我一向主張人玩遊戲,而非遊戲玩人.不喜歡太過精密的戰法.基本上都是正面前進,火力壓制.結果,在第二章最後的アルモリカ攻略戰中,老妖婆....我是說妖術士ラミドス強大的法術,不斷出現的敵方援軍帶來的沉重壓力,以及正面前進將遭受到的集中砲火,種種不利的條件之下,我軍首次出現兩名負傷者......面對這戰況,心痛不堪回首之際.我想起某個無人不知,無人不曉的公式:
E=MC²
E為戰果,M為運氣係數,C則是自軍魔獸比率係數.
簡單說,你的魔獸越多,戰果成長比率越大!
運氣人無法決定,但是提高自軍魔獸比率則操之在我
戰鬥前
主角 「我親愛,忠實,勇猛的魔獸們,敵人有強大的火力,眾多的援軍,有利的位置.正面前進是極為不利的.如何避開敵人的火線,減少損傷,乃是今天作戰的重點.諸位獅面鷲與雞頭怪必須善用機動力,混亂敵人陣腳,再各個擊破.切記不可正面前進,希求中央突破!」
眾魔獸 「吼嗚喔喔喔喔喔喔喔喔喔 (Sir!Yes Sir!!!)」
隨軍女司祭「........你講這麼複雜它們真的聽的懂嗎....」
戰鬥開始
主角「大家上啊!中央前進,正面突破啦啦啦啦!」
眾魔獸「吼嗚喔喔喔喔喔喔喔喔喔 (Sir!Yes Sir!!!)」
隨軍司祭「你的記憶力比魔獸還差嗎!!!!看,敵人頑強的騎士在前方阻擋,短時間難以攻陷,快散開避免後方敵軍的砲火啊,快」
一陣飛沙走石之後
眾魔獸(不動如山)
敵騎士(趴地吃土)
隨軍女司祭「.........呃?」
隨軍女司祭「啊啊!敵方頭目上陣!所以我說不要太接近嘛,趁敵人還沒擺出攻擊態勢,立即散開,快」
一陣飛沙走石之後
眾魔獸(不動如山)
敵頭目(腳底抹油)
隨軍女司祭「......呃?」
老妖婆「口古月!!!我怒了啊啊啊.大家給我上!」
女司祭「哇哇哇(慌亂),這,這可不是陷入敵人居高臨下的交叉火網之中?!這樣下去死傷必重!快散開以避其鋒啊」
(眾魔獸大快朵頤中)
女司祭「快散....」
(眾魔獸正餐用畢,享用甜點)
女司祭「散........」
(用餐完畢,收拾整潔)
女司祭「...............」
主角「計画通り!」
本日我們又再一次證明了魔獸萬用論,可喜可賀,可喜可賀