LV. 7
GP 2

豪鬼實戰和分析

樓主 joji g6707joji
小弟在國外打快打4已經有將近半年..眼看快打4在不久將出..就決定將自己在快打4使用豪鬼的心得跟各位分享..對豪鬼有興趣想練的人..希望能給予幫助.

分析和了解快打4"豪鬼":
豪鬼在快打4這次連技和攻擊力都算上級腳色.加上天空發氣功.和dive 多折使用.變化性很高.是個需要大量經驗跟技巧的腳色..但使用前要先了解一點.豪鬼的血和防禦力.是所有腳色中最弱......非常的弱..所以變的非常難使用..他的血有多弱?舉個例子: Sagat 的重拳加昇龍..瞬間可以減去豪鬼1/3 的血槽. 所以在新手使用前要先盯寧自己.不能拿來當龍或肯用.打任何絕招前要三思和小心. 我看過很多豪鬼玩家...不懂防禦..死亡只在一瞬間.不管你招式打的有多帥..
總歸:小心使用..時刻注意自己的血槽..不要做出白癡舉動..亂揮昇龍.亂發汽攻等..

豪鬼的基本招和連技:
豪鬼這次雖然防禦力最弱..但連技和攻擊力也相對強大很多..所以就算跟硬腳色龍或Saga打時都還能互相抗衡..以下就來了解他強在哪裡?.


方向            輕(L)         拳(P)
7  8  9          中(M)        腳(K)
4  5  6          重(H)
1  2  3
---------------------------------------------普通攻擊--------------------------------------------------------
--前重腳(6HK): 整個牽制腳色的主軸...非常實用..豪鬼前踢兩次.可以用來走位跟牽制敵人..距離要算好..敵人蹲下時第2段踢會踢空..有時眼尖的人可以從中反擊....但只要第2段踢到之後就可以接連技..舉例: 1.前重腳(踢到後) 下中腳->氣功. 
                                      2.前重腳(靠近對手一個身距離)-> 輕拳->輕旋風腳->重昇龍

前重腳還有設陷阱的好處: 多半前重腳後都會接2Mk 加氣空..打久了..敵人會防下...這時改成6MP 打蹲下..異常時用....當然打重了就閃.
                                         
--前中拳(6MP)砍材招: 使用性中..爾而突擊用..出招慢.要配合空中發氣功用..打喜歡蹲下防的玩家...多半我都打游擊時..天空發個氣功..靠近對手前中拳..打到後..順移閃人..遭敵人反擊機會低.

--蹲下中拳(2MP): 判定比蹲下中腳高...但距離相對也縮短..牽制或近距離連氣功或前重腳都可.

--蹲下中腳(2MK): 使用性中.可用來抓距離..和連氣功使用..
----------------------------------------------絕招--------------------------------------------------------------

--續力氣功(214+ LP, MP , HP):使用性高...這代豪鬼氣攻緒力快, 攻擊大.比快打3強... 反轉輕裝重拳的氣功,分為續力1,2,3段...非常有壓迫感.愛跟你玩發氣功的玩家只會自討苦吃...同時可以使想龜的玩家採取主動攻勢..但千萬記得中和近距離時少用重續力氣功..被對手抓到的話...怎麼被連死的都不知道..

--Hyakkishu (也可稱Dive attack)(623+K):豪鬼四種攻擊方式的起手式
           -Hyakkizgozan:(623+K)後, 不輸入任何鍵.....豪鬼跳起後會滑入對手下盤踢下段.之 後不可追擊.
           -Hyakkigoshu:(623+K)後, 按P....豪鬼跳起後會在天空施予掌心攻擊..打重的敵人會直接倒地..之後不可追擊..
           -Hyakkigojin:(623+K)後, 按K...豪鬼跳起後會在天空下踢......多種連技的開始
           -Hyakkigosai:(623+K)後, 按LP+LK......抓技...跳起後抓住防禦對手投扔..使用性大

