LV. 39
GP 2k

【攻略】全技能中日譯名及效果對照表

樓主 雙極の雪狼 timyun

以下情報取自日文版、中文版遊戲內容
以及GE2RB wikiGE2 wiki(補充舊有技能的數值資料)

此外,由於2RB追加了複合技能
因此本篇不會整合複合技的中日對照表(因為我們要看的只是複合技能裡頭的技能效果)
部份沒有詳細數據NPC專用技能,也不會列入本對照表中
而為了讓讀者更容易理解,技能的用字、說明、分類上曾作出二次修改
也加入了遊戲中沒有明確記錄的數據在表中



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Burst狀態下才會發動的技能:
日文 中文 Lv上限 技能效果 每1Lv補正 備注
【B】近接攻撃力 【B】近接攻擊力 ±10 Burst狀態中
近接武器傷害增加/減少
±3%
【B】空中近接攻撃力 【B】空中近接攻撃力 ±10 Burst狀態中
空中時近接武器傷害增加/減少
±3%
【B】銃攻撃力 【B】槍攻撃力 ±10 Burst狀態中
銃攻擊傷害增加/減少
±3%
【B】防御力 【B】防禦力 ±10 Burst狀態中
防禦力增加/減少
±2%
【B】コンボマスター 【B】連段高手 ±10 Burst狀態中
近接連續攻擊時
傷害力增加/減少
Lv10時發動 第2擊:+2%
第3擊:+3%
第4擊:+4%
第5擊及後續:+5%
【B】アイテム効果 【B】道具效果 ±10 Burst狀態中
HP,OP,ST相關道具
效果提高/降低
±3%
【B】アイテム効果持続 【B】道具效果持續 ±10 Burst狀態中
能力補正道具時效增加/減少
±3%
【B】アイテム速度 【B】道具速度 ±10 Burst狀態中
道具使用速度增加/減少
±5% 對NPC用的行動指令
也包含在內
【B】回復アイテム速度 【B】回復道具速度 ±10 Burst狀態中
回復道具使用速度增加/減少
±5%
【B】回復弾OP消費量 【B】回復彈OP消耗量 ±10 Burst狀態中
回復彈OP消耗量減少/增加
±3% 不含輔助用的「球」
「制御」以及
「裝飾彈」
【B】体力自動回復 【B】體力自動回復 ±10 Burst狀態中
HP每秒自動回復
Lv10時發動 BLv x 1 =
每秒回復量
【B】スタミナ自動回復 【B】活力自動回復 ±10 Burst狀態中
ST自動回復量增加/減少
±3%
【B】オラクル自動回復 【B】神諭細胞自動回復 ±10 Burst狀態中
OP自動回復量增加/減少
±3%
【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻擊吸收體力 ±10 Burst狀態中
近戰攻擊每次命中時HP+2
Lv10時發動
【B】オラクル吸収量 【B】神諭細胞吸收量 ±10 Burst狀態中
近接攻擊OP吸收量增加/減少
±3%
【B】ガードスタミナ 【B】格擋活力 ±10 Burst狀態中
格擋成功時ST消耗減少/增加
±5%
【B】ガード被ダメージ 【B】格擋受損傷 ±10 Burst狀態中
格擋成功時被擊傷害減少/增加
±4%
【B】ふんばり 【B】堅持 ±10 Burst狀態中
當前體力為51或以上時
受到致命一擊時保留1體力
Lv10時發動 防即死
被連擊時無效化
【B】覚悟 【B】覺悟 ±10 Burst狀態中
在格擋成功時
無論受到任何攻擊
HP至少會剩下1
Lv10時發動 格擋成功 = 不會死
【B】超消音 【B】超消音 ±10 Burst狀態中
移動以外的行動時發出的聲音
不容易/更容易被荒神察覺
Lv10時發動
【B】状態異常蓄積 【B】異常狀態累積 ±10 Burst狀態中
攻擊時,「猛毒」、「束縛」、「封神」
三種異常狀態的蓄積值增加/減少
±6% 沒裝備帶有「猛毒」、
「束縛」或「封神」
效果的武器或子彈時
此技能無效化
【B】全状態異常耐性 【B】全異常狀態耐性 ±10 Burst狀態中
異常狀態耐性增加/減少
±10%
【B】敵体力視覚化 【B】敵方體力視覺化 ±10 Burst狀態中
可在地圖上觀察目標剩餘體力
Lv10時發動 通常:不閃爍
低於50%:閃爍
瀕死:快速閃爍
死亡:灰色
【B】ユーバーセンス 【B】超能感應 ±10 Burst狀態中
可在地圖上觀察目標戰鬥狀態
Lv10時發動 通常:藍;警戒:綠
戰鬥(自己外):黃
戰鬥(含自己):紅
【B】ヘイト低下抑制 【B】抑制敵對心下降 ±10 (一般情況)被荒神擊中後
短時間內不會被同一荒神集中狙擊
(Burst狀態中)
上述效果影響減少/增加
±2% 對飾九尾無效
【B】ヘイト上昇量 【B】敵對心上升量 ±10 Burst狀態中
更容易/更不容易引起荒神注意
±5% 對飾九尾無效
【B】リンクエイド効率 【B】連結救助效率 ±10 Burst狀態中
進行急救時自身HP減少量降低
被急救對像HP回復量增加
Lv10時發動 救人的HP消耗量-25%
被救的HP回復量+25%
【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕食時獲得彈數 ±10 Burst狀態中
捕食後獲得的荒神彈數量+1
Lv10時發動 非burst時第一咬不會增加
【B】全行動喚起率 【B】全行動喚起率 ±10 Burst狀態中
任何攻擊命中時
喚起率增加/減少
±2%
【B】ブラッドアーツ強化 【B】血之技藝強化 ±10 Burst狀態中
BA威力上升/下降
±2%




