LV. 14
GP 13

玩元的小發現

樓主 ironpan ironpan

『原來 SF4 也有體重設定』.....

今天用元對上一個用Sakura的新手
很多他噴623HP後 打算賞他 立MP > 逆瀧 的時機, 我卻一直放槍
這時就有這念頭了  後來去練習模式驗證  果然賓果!

其實沒有每個腳色都拿出來試, 純粹用常理判斷後挑出來 也許不是很正確
Sakura/Rose/Viper 這三隻 Hit Back 是退最遠的   會造成元的   立MP > 623 K  踢不到
不過 Viper 感覺算這三隻比較重的  很多機會還是踢得到
這三隻女角都在選角時的下半部
 另兩隻女角Cammy與ChunLi 還有聖僧 就是一般判定了
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上面這三隻,  逆瀧前加普通技很容易退過頭而踢不到 
但若是用 立HP 接逆瀧 就都成立
另外   跳入Hit > 立MP > 逆瀧  卻是成立的  ...有點搞不懂了

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咖哩大說要研究 :  逆瀧Hit * 5 > UC(龍捲)
目前我踹出來的結果自己也非常不穩定
有人知道真正或穩定的方法嗎?


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