玩了幾十個小時下來大概也摸出了點心得,不過等到我發現還沒收齊角色卻又練的太
過頭時已經來不及了,不過還提供是給困惑中的人一點過來人的經驗談。
1.同場戰鬥重複的職業越多該職業獲得經驗就越高
2.武器技能/屬性、種族補正越高傷害越大(裝備屬性武器普攻可以提升屬性補正)
3.一個職業從1級練到50滿只能提升全屬性各約24左右
把握以上原則,練攻想要講求效率的話最好朝以下的大方向走:
時機:劇情夥伴收越齊全,後加入的夥伴才不會要多花時間和浪費職業數補練。追求
效率者可三條路線全走過一次再開始練。在夥伴收齊全之前盡可能避免隨機遭
遇戰,只需擊殺頭目的劇情戰鬥最好只滿足最低限度的勝利條件。
地圖:越多人數出場的地圖效率越好,建議是十人以上。
武器:劇情人物多少都有各自的初期專精武器技能,將人物依照可裝備武器分組,可
以順便練到該角色的武器技能(EX:雷神專精弓,則安排他在弓箭手、魔獸
使、忍者等可以裝備單手或是雙手弓的職業)
職業:以商店可以購賣到轉職證的職業作為大隊練攻用,這代因為特殊轉職證大多可
以靠命運之輪或是擊殺特定敵人後撤退重新獲得,在角色屬性成長起來之前
可以不用太執著於原本的專屬職業。
範例:以隊伍中特殊職業(屍靈術師、白騎士、遊俠等)以外的角色為例,劇情角色
魔獸使、屠龍戰士、弓箭手都是商店可以買到轉職證的,以大地圖東北部油田
為練功場的話,一次可出場十員,因為弓箭手太好用了所以職業等級很高,我
安排了2個LV25的弓手和8個LV20的劍聖出場。
因為弓手幾場戰鬥下來多少還是有累積經驗值所以等到弓箭手快要升級時,剩
下8位全部轉職弓箭手一起吸經驗升級後再轉回原本要練的劍聖。
整個機制就是用三到四個可以秒殺敵人的超強隊友去清場,讓剩下的隊友甚至
可以發呆吸經驗,只要用的都是商店可以買到轉職證的職業就可以兩種職業切
來切去直到屬性成長到想要的程度。
要注意的部分是人物基本素質還沒到一定程度前這個作法是沒有達成的可能性的,所
以事前準備就是得先用掉2-3個職業把代練的人物拉高才行,這方面就看各人的喜
好。希望對仍毫無頭緒的朋友們有所幫助。