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GP 606

板工版統整攻略02-[Ch1]古都救風之システィーナ(ussa著)

樓主 ussa

  這關的困難在於地形妨礙我軍的迅速推進,而システィーナ又很喜歡無腦

進攻;如果我方沒仔細思考部署與上場單位等問題,將很容易導致救援失

由於牧師移動格數太短,很難補到システィーナ。故建議要派出兩名以

上,已學會治癒術的魔法戰士或騎士先發。魔法戰士移動距離長容易救援

到,而騎士的工作是去挺住敵方前線的龍與狂戰士。這兩者補システィーナ

,然後牧師補魔法戰士與騎士。


(偏左側的配置較能有效進軍)

  其次,システィーナ一開局後一般會先跳過小河往戰場左線進攻,敵方

的女魔法戰士不是對手。但打一打システィーナ就會無腦地往戰場中線移動

,因此鳥人卡諾普必須比她更早到達戰場中線。開局後就把鳥人卡諾普猛

往前線塞,一方面讓他去替システィーナ吸引、承受敵方後線的魔法與射擊

部隊的攻擊,另一方面則是讓他以弓箭威脅敵方的法師與射手,逼迫他們

後退。如果擔心他過於深入有危險,可讓他習得"道具使用"技能,以便危

急時吃藥自救。


(盡早讓鳥人卡諾普抵達游標指的地點附近)

  這場戰鬥一開始時會有對話,建議選第一個選項讓主角展現紳士風度,表

現出積極想救她的意思。如果選第二個選項,會遭阿姊卡裘雅抱怨喔,不過

選第一個選項要是沒救到システィーナ會直接Game Over。


  最後,這關應該是玩家第一次碰到龍,龍等大型單位在此代被改強不

少。推荐對應辦法是法師施展睡眠術,但要注意不要讓手癢的拜斯 (NPC)

隨便把牠打醒。另一種方式是施展麻痺術,遭麻痺的單位啟動時有一定機

率會被強制結束行動,加上麻痹術影響範圍較大,比睡眠術更能有效控場



   
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