LV. 10
GP 0

Ken 配招參考

樓主 Philippe Philippe
※ 引述《domo38 (命運自認幽默由不得我)》之銘言:
> 小弟目前也只練了肯~ 
> 會的技巧也不多 
> 3lp 3lp 生龍拳  之前還蠻常用的 
> 可是後來就很少用了 
> 可能因為覺得對手不要倒地,我會比較容易繼續進攻跟接近 
> 像是2lp 2lp  之後還是可以接 2mk  波動拳 
> 或是 2mk   跳背  2lp 2lp   摔 or  2mk   再跳     
> 然後繼續 loop  無限大 
> 我覺得這樣的進攻效率比單接一個 生龍拳 就結束來的好 

我不是達人,只是對ken有愛. XD
我的看法相反,起身壓制的多擇性會比您提的方式(繼續進攻)來的有利.
一來2lk 2lp 重昇龍, 如果uc有冒火,氣格有兩格,那就取消接神龍拳,那至少有300多點的損傷值.
雖然和Ryu比起來差一截,但至少也算是KEN的(非counter)最大又安定的破壞力了.

二來起身壓制的多擇更多元, (下面是我整理的心得資料)

1JMK跳背→投 

2JMK跳背→屈LK→屈LP

 命中:→強昇龍→EX SA→66→UC

 被擋:→移動投

 被擋:→屈MK→波動拉開距離

3JLK跳背(比JMK更難判斷前後防)→屈LK→屈LP

 命中:→強昇龍→EX SA→66→UC

 被擋:→移動投

 被擋:→屈MK→波動拉開距離

4JMK跳背→弱昇龍(沒中也難反擊)

      →強昇龍(沒中就EX SA烙跑,中了就接UC)(能取消才用)

5假正面攻擊,實EX旋風腳打背

 命中:→UC

 被擋:→屈LP→拉開

 被擋:→跳入攻擊

6投

7屈LK→屈LP (中了就昇龍上去)

(6、7二擇)

上面那些是可以用的套路,當然也要依對手的角色和技術而做變化,
都是嘴砲心得啦,供大家酌參.
 


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