LV. 22
GP 153

【心得】淺談通天之功略

樓主 翱翔 huin7777

通天之雙血頓關卡
20關以下為4.9.11.16
21關以上為x4.x9
以每五關為循環,每增加一循環,NPC強度會增加

打通天只要攻擊手在前排時,做掉攻擊手後,就只是時間及回合數的問題
因此實際會卡關的關卡就是雙血盾, 其他關卡多洗幾次, 都可以過的
如何在99回合內做掉雙血盾就是主要的目標(進入100回合就算失敗)
以下是我大約估算的攻擊力

29關:40-50
39關:50-60
49關:60-70   (NPC攻擊手爆擊殺傷:50-60)
59關:70-80   (NPC攻擊手爆擊殺傷:60-70)
69關:80-90   (NPC攻擊手爆擊殺傷:70-80)
79關:90-100 (推測)
89關:100-110 (推測)
99關:110-120 (推測)
(此數據為個人測試之結果, 僅供參考)
備註:越高關卡NPC之防禦越高, 因此產生之殺傷會減少

攻擊力算法為:攻擊兩盾時的(主角+各家將)最大爆擊殺傷之總和
達到低標後,表示有機會,大部分都可以過,除非你那場爆擊率很低

因此某一關卡,全部人員都上場,都還打到100回合,表示攻擊力不足
因此要再上去,就要增加「攻擊殺傷」
攻擊殺傷如何增加,範圍很廣,就不詳談了

就以上數據來看,對於純盾或多盾的玩家而言是比較吃虧的
多盾跟純盾好處是攻擊手殺傷足夠時,有比較大機會(比攻擊手多的人)闖過關卡(可洗到過關的位置比較多)

因此戰等高,不一定就爬的高, 主要是殺傷的影響
(因為戰等都集中在盾上的話,所以產生的殺傷是有限的)
(以及注靈的影響也很大)

 


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