各位看倌大家好,這次為大家介紹的是如何好好地運用不同的裝備戰鬥~
一般會玩TO的玩家,都會偏向使用輕裝戰鬥
就是在不少TO攻略網站,主角推薦職業往往是忍者,或是什麼最速主角作成法,最速=最強論等,由此可見輕裝的玩法可以有一定的優勢,甚至可以說是強勢!
那麼是否穿重裝等於弱勢呢?不!重裝使用得好的話,也是可以發揮一種和輕裝截然不同的驚人實力!
說了這麼多,到底什麼是輕裝和重裝呢?
在之前的文章我有提過:
「重裝就是指wt高的裝備,基本上wt20以上都算重了
輕裝就是指wt低的裝備,wt10左右的裝備都可以算輕裝」
就指單一的裝備而言,這是沒錯的
不過這次我討論的重裝和輕裝是指全套裝備,所以換個說法的話:
重裝就是-裝上高重量但高防禦的防具,捨棄回避而換取高強防禦的肉盾型套裝
輕裝就是-只裝低重量低防禦的防具,或是什麼防具都不穿,捨棄防禦力換取高回避率的敏捷型套裝
輕裝戰鬥的好處,有玩過的人一定會知道,事實上也不難理解
把裝備極端輕量化後,WT就明顯地減少了
然而遊戲中的對手都是把裝備欄都裝滿重重的裝備
由於有這個重量差,玩家也就很容易閃過敵人的攻擊
另一方面,WT低也就是行動頻率較高
最明顯的例子就是和大型生物比較(笑),後期甚至角色行動2回敵方的龍才行動1回
這行動頻率的優勢,不論是輸出,撿寶,逃走,或是說得都很管用!
輕裝的好處就不多說了,那麼重裝戰鬥有什麼好處呢?
最大好處當然是耐打了,尤其當對方命中很高的時候
例如對上忍者和弓手,或是小惡魔等,輕裝也不好閃掉的攻擊
換上一套重裝可以輕易把傷害打個七折,甚至更多!
另外,重裝上場所受的傷害也比較穩定,不會老是要看機率閃避,那是很容易會出意外的
老老實實的把攻擊吃下來,再加以適當的回復,絕對是取勝的穩健之道!
就是同一個角色,也可以因應不同場合變換裝備
對上一堆命中低的肉彈系敵人,輕裝上陣可以讓他們的攻擊都化於無型
對上高命中但低力量的忍者,重裝上陣可以把他的攻擊變得像抓癢一樣
TO的裝備系統精妙之處就在於此
不過,不同角色對重裝和輕裝有不同的「相性」
並不是所有人換上輕裝就能閃,換上重裝就能擋
那麼誰適合重裝,誰適合輕裝呢?
這就要其成長率和職業特性了,以下會就這兩方面仔細說明一下:
1.成長率和裝備的關係
TO除了HP和MP外,有七種數質,就是STR,VIT,INT,MEN,AGI,DEX,和LUK,這相信大家都很清楚了
不考慮攻擊只考慮防禦回避層面的話
1點STR可以增加0.5物防
1點VIT可以增加1物防1魔防
1點MEN可以增加0.5魔防
1點AGI可以增加1回避
1點DEX可以增加0.25回避(SFC版)
1點LUK可以增加1物防1魔防1回避
(註.以上數據參巧自討論區的Eos大大的文章)
由以上的數據可見,用魔獸師,狂戰士,恐怖騎士等高STR,VIT,MEN成長率練出來的角色,不論物防和魔防都很出色,裝上重裝也就更加耐打了
然而低AGI和DEX的成長下,就是穿上輕裝也不見得怎麼會閃
另一方面,像忍者,大劍師等高AGI和DEX成長率練出來的角色,回避可說是一等一,裝上輕裝也就更會閃了
不過同樣,低STR和VIT成長就是穿什麼都不耐打
硬要把忍者成長的角色換上重裝,或是魔獸師成長的換上輕裝,就做成回避和防禦都不特出的情況
(某方面也可以說是全面啦...)
2.職業的防禦修正和裝備的關係
相信不少玩家都會留意到那「詭異」的物防魔防數值
明明是同樣的裝備,不同職業裝上去數字提升總是有差,甚至有時會破表(999)!
最搞笑的是999物防魔防被K下去有時還是會痛得嚇死人
其實這數字就是和防禦修正有關
先看一下士兵的修正吧
|PHYS|WIND|SOIL|FIRE|WAT.|HOLY|DARK|
|115%|100%|100%|100%|100%|100%|100%|
意思就是除了物理屬性的攻擊外,其他屬性一律都沒有加成&減免
所以用同威力的沒對應屬性的屬武和物理武器打的話,物理武器會比較有利
(前提是空裝的話XD)
看這些修正很簡單,數字越少抗性就越高
接下來看一下忍者和恐怖騎士的比較
忍者
|PHYS|WIND|SOIL|FIRE|WAT.|HOLY|DARK|
|130%|100%|100%|100%|100%|100%|100%|
恐怖騎士
|PHYS|WIND|SOIL|FIRE|WAT.|HOLY|DARK|
|100%|100%|100%|100%|100%|115%|085%|
光是看這兩數值就很明顯了
同一能力的角色,用忍者上場被物理攻擊擊中傷害要比用恐怖騎士多上3成
如果兩個職業都穿上重裝會怎樣呢?
算商店貨好了,上級盾物理RES+15,上級鎧物理RES+9,上級頭盔物理RES+6
加起來就是RES+30
換算就是把物理修正數值-30%
就會變成忍者對物理修正100%,恐怖騎士70%的情況了
最終傷害的減幅分別就會是30%/130%=23%,和30%/100%=30%
就此可見,物理抗性越高的角色對重裝越有利
另一方面說,忍者就是全套商店重裝才等於空裝的恐怖騎士,一整個就是不筏算
不同的職業在WT上也有不同的修正
像是轉成騎士WT+5,忍者WT-5,恐怖騎士WT+10等
忍者的WT-5也就更做就了穿輕裝的優勢了
不過,要注意的是當遇上屬性攻擊的時候,如魔法攻擊和屬性武器等
由於不是物理性的攻擊,這時候物理性的重裝也就沒有效了
需要換上抗屬性的裝備才能有效地減傷
小結:
綜合以上兩點,所得出的就是-
高AGI,DEX的角色,配合職業WT修正低的職業,是很適合輕裝的
高STR,VIT的角色,配合防禦修正好的職業,是很適合重裝的
我並不會說那一種類型比較好,比較強
因為他們都有不同的長處
如果說某某玩法很強勢,我只能說,那是遊戲的平衡設定不夠好而已(笑)
接下來說的是重裝型主角作戰心得...
咦,篇幅已經這麼長了?
還是留待下回分解好了XD
看文不回文的話...
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可是會在結局被槍手暗殺的阿!(誤)