不是珍貴得無可取替, 可練又可繼承真是太好了, 因為看到自己練的角色永遠比不上特別臉真的很不爽....
另外最多人罵的刷道具和合成, 我只能說, 你愛刷就覺得命運之輪很刷, 不愛刷就根本不會想刷那些神裝, 有是走運, 沒有是正常, 不刷死不了(只是打個隱藏BOSS為什麼也要刷啊??)
道具平衡方面, 我覺得有點無理取鬧, 不如說orb和各種buff道具破壞平衡? 道具也是要錢的, 能在庫99個, 證明你也用了不少時間(金先生), 這只是另類的練功罷了(那些高級回復藥可以買嗎? 我只看到有合成)
至於相關的職業平衡, 沒有道具士, 換上彈弓就是給新職業上場機會打帶練
補師的弱化, 首先他是少數會群補、Dispel、除靈的職業(咒文書問題見上), 補師要用上TP我反而覺得很好, 反正單補有很多人會了, 用上DOUBLE群補就是決定性時候><
另外這遊戲不是網遊, 不用所有職業也一樣強一樣有用, 為什麼有一個職業較弱會被罵? 你會罵戰士比LORD弱嗎? 補師弱化就表示"補師不是必要", 要是他每場必出我反而覺得不應該...只是弓手真的太強勢過頭
至於魔法分系, 沒有內建屬性相剋(惡靈除外), 改用耐性補正是為了那(該死的)自由度, 你可以按取向選屬性, 不用為相剋而把法師強練成全能射手
耐性DOWN設定、不同系的補助魔法、屬性付加傷害等等也給魔法系多了玩法, 不是單純DPS(被巴)
魔獸也只有初期能神氣, 到後來在能力和技能也不及人類, 超容易中debuff不太敢上前, 投石也沒有命中UP只有可憐的25%, 12龍軍團在後期穩死...
障礙物不是給人破壞的, 看電腦, 他們是給投射武器作瞄準用, 沒事打壞他們幹啥@@?
打了這麼多字, 我不是想針對樓主, 很多人也有樓主的想法, 事實這遊戲也有不少缺點(該死的南瓜魔女、音叉...), 只是網絡上一向只偏向說負面話, 我想給大家一個另外的角度, 給命運之輪一個公正評價