LV. 19
GP 23

【戰士】單練技能配點

樓主 雷斯特 catbon
前言:
長話短說,我只有一個人在玩,沒有親友團陪練,有加入工會(小工會)但要揪團刷副本不是那麼順利(不是缺人就是沒默契),所以小弟大都單打獨鬥,所以要分享小小配點心得給相同情境的玩家參考、參考。
 
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技能配點:
冒險者技能都只有1。
熟練健康10         被動技,加血、加防,很實用。
熟練攻擊10         被動技,加攻擊力,也是未來很重要的前置技能。
熟練敏捷1(滿)     被動技,加攻速,縮短技能連招時間。
強力印記5           主動技,減少敵人物裡攻擊。  (為什麼點到5,最後會解釋)
重量印記5           主動技,有68%機率使敵人無法移動4秒。(同上最後會解釋)
猛龍暴動3           主動技,有50%的機率使敵人減少攻速30%。
順風刀1               主動技,有60%機率使敵人無法移動2秒。
暗影襲擊3           主動技,2轉狂戰連打襲擊的前置技能,減少敵人防禦。
神風2(5)              主動技,未來點到5,也是未來的前置技能。
空流斬1               主動技,範圍一直線,高傷害,施放速度快。
 
點數殘餘:14
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犧牲掉幾項個人覺得不實用的技能
[增強防禦]、[力量增強]     輔助技能,增加的效果小。
[激怒]、[扇動]     用神風就很好引怪了。
P.S 想斷BOSS技能的可以點[激怒]1點就夠了。
                                                   ↑
                                               我沒點,所以不知道好不好斷,成功率高不高。
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小結:
眼尖的玩家,一看就知道了,我犧牲掉的技能拿去點[強力印記]、[重量印記],這兩招都是範圍技,也是重要的連招技能,加上有定怪減攻的效果,點到5是剛好用犧牲掉的點數去點的,我個人是把戰士定義成 簡單又穩定操作的職業 ,不喜歡搞得像法師一樣,要按一堆 熱鍵
 
至於 [空流斬] 一直備受爭議,的確它不是很簡單操做的技能,施放是需要技巧,但是出招速度極快高傷害打一整排(是排不是線喔,線感覺很細像單隻,他的寬度是3M是排喔),個人愚見把它當成娛樂技能,適合用在團體上,自己要拉一排的怪的確不容易。
 
這樣的配點,一方面不會額外浪費你的點數,而眾多的範圍技,也加強了個人單打獨鬥的攻擊輸出,跟團也很方便,操做又簡單。
 
以上報告完畢。
 
 
P.S 如果對身為一匹狼戰士的你有幫助的話,請不要吝嗇你的GP
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