是對電腦的心得嗎? 可是對玩家的心得我卻剛好相反ORZ
昇龍拳跟就舊作比,判定似乎變小了,也不再全身無敵了,無敵時間也縮短,
可是我覺得是強化的開始,因為無敵時間變短,所以可能會和空中對手相殺,
相殺後,對方是浮空的,而隆因為被打而恢復硬直。
代表空中的對手可用昇龍拳,真空波動拳,或滅波動拳追打,
其實實質上是昇龍拳變強的,只是姿勢變醜了,以前那昇龍拳優美的姿勢,
直挺挺的上半身,現在這版本,昇龍拳像駝背...
而且昇龍拳跟肯比,重昇龍的1hit的扣血量,好像還比肯的火焰昇龍3HIT還高一點,
輕昇龍和中昇龍,出招速度也比肯略快一點,相比之下,我覺得肯會汗顏。
沒辦法,肯忙著生孩子...
波動拳的話,對電腦會覺得怎麼跟肯相差不大,畢竟電腦早就知道你要出啥,
但是對玩家來說相差可大了,隆的波動拳,牽制力很高,肯是比不上的...
我覺得跟SF2X那時候的感覺挺相似的
SA攻擊距離,我的感覺比肯長阿,雖然肯腳踢會覺得長,但實際上,隆是跨出一大步,
實用性比肯好太多太多了。
這代肯實在嚴重弱化了,沒有3-3rd那樣強悍,波動本來就輸隆,連昇龍拳也沒比隆好,
光是肯的連技我目前覺的安定的只有:蹲下輕p*3接,火焰昇龍,
以前的MP+HP被防的話就等著被反擊 。
隆的話,6HP+蹲LP+蹲HP +龍捲旋風腳,這連技是大爆血啊,暈眩值也高,
對手角落的話,就6HP+ 蹲LP+蹲HP+昇龍拳+超必取消真空波動拳,對手會哭出來
這次的隆真的是強角 (對玩家來說)