HP、OP、ST相關技能:
日文 中文 Lv上限 技能效果 每1Lv補正 備注
体力 體力 ±10 HP上限增減
±5
スタミナ 活力 ±10 ST上限増減
±5
全行動スタミナ効率 全行動活力效率 ±10 ST自動回復量增加/減少 ±2%
アスリート 運動員 ±10 ST消耗減少/增加 ±3%
整息 調整呼吸 ±10 ST耗盡時,硬直時間減少/增加 ±5%
オラクル 神諭細胞 ±10 OP上限增加/減少 ±5
オラクル吸収量 神諭細胞吸收量 ±10 近接攻擊OP吸收量增加/減少 ±3%
節約 節約 ±10 槍形態射擊時
OP消耗量增加/減少
±2%
トリガーハッピー 輕鬆板機 ±10 槍攻撃時OP消耗量-50%
射擊同時會消耗ST
Lv10時發動 ST消耗量
會隨ST最大值
而作出變化




















近接行動相關技能:
日文 中文 Lv上限 技能效果 每1Lv補正 備注
近接攻撃力 近身攻擊力 ±10 近接武器傷害增加/減少 ±2%
近接攻撃速度 近身攻擊速度 ±5 近接武器的攻擊速度加快/減慢 ±2% 1.02版中
此技能只有負數值
尚未出現正數值
溜め動作速度 蓄力動作速度 ±10 蓄力攻擊、蓄力捕食的
準備時間縮短/延長
±2%
包含△長按的捕食方式
捕食成功時的硬直時間貌似會減少
近接特殊攻撃威力 近身特殊攻擊威力 ±10 發動近接武器的特殊攻擊時
傷害增加/減少
±2%
近接特殊攻撃ST 近身特殊攻擊ST ±10 發動近接武器的特殊攻擊/行動時,
ST消耗減少/增加
±3%
コンボマスター 連段高手 ±10 近接連續攻擊時
傷害力增加/減少
Lv10時發動 第2擊:+2%
第3擊:+3%
第4擊:+4%
第5擊及後續:+5%
全力攻撃 全力攻擊 ±10 近接武器攻擊時
每擊消耗5ST,
攻擊傷害+25%
Lv10時發動 隨BLv增加
ST消耗相應下降
剣の達人 劍術名家 ±10 近接武器攻擊時
擊中弱點時傷害+50%

擊中非弱點時傷害-50%
Lv10時發動 火花・緑:-50%
紅:±0%
白:+50%
捕喰体力吸収 捕食吸收體力 ±10 捕食成功時,回復HP ±1HP 技能Lv為負值時不會倒扣
捕喰吸収量 捕食吸收量 ±10 捕食時
OP吸收量增加/減少
±10% 不論捕食成功與否
咬到就吸多點/少點





