我在網路上打下來,沒看過幾個會用金剛身接 Combo 的玩家,
很多人都不曉得可以用,我用了幾次別人都會被嚇到。
關於金剛身接 SC,實戰中使用需要注意一下,
在沒到角落的情況下,金剛身接 SC 的判定有些不穩,SC 會容易揮空。
提供剛拳一個金剛身的連段,需接近角落、三格藍氣以及一個 UC,
用金剛身把敵人打去角落,然後 EX.SA.66 ~ 236.PP ~ UC.
威力絕對不輸 623.PP ~ 236.PP ~ UC
雖然是角落限定,不過金剛身可以把敵人轟很遠,
所以只要是 EX.SA.66 可以讓你衝到快角落的地方,
這連段都能成立,雖然看起來嚴苛但實戰中很容易用出來。
在 UC 氣全滿的情況下,這連段的殺傷力可以高達 677,
就算只有半圈氣威力也差不多有 600 左右,
依據快打四的傷害計算公式:
HP-51%↑ = 傷害100%
HP-31~51% = 傷害95%
HP-16~30% = 傷害90%
HP-15%↓ = 傷害75%
這 600 殺傷力的連段打出來威力分別是:
600, 570, 540, 450.
大部分角色的 HP 都在 1100 以下,50% 的血量多半是 550 以下,
也就是說,這連段打出去時,敵人血只要沒過半條幾乎都是必躺。
這讓剛拳變成一個很可怕的角色,
尤其是碰上那種會單放 SC/UC 的玩家,
或者臨死豁出去用 UC 硬拼的敵人,狠狠地壓死他們吧!
金剛身兩串 Combol:
金剛身 ~ SC
敵人在角落會比較穩,
沒在角落也行,只是 SC 會有揮空的風險,斟酌使用。
金剛身(敵人被打飛到角落) ~ EX.SA.66 ~ 236.PP ~ UC
大爆血連段,敵人被打到角落限定,
有機會請千萬不要錯過,非常之好用,
如果覺得自己 236.PP 那邊接不穩,直接出 UC 也可以。
順便提供剛拳金剛身可以技返的各角色 UC 表。
對方角色 | UC 可否用金剛身反擊 | 備註 |
隆 Ryu | 可 | 距離要夠近 |
拳(肯) Ken | 不可 | 會被崩防 |
凱爾 Guile | 可 | |
春麗 | 不可 | 會被崩防 |
本田 | 不可 | 會被崩防 |
Blanka | 可 | 別懷疑,這個可以 |
塔爾錫 | 可 | 距離要夠近 |
桑吉爾夫 | 不可 | 判定為投技 |
深紅毒蛇 | 可 | 第一下打地板不能技返,後面轉上去的時候可以 |
黃胖子 Rufus | 可 | |
Abel | 不可 | 會被崩防 |
彈 Dan | 不可 | 判定為投技 |
元 Gen | 不可 | 判定為投技 |
蘿絲 Rose | 不可 | 判定為投技 |
倩咪 Cammy | 可 | |
櫻 Sakura | 不可 | 會被崩防 |
摔角廚師 | 不可 | 判定為投技 |
飛龍 | 可 | |
拳王 M.Bison | 不可 | 會被崩防 |
爪子 Barlog | 不可 | 會被崩防 |
將軍 Vega | 可 | |
Sagat | 可 | |
豪鬼 Gouki/Akuma | 不可 | 判定為投技 |
剛拳 | 不可 | 會被崩防 |
賽斯 | 不可 | 會被崩防 |
追加金剛身可以技返的各角色 SC 表。
對方角色 | SC 可否用金剛身反擊 | 備註 |
隆 Ryu | 可 | 距離要夠近 |
拳(肯) Ken | 可 | |
凱爾 Guile | 可 | |
春麗 | 可 | |
本田 | 可 | |
Blanka | 可 | |
塔爾錫 | 可 | 距離要夠近 |
桑吉爾夫 | 不可 | 判定為投技 |
深紅毒蛇 | 可 | |
黃胖子 Rufus | 可 | |
Abel | 不可 | 會被崩防 |
彈 Dan | 可 | 這邊當然不是指挑撥傳說...... |
元 Gen | 不可 | 會被崩防 |
蘿絲 Rose | 可 | 距離要夠近 |
倩咪 Cammy | 可 | |
櫻 Sakura | 可 | |
摔角廚師 | 可 | |
飛龍 | 可 | |
拳王 M.Bison | 不可 | 會被崩防 |
爪子 Barlog | 可 | 除了延伸摔技以外都可 |
將軍 Vega | 可 | |
Sagat | 可 | |
豪鬼 Gouki/Akuma | 不可 | 判定為投技 |
剛拳 | 不可 | 會被崩防 |
賽斯 | 不可 | 打不中賽斯 |
賽斯那邊比較特別,雖然金剛身可以反擊,
剛拳的拳頭也會打出去,但是會打不中賽斯,
然後會被賽斯後續的 SC 擊中,所以這裡寫不可反擊。