> Justin Wang試玩USF2的內容
> http://shoryuken.com/2017/01/14/justin-wong-tweets-his-impressions-and-information-on-ultra-street-fighter-ii/
> 1. 普通摔指令和以前一樣 只是現在可以解摔
> (以前只有空中受身傷害減半 而且對上有連續打擊摔的角色沒辦法解只能快速脫離)
> 2. 殺意龍的超必是瞬獄殺
> 3. 洗腦肯有移動技羅剎腳和亂舞升龍(神武滅殺?)
> 4. 洗腦肯的羅剎腳可以穿飛行道具, 羅剎腳也可以在對手倒地後用來繞對手背
> 5. Justin覺得洗腦肯連段帶入超必比其他快打角色簡單
感覺肯又作壞了!之後比賽都是肯玩家XD
> 6. 角色可以自由選擇顏色
> 7. 畫面風格可以選擇傳統或是HD
> 8. 沒辦法選擇Super角色(Justin本來想要選舊版老沙)
> 6. 角色可以自由選擇顏色
> 7. 畫面風格可以選擇傳統或是HD
> 8. 沒辦法選擇Super角色(Justin本來想要選舊版老沙)
照理講應該是要把SF2到SSF2十五周年版都要放近來阿!怎麼可以只能選固定兩種...。
明明USF4就可以把全部版本放進來的說,USF2就不能?難道是怕角色不平衡!
PS:我是知道超級版沙卡特是最強S角無誤!!
> 9. Justin覺得畫面選擇傳統和HD 感覺遊戲速度上有落差 也許是因為寬高比不一樣的關係
> 10. 豪鬼斬空波動距離遠 Justin 覺得豪鬼一樣做壞了
> 11. 龍沒有了假波動拳(上一版HD有實裝)
> 12. 拳王和2X一樣 可以4_6K後出超必殺
> 13. 春麗的前進千烈腳(超必)這版拔掉了
> 9. Justin覺得畫面選擇傳統和HD 感覺遊戲速度上有落差 也許是因為寬高比不一樣的關係
> 10. 豪鬼斬空波動距離遠 Justin 覺得豪鬼一樣做壞了
> 11. 龍沒有了假波動拳(上一版HD有實裝)
> 12. 拳王和2X一樣 可以4_6K後出超必殺
> 13. 春麗的前進千烈腳(超必)這版拔掉了
先QQ!移動式大絕GG
> 14. 殺意龍有6MK中段 而且可以接2MK波動拳
> 15. 洗腦肯可以下重腳取消羅剎腳 但羅剎腳沒有對打擊無敵
> 16. 羅剎腳的指令是623K
> 17. 本田集氣速度很慢 大概20個頭錘才能集滿(也太慢了...) 而且也沒有前進鬼無雙(超必)
> 14. 殺意龍有6MK中段 而且可以接2MK波動拳
> 15. 洗腦肯可以下重腳取消羅剎腳 但羅剎腳沒有對打擊無敵
> 16. 羅剎腳的指令是623K
> 17. 本田集氣速度很慢 大概20個頭錘才能集滿(也太慢了...) 而且也沒有前進鬼無雙(超必)
在幫QQ
> 18. 洗腦肯的超必可以增加對手氣絕值
> 19. 沙卡特的虎膝指令改成623K(以前是6239K)
> 18. 洗腦肯的超必可以增加對手氣絕值
> 19. 沙卡特的虎膝指令改成623K(以前是6239K)
我印象是12369+K或2369+K!我記錯了嗎?
> 20. 有解摔系統後 像是布蘭卡和拳王有連續打擊摔的角色 沒辦法像以前輕易地使用
> 洗腦肯羅剎腳
> https://twitter.com/JWonggg/status/819955458605809666?ref_src=twsrc^tfw
> 殺意龍6MK中段和瞬獄殺
> https://twitter.com/JWonggg/status/819951986141433856?ref_src=twsrc^tfw
> 洗腦肯超必
> https://twitter.com/JWonggg/status/819945329718083584?ref_src=twsrc^tfw
看它們放必殺技和大絕的影片!果然用NS手把很難玩...。
> 20. 有解摔系統後 像是布蘭卡和拳王有連續打擊摔的角色 沒辦法像以前輕易地使用
> 洗腦肯羅剎腳
> https://twitter.com/JWonggg/status/819955458605809666?ref_src=twsrc^tfw
> 殺意龍6MK中段和瞬獄殺
> https://twitter.com/JWonggg/status/819951986141433856?ref_src=twsrc^tfw
> 洗腦肯超必
> https://twitter.com/JWonggg/status/819945329718083584?ref_src=twsrc^tfw
看它們放必殺技和大絕的影片!果然用NS手把很難玩...。