銃行動相關技能:
日文 中文 Lv上限 技能效果 每1Lv補正 備注
銃攻撃力 槍攻擊力 ±10 銃攻擊傷害增加/減少 ±2%
弾丸マスター 彈丸高手 ±10 彈丸類子彈傷害增加/減少 ±1%
レーザーマスター 雷射高手 ±10 雷射類子彈傷害增加/減少 ±1%
パイロマスター 烈火高手 ±10 放射類子彈傷害增加/減少 ±1%
ボムマスター 炸彈高手 ±10 爆發類子彈傷害增加/減少 ±1%
銃特殊行動速度 槍特殊行動速度 ±10 銃形態特殊行動使用速度加快/減慢 ±5%
銃特殊行動阻害無効 槍特殊行動阻礙無效 ±10 使用銃形態特殊行動時
不會因受到攻擊而出現硬直或失效
Lv10時發動 受到連續攻擊時
高機率直接親吻地板
銃形態時ロックオン 槍型態時鎖定 ±10 銃型態時
也能像近戰型態一樣鎖定目標
鎖定中切換武器也不會解除鎖定
Lv10時發動 此技能發動時
無法進行瞄準動作
オートエイム 自動瞄準 ±10 銃形態時
進入瞄準狀態下
準心會自動對準荒神
Lv10時發動 裝備「銃形態時ロックオン」時
此技能無效化
捕喰弾丸威力 捕食彈丸威力 ±10 發射荒神彈時,傷害增加/減少 ±3%
ホーミング不能 無法導向 ±10 子彈自動追蹤效果無效化
包含回復彈、M制御敵方向、大砲LL全方向彈
Lv10時發動 傳荒神彈時不受影響





格擋行動相關技能:
日文 中文 Lv上限 技能效果 每1Lv補正 備注
ガード速度 格擋速度 ±10 加快/減慢開盾速度 Lv10時發動 Lv10:原有時間的50%
Lv-10:原有時間的125%
ガード範囲 格擋範圍 ±10 格擋範圍擴大/縮小 Lv10時發動 Lv10:360°
Lv-10:225°
ガード被ダメージ 格擋受損傷 ±10 格擋成功時
被擊傷害
減少/增加
±3%
オートガード 自動格擋 ±10 處於能格擋的狀態時(非攻擊中)
自動格擋荒神的攻擊
Lv10時發動 太貪刀的話
有時也不會自動開盾
另外大盾、塔盾需配備
ガード速度」才能有效發動此技能
覚悟 覺悟 ±10 在格擋成功時
無論受到任何攻擊
HP至少會剩下1
Lv10時發動 格擋成功 = 不會死
JGHP回復 JGHP回復 ±10 完美防禦成功時
HP少量回復
+2 技能Lv為負值時不會倒扣
JGST回復 JGST回復 ±10 完美防禦成功時
ST少量回復
+3 技能Lv為負值時不會倒扣
JGOP回復 JGOP回復 ±10 完美防禦成功時
OP少量回復
+3 技能Lv為負值時不會倒扣





攻擊力、防禦力、狀態異常相關技能:
日文 中文 Lv上限 技能效果 每1Lv補正 備注
乱戦時攻撃力 混戰時攻擊力 ±10 同時與兩隻或以上荒神戰鬥時
攻擊傷害增加/減少
±2%
駆除技術 驅除技術 ±10 對任務指定目標以外的荒神造成傷害時
攻擊傷害增加/減少
±10% 大部份情況下
對小型荒神都會增傷
中/大型可以看地圖確認
純粹的紅點藍白點
都是非任務指定對像
ハイドアタック 匿跡攻擊 ±10 對非戰鬥狀態下的荒神
攻擊傷害3倍
使用附異常狀態效果的武器或子彈攻擊時
同時附加指定蓄積值:
毒:600 麻:1000 封:900
Lv10時發動 1.不是對方看不到你就行
是對方誰也沒在管時才行
(對像在地圖顯示是藍色時)

2.對高異常狀態耐性的荒神時
異常蓄積特化效果會無效化
3.武器或子彈原有的異常蓄積值無效化
生存本能 生存本能 ±10 HP降至50以下時
攻擊傷害增加/減少15%
Lv10時發動
生存本能全開 生存本能全開 ±10 HP降至25以下時
攻擊傷害增加/減少30%
Lv10時發動
無我の境地 無我境地 ±10 ST不到25時
攻擊力增加/減少
±2%
防御力 防禦力 ±10 防禦力增加/減少 ±2%
乱戦時防御力 混戰時防禦力 ±10 同時與兩隻或以上荒神戰鬥時
被擊傷害減少/增加
±2%
ヴェノム 猛毒 ±10 近接武器連續攻擊時
會使荒神陷入「猛毒」狀態
一定時間內使其HP逐漸減少
蓄積值
±5
陷入次數越多,時限越短
也會出現不能上異常的狀況
此外部份荒神完全免疫此異常狀態
ホールド 束縛 ±10 近接武器連續攻擊時
會使荒神陷入「束縛」狀態
一定時間內使其無法行動
蓄積值
±5
陷入次數越多,時限越短
也會出現不能上異常的狀況
此外部份荒神完全免疫此異常狀態
封神 封神 ±10 近接武器連續攻擊時
會使荒神陷入「封神」狀態
一定時間內使其攻擊力下降
同時使用特定行動時會產生硬直
蓄積值
±5
陷入次數越多,時限越短
也會出現不能上異常的狀況
此外部份荒神完全免疫此異常狀態
状態異常蓄積 異常狀態累積 ±10 攻擊時,「猛毒」、「束縛」、「封神」
三種異常狀態的蓄積值增加/減少
±3% 沒裝備帶有「猛毒」、
「束縛」或「封神」
效果的武器或子彈時
此技能無效化
ヴェノム耐性 猛毒抗性 ±10 對『毒』/『劇毒』的
異常狀態耐性增加/減少
±10%
リーク耐性 漏電抗性 ±10 對『OP流失』/『嚴重OP流失』的
異常狀態耐性增加/減少
±10%
ジャミング耐性 干擾抗性 ±10 對『地圖干擾』的
異常狀態耐性增加/減少
±10%
スタン耐性 昏迷抗性 ±10 對『暈眩』的
異常狀態耐性增加/減少
±10%





