《快打旋風4》遊戲基本系統詳細解說
基本系統解說
能量槽:
Super combo槽 (SC槽)
‧ 畫面下方藍色槽。
‧ 使用必殺技、攻擊命中or被防禦、被對手攻擊命中or防禦時增加。
‧ 槽分為4條、1條為25%、4條為100%。
‧ SC槽25% (1條) 以上可使用『EX必殺技』。
‧ SC槽50% (2條) 以上可使用『EX Saving Attack』。
‧ SC槽100% (4條)可使用『Super Combo』。
‧ 對戰開始時為0%。
‧ 槽的殘餘量可以帶入下一回合。
Revenge槽 (R槽)
‧ 畫面下方圓形槽。
‧ 受到傷害會增加。使用Saving Attack時受到的可自動回覆的傷害時也能增加。
‧ Revenge槽50% 以上可使用『Ultra Combo』。Ultra Combo使用後槽殘量為0%。
‧ 回合開始時槽的殘量重置為0%。
系統基本:
Dash (衝刺)
搖桿輸入→→or←←。Back Dash似乎附有無敵時間。
通常投 (摔技)
接近對手時搖桿Nor→or←+LP+LK同r按(N與→相同)。
拆投 (解摔)
對方通常投幾乎同時LP+LK同時按。
與搖桿方向無關。技硬直中拆頭不能。
受身 (起身)
倒地瞬間搖桿↓or任意2鍵同時按。有被投判定。
成功時Super Bonus加算。
挑釁
HP+HK同時按。發動後可立即用其他的操作取消。本次似乎沒有特殊效果。
Super cancel
特定必殺技可使用Super cancel取消。
Target combo
根據角色可使用特定通常技取消特定通常技。
Saving Attack (簡寫:SA)
通常Saving Attack
‧ MP+MK同時按。與搖桿方向無關。
‧ 簡單地說就是「只有一發的剛體效果」。
‧ 不會消耗能量槽槽。
‧ 動作為「架構」→「打擊」。
‧ 「架構」中只能格擋對手的1發 (1HIT)攻擊。中段技和下段技都可以格擋。格擋後Saving行動繼續。
‧ 「架構」中受到攻擊雖然任然會受到傷害,但是這部分傷害會隨時間經過回覆。回覆中受到攻擊的話,將會停止回覆。TIME OVER時的勝負判斷和實力時體力Bonus以全回覆後的體力為準。
‧ 架構中受到攻擊任將繼續氣絕值。但是Saving成功時不會氣絕。
‧ 受到對方2發攻擊時Saving行動結束,進入通常的受創硬直狀態。
‧ 被具有「Armor Break屬性」的技命中時「架構」格擋不能、進入通常的受創硬直狀態。
‧ 不能格擋投技。
‧ 「架構」中 (直到蓄滿Lv3之前) 以及「打擊」擊中/被防禦後可用前Dash或後Dash取消。除此之外 (諸如必殺技) 取消不可。
‧ MP+MK根據所按時間長短有不同效果。
o Lv1: 按下立刻放開。
§ 可以防禦。
§ 通常命中後對手後仰。Counter Hit後對手膝蓋著地慢慢倒下。
§ 只有「架構」行動中可以Saving。
o Lv2: 角色閃光後鬆鍵。
§ 可以防禦。對手的防禦硬直比Lv1要長。
§ 命中後對手膝蓋著地慢慢倒下。
§ 只有「架構」行動中可以SAVING。
o Lv3: 角色閃光2次後自動發動。
§ 防禦不能。具有Armor Break屬性。
§ 命中後對手膝蓋著地慢慢倒下。
§ 直到「打擊」攻擊判定發生前都可Saving。
EX Saving Attack
‧ 同時按下MP+MK可取消通常技和特定必殺技。
‧ 基本性能與通常Saving Attack相同。
‧ SC槽50% (2條) 消費。
‧ 活用例:
o必殺技命中時
§ EX SAVING ATTACK→DASH取消→繼續追擊。
o 必殺技被防御時
§ EX Saving Attack→Dssh取消→迴避風險。
§ EX Saving Attack→蓄力直到「Lv3」破防。
Armor Break (防禦崩潰)
‧ 使用特定必殺技攻破對手的Saving:
o 被附有Armor Break屬性的技命中時即使只有1 Hit,Saving也不能格擋。
‧ ARMOR BREAK屬性技:
o 特定必殺技
o Reversal打擊系必殺技
o SC
o UC
o Lv3 Saving Attack
Super Combo槽消費技
EX必殺技
‧ 必殺技指令+特定鍵2個同時按。
‧ 與通常必殺技相比擁有傷害更高、附加無敵時間、不會被飛行道具擊中等性能。
‧ SC槽25% (1條)消費。
EX
‧ 詳細參照上面。
Super Combo (簡寫:SC)
‧ 指令根據角色而不同。
‧ 與必殺技相比傷害更高。
‧ SC槽100% (4條) 消費。
Revenge槽消費技
Ultra Combo (簡寫:UC)
‧ 指令根據角色而不同。幾乎都是Super Combo的按鍵部分改為3鍵同時按。只按2鍵發不出。
‧ Revenge槽50%以上使用可能。使用後Revenge槽變為0%。(與SC槽的殘量無關。也不會消費。)
‧ 比Super Combo威力更高。
‧ Revenge槽殘量越多威力越大。
不能取消其他任何技。
(不取消也有連續方法,「必殺技→取消EX Saving Attack→取消Dash→UC」)