Dive attack 在三代有用過的人大概都知道它的作用...這使豪鬼攻擊變化多端..但這次在4代裡...(623+K)起手式變慢...跳起來的時候對手來得及反應...吃反擊的機會大..千萬不要單用...對打時..使用方法有幾種: -跳踢,蹲LP,LK (對手全防住後) 使用Hyakkigosai(抓技).
                                                -對手發氣攻時看準距離使用 Hyakkigosai.
                                                -天空發氣攻後看準距離使用 Hyakkizgozn.
總歸:Dive Kick....是嚎鬼的主力攻勢的開始..用的好可以破對手防禦...但風險也大..需要設很多陷阱和玩心理戰...跟對手打時多想想...用的迷幻..這招就成功了...

瞬移(623+Kx3 or 421+Kx3):這招對豪鬼玩家而言簡直是救命招式...基本上使用的時機只在一種...就是你被打倒的時候..敵人要追擊踢背的時候使用..其餘的時候少用為妙.

--------------------------------------------------大絕招------------------------------------------------------

Super 跟 Ultra 其實就兩個瞬獄殺沒有太特別

Super 瞬獄殺( LP,LP,6+HP+LK):發動時移動速度比Ultra 快一點..靠近使用容易中以外..其實時用性較低..因為多半續來的氣都用在天空出EX 氣空上了.所以很少會真的儲到super...
                                
Ultra 瞬獄殺(LP,LP,4+HP+LK):Ultra 實用性超大...當然首先..你要把瞬獄殺使用到跟喝水一般才行.... 一定會有人問..這種招練熟以後打不到人也沒用..所以在這裡就給你們一些Tips...基本上我用這招時命中率百分之80..
                         1. 跟saving 一起..最基本的..100%命中. For Example:使用前重腳踢兩段後..使用Saving Attack...敵人有可能掃腳或點你輕拳....這時候Saving 放出..只要擊中..敵人癱瘓..馬上Cancel 前前瞬獄殺. 攻擊力可觀..可以一次扭轉局式.
                         2. 敵人倒下後站起來前..使用Hyakkigoshu這時豪鬼會跳到敵人背後...敵人一站起來時會想反擊..這時使用..基本上命中也極高..但Timing 要抓的很漂亮..
               不管怎樣,訣竅就是用陷阱使敵人以為可以反擊時使用瞬獄殺...如果真找不到機會.....也可以發氣攻..等敵人立定跳起時第一時間用...命中率也還ok..突襲效果挺好..對昇龍系比較占不到便宜就是了..
---------------------------------------Combo 連招------------------------------------------------------------
--1--跳HK, 2LK,2LP,2MP EX 炫風腳.
--2--跳HK, HP,小炫風腳,接重昇龍拳.
--3--跳HK, HP,小炫風腳,HP,Reset, Hyakkigosai 最後的Haykkigosai抓技不算連技.但敵人重的機率極高...算是突襲招.
--4--跳HK, HP, 氣功,氣功後 Saving Cancel 前衝刺, HP ,小炫風腳,接重昇龍拳
--5--敵人在牆角, 跳MK, 2LK, 2LP, 2MP EX炫風腳後 重昇龍拳.

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總結:這次豪鬼算是中間偏上腳色...Stamina 少..打起來很累..需要有耐心...前重腳多使用配陷阱....跟人拖時間..多半打所有腳色都要保持距離..狂發天空氣攻.一有氣就靠近天空發EX兩個氣攻...跟著打近戰...一打到就跑......別擔心自己打的很龜..因為豪鬼血少..哀..人老就是不耐打阿....忘了補充一點...打桑基爾夫..要打近戰...拖太久對你沒好處...一個摔就可以打掛你...與其在天空發像蒼蠅般攻擊力的氣功..倒不如近戰..使用連段跟抓技..騙他.只要比他血多以後...就打游擊...邊打邊跑.....以下是小弟一點心得...如果有豪鬼問題可以隨時問..我會盡力解答....現在小弟在練Sagat..之後練好後可能會再寫Sagat心得... 

 

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