移動、迴避、急救相關技能:
日文 中文 Lv上限 技能效果 每1Lv補正 備注
移動速度 移動速度 ±5 移動速度加快/減慢 ±3%
ステップ距離 墊步距離 ±10 滑步(塾步)移動距離増加/減少 Lv10時發動
アクロバットチーム 雜耍團 ±10 我方NPC滑步(塾步)距離增加 Lv10時發動 對玩家操作中的人物無效
ノックバック距離 震退距離 ±5 受到會造成小硬直的攻擊時
後退距離縮短/加長

±10% Burst狀態下
受到一切攻擊都會變成小硬直
消音 消音 ±10 移動以外的行動時發出的聲音
不容易/更容易被荒神察覺
Lv10時發動
隠密集団 隱密集團 ±10 我方NPC全部追加「消音」技能效果 Lv10時發動 對玩家操作中的人物無效
器用 靈巧 ±5 近戰形態與銃形態之間的
變換速度加快/減慢
±7%
空中ジャンプ 空中跳躍 ±10 跳起後,著地前能再跳一次(二段跳) Lv10時發動 Burst狀態下無效化
因為Burst後自帶二段跳
おおげさ 誇大 ±10 不論受到任何攻擊,都會被揍飛 Lv10時發動 Burst狀態下無效化
另外相關效能可以參考
エミール的親身示範
ステップマスター 墊步高手 ±10 使用滑步(塾步)時
ST消耗減少/增加
±3%
名医 名醫 ±10 進行急救
硬直時間減少/增加
±10% エリナ的AP複合技能「巧者」裡頭的「名医」
絕對大車ダイゴ無關
救命回復量 救命回復量 ±10 進行急救
對像HP回復量增加/減少
±5%
奉仕の心 服務之心 ±10 進行急救
分給對像的HP量增加/減少
±5% 話說カレル小川シュン這兩個混帳
都是內建「奉仕の心」Lv-10的……





Burst、BR相關技能:
日文 中文 Lv上限 技能效果 每1Lv補正 備注
バースト時間 神機解放時間 ±10 Burst持續時間增加/減少 ±3%
復讐への憤怒 對復仇之憤怒 ±10 同行成員倒地時
自己進入Burst狀態/延長Burst時間
Lv10時發動 已發動Burst的話
Burst持續時間延長
友情 友情 ±10 自己倒地時
同性同行成員進入Burst狀態
Lv10時發動 已發動Burst的話
Burst持續時間延長
親愛 親愛 ±10 自己倒地時
異性同行成員進入Burst狀態
Lv10時發動 已發動Burst的話
Burst持續時間延長
救命対象バースト化 救命對象神機解放化 ±10 進行急救時
被救援對像進入Burst狀態
Lv10時發動 爬起後才發動Burst
受け渡しバースト化 收取槍彈神機解放化 ±10 傳送荒神彈給同行成員時
命中對方時自己也會進入Burst狀態
Lv10時發動 已發動Burst的話
Burst持續時間延長
全行動喚起率 全行動喚起率 ±10 任何攻擊命中時
喚起率增加/減少
±2%
CR時喚起率 CR時喚起率 ±10 攻擊命中弱點時(白光)
喚起率增加
喚起率
+1
技能Lv為負值時不會倒扣
JG時喚起率 JG時喚起率 ±10 完美防禦成功時
喚起率增加
喚起率
+1
技能Lv為負值時不會倒扣
BR持続時間 BR持続時間 ±10 BR發動時減慢/加快喚起率消耗速度從而延長/縮短BR持續時間 ±5% 原文是說喚起率消耗增加/減少
很容易讓人誤解
所以稍稍修改了用字跟補充說明一下:
1.發動還是需要消耗100%
2.BR成功發動後
BR持續時間延長/縮短





