"W.O.R.L.D"也就是命運之輪這系統,應該有許多人存在著疑點,
最大的問題就是跳走的時間會不會影響前後的發展。
其實"命運之輪"系統
可以把他粗淺的想成跳躍點跟跳躍點之間,
各個獨立的"平行世界"。
當然這樣想不盡然對,卻簡單易懂。
說是平行世界,簡單來說就是跳躍點之間"互不相干"。
想要改變過去或未來都是不可能的。
但是這是指"劇情上",跟玩家的遊戲狀態大部分無關。
不會被時光倒流影響的有:
1.得到的角色人物(成員)、
2.道具、
3.沃倫的報告書(負傷者紀錄等等)
會被影響的有:
1.種族渾沌值(淺顯易懂稱忠誠度)、
2.事件角色的生存與否(簡單來說是劇情上回朔,本來死掉的角色回朔了就沒死)。
3.劇情上的進行日數(假如第一次在第1000天黑龍之月1日進入第三章劇情,
在沒改變的情況下,之後再跳回來第三章開頭還是會在這個日子)。
但沃倫報告書中的實際遊戲進行日數不會改變。
舉ラヴィニス這個最大的例子來看。
第一章バルマムッサの街,第一條件要殺光除了ラヴィニス以外的敵人。
如果把ラヴィニス也殺了,理所當然他不會加入。
但時光倒流就好了,這很基本(叫作廢話)。
接下來第二個條件,要在レイゼン街道遇見ラヴィニス。
第三條件,要先讓ジュヌーン加入。
第四條件,讓ジュヌーン在バハンナ高原出擊並完成所有對話。
先到這裡為止。
重點來了!
如果沒有讓ジュヌーン加入,理所當然不會出現之後的事件,
但若您"之前"已經讓他加入過了,
卻沒有在ジュヌーン加入的關鍵選項選擇讓他加入呢?
問題點出在你已經有了ジュヌーン這個角色,
但是在"劇情上"沒有達成讓ジュヌーン加入的條件,
就算在バハンナ高原讓你"之前"加入的ジュヌーン參戰,一樣不會有對話出現!
因為你在這個平行世界的劇情裡"沒有讓他加入"。
隊伍裡有著什麼樣的角色,跟實際的劇情上"完全無關"
雷神安雪兒可以回到過去打自己就是最好的例子。
姊姊明明劇情上已經跑掉了卻還在隊伍裡作怪。
另外一個問題點。
不能用命運之輪來改變過去或未來。
這部分一樣指的在劇情上。
您已經順著第一、第二、第三個條件接著一直下去,當然可以得到ラヴィニス。
但是若您在第三條件突然跳回第一條件把ラヴィニス殺了,再跳回第三條件。
這時將對你現在正在進行的第三條件過程
完全沒有影響!
或者您已經進行到第四條件,才發現第二條件你忘記達成,
跳回第二條件完成後再跳回第四條件。
很抱歉完全沒用!
這時候各位聰明的看倌應該已經懂了,
如果想要跳回第二條件重新完成,您必須整個重來一直到第四條件為止!
或者說達成第二條件之後,還要再跳回第三條件完成,再跳到第四條件完成才可以。
因為跳躍點跟跳躍點之間是互不相干的!
必須順著下去才可以讓他們產生關聯性。
可以把它看成A-B-C-D點。
C-D點之間的過程,不會被你回朔過的A-B點的過程影響。
想要讓C-D點受到A-B點的影響,就只有跳回B點的開頭,讓B-C點的劇情洗白,
這樣他就可以承接你之前重新改過的A-B點的內容,
再跳到C點的開頭,讓C-D點的劇情洗白重來,來承接你已改過的B-C點。
系統是會自動儲存各個點之間的線的變化,
但不會儲存到跨過點以外的別條線,也不會影響到。
您已經照著順序遇見オリアス,打死デボルド,達成屍術師クレシダ基本的加入條件,
卻在進入港町ゴリアテ遇見屍術師クレシダ之前跳回遇見オリアス以前的點,
重來時過程不達成這兩個基本條件直接衝去找屍術師クレシダ的話。
很抱歉他不會加入!
因為您已經在跳回遇見オリアス之前的點的同時,
把遇見オリアス~遇見クレシダ之間這條線的過程給洗白了!
最後一個例子,把點數量擴大來看舉例。
您若在A點一開始把卡諾噗~會加入那裏把他給弄死,
沃倫報告書人物圖鑑中會提到他死掉。
之後一直玩到G點,再跳回A點讓卡諾噗~正常活著(加入),
一直順著進行到C點,在這段線(過程)中沃倫報告書人物圖鑑他當然是活著。
這時您若突然從現在的C點直接跳到G點,
會發現G點的人物圖鑑裡,卡諾噗~還是個死人!
另外你會發現你只是進行到C點而已,但C跟D之間的線已經是卡諾噗~活著的狀態。
因為當您一踩到C的點,系統就會把C~D的線給洗白,
來承接C點以前的所有劇情狀態。
舉了這麼多例子,應該很容易理解了。
解釋起來很複雜,其實很單純。