道具使用、素材獲得相關技能:

日文 中文 Lv上限 技能效果 每1Lv補正 備注
アイテム効果 道具效果 ±10 HP,OP,ST相關道具效果提高/降低 ±3%
アイテム効果持続 道具效果持續 ±10 能力補正道具時效增加/減少 ±3%
アイテム速度 道具速度 ±10 道具使用速度增加/減少 ±5% 包含對NPC的各種指令
目利き 鑑識專家 ±10 回收場地素材時
換金素材入手率+3%
Lv10時發動
グルメ 饕客 ±10 捕食已死荒神時
稀少素材入手率+1%
Lv10時發動
欲張り 貪婪 ±10 捕食已死的荒神時
素材獲得數量+1
Lv10時發動 不確定Lv-10時
咬阿巴頓
會不會等同咬空氣
大吉 大吉 ±10 任務完成後結算時
稀少素材入手率+1%
Lv10時發動
全員レア追加報酬率 全員稀有追加報酬率 ±10 同行全員(含自己)
任務完成後結算時
稀少素材入手率+1%
Lv10時發動 可與「大吉」重疊
レアモノの女神 稀有物品之女神 ±10 同行全員(含自己)
捕食已死荒神時

稀少素材入手率+1%
Lv10時發動 可與「グルメ」重疊
全員換金アイテム回収 全員變賣用道具回收 ±10 同行全員(含自己)
回收場地素材時

換金素材入手率+3%
Lv10時發動 可與「目利き」重疊






上列分類以外,其他未歸類技能:
日文 中文 Lv上限 技能效果 每1Lv補正 備注
敵体力視覚化 敵方體力視覺化 ±10 可在地圖上觀察目標剩餘體力 Lv10時發動 通常:不閃爍
低於50%:閃爍
瀕死:快速閃爍
死亡:灰色
ユーバーセンス 超能感應 ±10 可在地圖上觀察目標戰鬥狀態 Lv10時發動 通常:藍;警戒:綠
戰鬥(自己外):黃
戰鬥(含自己):紅
血の活性(刀身) 血之活性(劍身) ±10 BA覺醒率增加 ±3%
血の活性(銃身) 血之活性(槍身) ±10 BB覺醒率增加 ±3%
カリスマ 領袖魅力 ±10 我方NPC能力上升/下降 ±2% 對玩家操作中的人物無效
ヘイト上昇量 敵對心上昇量 ±10 更容易/更不容易引起荒神注意 ±5% 對飾九尾無效
敵活性化抑制 抑制敵方活化 ±10 荒神不容易/更容易發怒 ±3%
耐久値減少防止 防止耐久值減少 ±5 單場任務中
若倒地次數達到指定次數以上
之後即使再倒地
也不會減少耐久值
指定次數
-1
技能Lv為負值時無效化
「指定次數」基數為10
簡單來說裝了這技能後
躺個5~9次後
再躺也不會消耗耐久值
被揍回出擊點的話
還是會倒扣






部份有數據資料的NPC專用技能:
日文 中文 Lv上限 技能效果 每1Lv補正 備注
被ダメージカット 受損傷值減少 1~4 受到攻擊時,被擊傷害減少 -5%
救命時攻撃力UP 救命時攻擊UP 1~6 對夥伴進行急救時
一定時間內提升對方攻擊力
+45s
救命時防御力UP 救命時防禦UP 1~6 對夥伴進行急救時
一定時間內提升
對方防禦力
+45s
救命時回復量上昇 救命時回復量上昇 1~10 對夥伴進行急救時
回復量增加
+5
救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇 1~10 前去進行急救時
一定時間內提升移動速度
+45s 毫無疑問
本技能說明上有BUG

因為只有跑過去的時候有加速
同時相比前作,移動速度激減
被救命時攻撃力UP 被救命時攻擊UP 1~6 受夥伴急救時
一定時間內提升自身攻擊力
+45s
被救命時防御力UP 被救命時防禦UP 1~6 受夥伴急救
一定時間內提升自身防禦力
+45s
被救命時回復量上昇 被救命時回復量上昇 1~10 受夥伴急救
提升自身回復量
+5
耐久値上限 耐久値上限 1~3 提升耐久值的上限 +5





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全技能資料已補完
數據上等待日本/大陸方面研究有新進度再更新

有錯或發現相關技能數值資料時
請回覆或留言告之



板務人員:歡迎申請板主

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